下载 App

耗尽生命等来的却不是心爱的人,你会告诉她真相还是善意的谎言

修改于2025/12/2129 浏览综合
TapTap
耗尽生命等来的却不是心爱的人,你会告诉她真相还是善意的谎言
兔娘为了心爱之人相信了反派,不断地蚕食着自己的生命,她的愿望只是想活下去再见一面他心爱之人,她在纸上写满了自己想要活下去的愿望
TapTap
这个画面让我想起了《命运石之门》中的名场面:失败了失败了失败了失败了失败了失败了失败了失败了失败了失败了.......
TapTap
同样具有冲击感的画面为后续的悲剧做下了铺垫
TapTap
在最后的祭典上,我抱起濒临死亡的她,她诉说着她对“我”思念,可是她想念的“我”早就已经死去,我只不过是假扮的,正要想告诉她真相,她却不让我继续说下去了.........也罢,这个善意的谎言我真的不忍心拆穿
TapTap
玩到这里真的猛男落泪了.....
TapTap
后面我们在家中找到了她生前的日记,逐渐明白了真相,她也早就知道了“我”不是“我”,不是那个心爱的人。
TapTap
这注定是一个悲剧,我将他们两个葬在了一起,愿她与心爱之人来生会得到幸福。
TapTap
以上是《星火燎原》demo版本的一段故事,游戏采用HD-2D画风制作
颇有一种某方旅人的味道,而且新品节demo出来也有几天了,想必大家或多或少都刷到这款游戏的帖子文章了吧,那么今天我就来聊聊这款游戏究竟如何
TapTap
①游戏战斗系统
TapTap
回合制,但是高血压。经典的RPG回合制游戏,炫酷的技能动画,以及排兵布阵的位置带来更多操作上的选择,除了技能释放还有移动设计,在这个3×4的区域移动来应对敌方攻击,大部分攻击都是针对前排,所以只需要主角开个抗伤技能即可
TapTap
但后续也会有不规则攻击范围的敌人,这就需要我们灵活调整站位,争取收益最大化
TapTap
角色除了装备外还会有一个个性系统,大家理解为被动技能就好,金色是固有个性,其他可以后续获得,可能是出于平衡考虑,队伍中伤害最高的雷诺,每次开局要扣10点血量,但小药瓶在游戏中很容易获取,记得补血就没问题了
TapTap
TapTap
不过游戏demo让人又爱又恨的一点就是他的ap是全队共享的,也可以说是特色吧
TapTap
而且它不会提示你没蓝,如果你不小心忘记了那么这回合你就轮空了,什么事都做不了,不像其他游戏一样会告诉你没蓝了无法使用技能,所以要提前规划好ap数量
TapTap
再者还要计算好伤害量,如果你全都锁定一个怪,这个怪物死了之后其他角色的技能也并不会转移到活着的怪,而是告诉你:
TapTap
变相的提高了游戏难度,不能趋向于无脑释放,而是要计算好伤害、ap,想法固然是好的,但是这可能让回合制游戏更加累人,在打小怪的时候还要小心翼翼神经拉满,不禁让我想起另一款游戏《星之海》6.6-40%星之海99165新史低14.9它的战斗系统其实也同样有意思,每个技能都可以掌握时机进行连击,不能无脑点,但同时也暴露了一个问题,在清理小怪的时候同样累人,消磨了大多耐心。希望制作组能在正式版处理好这方面的平衡
TapTap
游戏的遭遇敌人在大部分情况下是明雷遇怪
TapTap
而在某些场景下(迷雾)则是暗雷随机遇敌,暗雷场景下时刻保持吃药满血状态就好
TapTap
②游戏美术&音乐
TapTap
游戏美术的确是一大亮点。很多盒油说第一反应是像《八方旅人》《逸剑风云决》,的确,HD-2D的画风潜意识中早已绑定了游戏,这种既有旧时代像素美感,又结合了新时代科技生产力画面的提升,带来完全不同的像素游戏,情怀+技术力双重满足
TapTap
音乐方面,正常水准,但是开局的故事大量留白一度让我以为游戏没背景音乐,可以把握好留白的力度,有点太过了。而且剧情场景切换音乐也有点不合时宜,比如上一秒我们还在哀痛兔娘已死,下一秒出了教堂门就是欢快的音乐.....
