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布偶大军伴身旁,什么鬼怪都不怕!

2025/12/227 浏览

夜晚有鬼怪出没

自体验过《幽灵镇少女》之后,我一直对于该作的发行商room6挺有好感的。他们家不管是自行开发还是承接发行的作品,虽然体量不算大,但总会在画风啊、玩法啊等方面融入些有趣的元素,带来了不错的吸引力。而尝试之后,作品质量往往也能达到预期,让人还是比较满意的。而他们在类型上真的完全不拘泥,除了对AVG有些偏爱之外,像是音游、横版动作等也有涉猎,为玩家们带来了丰富的选择。观感上和隔壁的PLAYISM有点像,只不过对像素风没有那么狂热罢了(?)。
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这次他们的新作品《月下梦景》可以归为类吸血鬼幸存者式的,只不过在形态上做了些发散式创新——咱们操作的主角其实就只是个战场OB型指挥官(?),您需要做的全部就是不断走位保持其血量健康,如果倒了这波就直接失败可还行。而布偶则各司其职,发挥了T、DPS、治疗的作用,需要靠他们去应对四面八方涌来的敌人。布偶们本身也存在着血量值,被攻击命中血量会降低,而归零后会消失等待一定时间再复活。所以不要有任何心理负担,就躲在布偶背后、将它们当成最坚固的城墙吧。
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除了特定的原地扎根型布偶,其他都会随着主角的移动而移动,所以保持阵型也是一门学问。我个人喜欢以静制动,即刚开始并不着急移动,就站在原地观察一下鬼怪的分布情况——本作中的鬼怪是随机生成的,不同强度会用不同颜色的标志呈现,最强的BOSS级是红色。而从标志出现到实际生成会有一小段时间,所以还是有相对充足的反应空间的。所以除了刚开局手下没两个布偶时会比较考验操作,也就BOSS战确实有上一上强度,至少在普通难度及以下是这样,当然前提是您的配置不能太拉跨。
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蒂蒂的多种体验

本作没有设置多个角色,取而代之的是让蒂蒂身着不同服装,从圣诞老人到宇航员什么都有,这种换装秀其实也能发挥出相同的效果。不同服装自然会附带着各种增益或减益,与原皮也就是睡衣蒂蒂的体验差距非常大,需要您稍微评估一下,找到自己最满意的那款。事实上会有很多有趣的设计,为您构筑build时提供非常多的启发。至于解锁服装这种事情,我觉得完全不用怎么纠结,反正就这么随便选一种蒂蒂开始游戏,打着打着就能解锁大部分,至于剩下的再稍微看一看条件、进行查漏补缺就完事了。
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我个人最喜欢的是“观光导游”,该服装能将可操控的布偶数上限提升到20,虽然有每只布偶攻击力略微下降5%的DEBUFF,但这人海战术面前完全不值得一提。事实上通过拾取鬼怪掉落糖果实现人物等级提升后,会有各种选择被动的机会,完全可以堆回来。我个人觉得,选择强化攻击、血量、防御力、复活时间的都很不错。至于商店中的布偶甭管什么类型,看到了就先拿下,把坑填满了再说。当然布偶间会存在着联动,因此如果您有研究的意愿,也可以花点时间去推敲更合理的阵容。
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我就强调一点,碰到全团恢复型布偶一定要优先选择,真的能让战斗力产生质变,增加许多容错空间。而布偶能力的提升可以通过合成进行——两只同名同等级的布偶可以花点小钱钱实现数量减一、等级加一,您必须不断追求这种合成,不然到后期咱们的阵容数值完全跟不上了。值得一提的是,商店刷新出匹配的布偶时,无需您空出格子去整什么“空出格子买下来再合成”的操作,可以直接实现合成操作,还挺人性化的。另外道具我觉得可以随缘,尽量拿那些完全没负面效果的。嗯降低回复量的慎重,蒂蒂有可能经常性暴毙。
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值得一试的作品为了说明战斗的合理性,《月下梦景》有做了相对完备的设定。咱们的主角蒂蒂晚上完全睡不好,总有鬼怪侵扰梦境——嗯作为一个资深恐怖片爱好者,我立马就联想起《猛鬼街》的弗莱迪,和下楼伽椰子堪称同一档次的存在,曾经给相当多的同学造成了很大阴影。不过本作并没有对这部分过于强调,可爱氛围很好的冲散了这一点。反正直接快进到奇怪的少女露娜登场,在露娜指引下,蒂蒂开始对抗起鬼怪来,而其所仰赖的自然就是各种拥有神奇力量的布偶了。
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在游戏过程中,也会不定期的穿插剧情,等打完最后一波之后才向您揭开一切的谜底——我只能说您不用担心有什么超展开,反正是一个和画风相匹配的温馨结尾,我想这也就足够了。事实上剧情也就是个点缀,即便是全部快速跳过也不影响,毕竟咱们又不是在玩AVG。但不管怎么样,我个人建议还是数量优先,没有什么比攻击频次与可用肉盾数(?)更重要了。
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游戏定价不高,国区也就42元,首发还提供了10%的折扣,只要37.8元即可入手。我觉得如果您对本作感兴趣的话,直接买买买就好。毕竟大家被各种画面效果爆炸但玩法一言难尽的所谓3A游戏给搞到审美疲劳,不妨时不时整点小体量的作品换换口味。话说本作同样也很适合拿来摸鱼打发时间,除了特定WAVE的BOSS有点麻烦需要盯着不停走位之外,其他WAVE还是很轻松的,配置OK甚至可以间歇性的挂机。当然您也可以先去试一试demo,我觉得应该能消除绝大部分疑虑。
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综合评分:8/10推荐人群:类吸血鬼幸存者游戏爱好者
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