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跑路了,28块钱不要也罢

2025/12/2084 浏览
就这样把,卸载了,单排不是人打的,招募的也全部都是小学生,28块钱3个月不够买降压药的,没有车队就别打的#决胜巅峰 #决胜巅峰国服
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我竟在一款MOBA游戏中玩到了最地道的鬼灭之刃!?截图
我竟在一款MOBA游戏中玩到了最地道的鬼灭之刃!?
最具国际范儿的moba#决胜巅峰
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这就是中国速度吗截图
这就是中国速度吗
才s2赛季啊,这么会这样[表情_泪目]#决胜巅峰
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残废英雄伊赫,45把痛苦体验截图
残废英雄伊赫,45把痛苦体验
伊赫 强度:残废 上手难度:中 很多英雄强度低是数值低,只有伊赫是真残废[表情_嫌弃]首先,这英雄根本没有爆发,大招单点那夸张的前揺,手速再快都是无效操作[表情_嫌弃]45把有十几把都被队友质疑,当辅助控住对面,而你开启大招一发一发慢悠悠打爆发,那真是一辈子的白眼都有了[表情_开心] 其次,假墙,超绝0.8s束缚,也就唬一下不知道机制的,0.8s可是够你打一发哟[表情_开心] 然后,假霸体,因为机
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上神话了截图
上神话了
这个赛季单排老是输输赢赢(可以看我之前的动态了解一下) 然后听取了友友们的建议转玩射手了,结果就是败方mvp不掉星 最近开始用招募这个功能了,挺好用的,至少可以保证队伍里面有3个是真人 #新赛季 #决胜巅峰
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从夯到拉锐评决胜巅峰国服英雄-打野篇之刺客截图
从夯到拉锐评决胜巅峰国服英雄-打野篇之刺客
打野英雄在决胜巅峰中与其他MOBA稍有不同,其更偏向于功能性,主要目标是快速刷野取得等级优势,通过控中立资源和gank为团队取得经济优势,最终带领队伍走向胜利。 为了衡量各个打野英雄的强度,我将从以下几个维度评价打野英雄:刷野速度,控资源能力,gank能力,以及一项特殊指标:练习收益,即练习该英雄的时间和技术成本和实战中获得的强度之比。每一项的得分为1-5分,总分15分最后一项不计分数,但会特殊说
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匹配机制截图
匹配机制
赶上51了,牢玩家又要开始给游戏加热度了 最近转行玩射手了,确实挺好玩的,就是打着打着发现上路推到高地了,或者野区中野爆炸导致一直4人越塔,我自己的分路稳稳当当,对面不来人抓都没问题,奈何队友发力了,也不知道是不是人机在演#决胜巅峰 #匹配机制 #新赛季
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#决胜巅峰 #决胜巅峰国服 
#决胜巅峰 #决胜巅峰国服截图
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#决胜巅峰 #决胜巅峰国服 
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#决胜巅峰 #决胜巅峰国服截图
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新赛季截图
新赛季
匹配机制改了 和隔壁一样开始控制胜率了 又要开始当牢玩家了 卸载了#决胜巅峰 #匹配机制 #新赛季
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持续伤害很足,但没爆发截图
持续伤害很足,但没爆发
团战可以乱丢技能,但不好秒人。#决胜巅峰
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