TapTap
TapTap
③游戏剧情我个人对RPG游戏最看重的就是剧情,剧情大于一切,我也非常喜欢老式RPG游戏,像素画面带来最精致的内核
TapTap
TapTap
所以说回到《星火燎原》demo,我能感觉到自作只在用心写好一个故事,但是受制于某些原因并没有很好的展现,就比如开头兔娘惨死那一块,因为我是一个很感性的人,见到这种场景多少会有些感动,但是针对她前期并没有很好的铺垫,在这个煽情环节总有一些“唐突”,如果客观理性的看待我并不会感动,因为你没有给我铺垫到位。
TapTap
我也不是说游戏不好,就像是《赛博朋克2077》杰克死的时候,前期铺垫不深,最后的效果只能说一般。
TapTap
《星火燎原》demo讲了一个主教利用人与兽人的冲突矛盾,让半兽人兔娘献祭血肉来偿还罪孽,实则背地里靠着这些“圣餐”来控制人,将他们变成血祭的牺牲品,我们一步一步深入真相,最终粉碎了他们的阴谋。
TapTap
游戏剧情目前来说,能给到7-8分的样子,经典的小队冒险,伙伴成长的JRPG游戏,国产独游没让我失望
TapTap
▶总结【8分】《星火燎原》demo目前是较为完整的序章故事,其战斗系统较有特色,不能无脑释放,要时刻注意和计算伤害ap等等;而剧情美术则是大家最关心的,在美术风格和剧情叙事上表现亮眼。若能在战斗系统和细节打磨上进一步优化,有望成为国产RPG又一匹黑马。
TapTap
猜你想搜
星火燎原 hd2d画风
TapTap
发现好游戏
67 万关注·15 万帖子
发现好游戏 封面
67 万关注 · 15 万帖子
吸血鬼碰上尖塔?幸存者+爬塔是一种怎么样的体验?截图
吸血鬼碰上尖塔?幸存者+爬塔是一种怎么样的体验?
吸血鬼碰上尖塔?幸存者+爬塔是一种怎么样的体验? 幸存者游戏一切都要从那个吸血鬼开始......而肉鸽也绕不开那座里程碑式的尖塔....... 《吸血鬼幸存者》和《杀戮尖塔》都是我非常喜欢的游戏,上百小时的游玩不管是日常打游戏,亦或者是忙里偷闲,开上一把都惬意无比,肉鸽游戏真的就有一种魔力,想把人往游戏里拽..... 前不久我玩了一款游戏demo,居然融合了我最喜欢的两款游戏,那我肯定要尝一尝,但
3 赞
2 回复
《鸽亿分钟》测评:专治各种不开心,小游戏合集化身“电子糖果”截图
《鸽亿分钟》测评:专治各种不开心,小游戏合集化身“电子糖果”
steam新品节发现的这款宝藏小游戏《鸽亿分钟》,本来以为都是些没难度的“微信小游戏”或者是单纯的解压游戏,但是有几关属实是让我头脑风暴了 这游戏目前推出demo以来,斩获了steam100%好评,真的很有说法,看似不起眼的小游戏整合,其实能让你玩了一关还想再来一关 游戏温馨的主界面,超级有爱的感觉 每一关的通过时长也就平均一分钟左右,有时候甚至说脑子还没反应过来,手就已经点击下一关了 游戏的每一
2 赞
半开放世界《胡闹厨房》plus?超可爱动物,多人联机超欢乐!截图
半开放世界《胡闹厨房》plus?超可爱动物,多人联机超欢乐!
不知道大家有没有玩过《胡闹厨房》呢?和女朋友、和兄弟室友手忙脚乱的那些日子你还记得吗? 这次带来的测评是一款更加开放的模拟经营类游戏,在这个小镇照看经营一家餐厅,买菜做饭打烊带来更加真实的体验,甚至你还可以抛弃食客上班时间去跳舞机摸鱼,也可以回到床上睡大觉! ▶正文①当当!动物大聚会~ 超多Q萌动物形象可供选择,每种动物形象还会有不同颜色(说是品种更为贴切),不仅有可爱猫猫,胖墩墩的大象,甚至还有
1 赞
哥布林版《潜水员戴夫》?白天经营店铺,晚上化身深夜怪盗!截图
哥布林版《潜水员戴夫》?白天经营店铺,晚上化身深夜怪盗!
哥布林在游戏中一直都是人人喊打的存在,不是被勇者追杀就是小偷小摸上不了台面 但是身为哥布林也有大大的梦想!《哥布林维克》之中我们继承了哥布林老爹的店铺,偿还高利贷,走上人生巅峰..... 游戏结合搜打扯+背包管理+经营,目前这个demo带给了我很大的惊喜,上头的玩法不管刺激着我再开一把,谁说哥布林没有梦想!我的梦想是成为华尔街之林(哥布林),2D横版像素+类似《哈迪斯》的精致立绘非常抓眼,整体体验
61 赞
2 回复
《角落里的艾果》挂机可爱游戏系截图
《角落里的艾果》挂机可爱游戏系
2025年算得上是挂机游戏大年,很多休闲挂机小游戏接踵而至,正对应了如今年轻人的生活方式,渴望有一个属于自己的空间休闲 《角落里的艾果》我感觉是造娃模拟器:生娃,娃生娃生娃...... 不追求玩法与刺激的画面,工作游戏之余就想在桌面上养一点像是QQ宠物的东西 不占用大量的时间成本又能带来成就感,那非挂机游戏莫属了 在这个秋促国庆期间,我玩了一款还不错挂机游戏《角落里的艾果》,但是目前并没 有推出正
1 赞
《黑夜刀锋:幸存者》攻略(一)一一新手篇截图
《黑夜刀锋:幸存者》攻略(一)一一新手篇
哈喽大家好哇~这里是坚果秋刀鱼 ◔.◔✧ 今天依旧是来一片新游戏的攻略,带你快速上手《黑夜刀锋:幸存者》这款肉鸽游戏,由于目前是demo版本,所以这期节目会等到后续正式版才会继续更新,本期将demo开放的内容给大家讲透讲清 首先是游戏基本介绍 ①游戏的游戏模式杀戮尖塔+类幸存者,爬塔撞上幸存者会擦出什么样的火花?游戏也会有爬塔一样的地图,目前demo只开放了一个区域,所以只有一张图可玩,我们需要选
3 赞
黑客版《杀戮尖塔》?走迷宫闯房间,顶级智斗!截图
黑客版《杀戮尖塔》?走迷宫闯房间,顶级智斗!
《杀戮尖塔2》来之前我简直是度日如年....... 在矩阵中穿梭搜寻,融合肉鸽卡牌成长,今天带来一款黑客版的“杀戮尖塔”,3d画风的战斗,全新机制的卡牌玩法,游戏底子很不错,上手之后也同样深陷其中难以自拔 ▶正文 游戏新人上手还是颇具一些难度,其中的名词全部替换为了“黑客”形式,但是在玩了一两局之后即可摸清,比如:血量为黑客完整性,费用叫时钟,敌方叫ice,遗物叫作驱动,烧牌叫作反编译等等 这些虽
1 赞
这绝对是一款宝藏塔防游戏!矮人VS哥布林真挺有意思截图
这绝对是一款宝藏塔防游戏!矮人VS哥布林真挺有意思
大家好哇~这里是坚果秋刀鱼谈起塔防游戏的话你会想到什么? 你是说《王国保卫战》那精美的画风和上头的玩法? 还是说《植物大战僵尸》这款经典的不能再经典童年回忆 亦或者是手机上玩过无数遍的《保卫萝卜》 塔防游戏简单好玩、上头,具有策略性的布局让人欲罢不能,今天给大家带来一款“矮人大战哥布林”的塔防游戏 说实话,第一次看到《矮人防线》这个游戏的时候,我内心是拒绝的——这满屏像素风,人物嘎嘎丑的,能好玩到
1 赞
一人买本体,通行证四人联机!《知只大冒险2》依旧是欢乐之旅~截图
一人买本体,通行证四人联机!《知只大冒险2》依旧是欢乐之旅~
是的!那个两条腿打架的《知只大冒险》已经推出第二部啦~ 不知道这次会带来哪些惊喜呢?经历几天的游玩,我已经完成大部分收集,今天来给大家分享一下《知只大冒险2》的游戏体验 好啦,废话不多说,坚果秋刀鱼的测评节目现在开始! ▶正文《知只大冒险2》在之前放出过demo测试版本我和我弟弟一起玩了很久,本次的正式版在此前基础上增加了10个全新关卡,算上demo总共17关,总体关卡较上一部都得到了延长,一句话
1 赞
六折近史低优惠~古罗马题材策略建造+神话题材,游玩心得分享!截图
六折近史低优惠~古罗马题材策略建造+神话题材,游玩心得分享!
哈喽~大家好 这是坚果秋刀鱼 ▶前言《万神之城》是 Abylight Studios 发行的古罗马题材策略建造类游戏。游戏以生存建造为主,砍树、挖矿收集基础资源,满足城市的生存需求,之后慢慢发展,一步步把小村落建成繁华城邦。 它不算特别复杂的硬核游戏,主打“历史还原+神话交织”,玩着能慢慢沉浸进去,看着自己的城市一点点变好,还挺有成就感的,2024 年发售以来口碑一直不错。 游戏的核心就是建造城市
1 赞