《墙世界2》:再临巨墙,重构世界

2025/12/2291 浏览综合
《墙世界2》的推出好像是一种理所应当的事情,毕竟这款游戏的发行商发行的作品不多但却包含很多游戏的续作了,那么作为一代续作的本作究竟有没有带给玩家新的游戏体验呢?
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如果你体验过《墙世界1》,那么你一定会知道这款游戏的开局到底有多难受,不仅仅是人物性能低到发指,就连作为载具的蜘蛛机器人也移动速度慢的飞起,战斗体验也是一坨…那个机枪转速能再慢点吗?而且完全没有一丁点的自动攻击手段,这些问题想必是不少玩家共同的心声,来到二代内制作组在序章内就为玩家展示了他们的成果。
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即便是尚未强化过一次的蜘蛛载具也依然有着完爆一代的性能,移动速度、炮台转速都提升很多,并且开局就自带自动防御无人机,至少对玩过一代的玩家来说这样的军火展示真的算是一个开场惊喜了。在实际内容上,墙世界二代和前作最大的变化我认为是玩家拥有更高的自主性,玩家可以在这次的游戏内更自由进行一切行动,而不是如一代内除了在探索的路上还是在探索的路上。
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具体而言,首先玩家拥有了更丰富的局外构筑空间,当我们在局内挖掘任意方块都可以获得资源,并且其中的紫宝石可以在每局成功撤离后按比例兑换对该资源,获得的绿宝石则是可以直接保留下来用作购买强化等。这些可以通过资源购买的强化物品和一代不同不再是一种加点式的强化,即该部件的强化不再是一级花费一百点资源二级二百点资源的形式,而是换成了购买各种强化部位,玩家可以自由组合搭配这些部位形成自己的专属作战风格。
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需要说明的是,在前作内玩家购买这些局外强化只需要花费同一种资源即可,但在续作内购买这些强化花费的不止一种资源。另外再这一作内在基地内玩家还可以针对自身进行强化,如提升移动速度、挖掘伤害等,同时还存在一个花费资源购买一局buff时长的酒吧,制作组留给玩家的构筑空间还是挺大的。
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在局内战斗中,我们的每次出击不再是“大通铺”,在一代中只要玩家技术够强那么就可以在一局内杀穿整个游戏,但在二代内我们需要循序渐进的探索,在初期玩家能探索的只有前期地图上下边界都不会太远,完成目标我们就可以申请撤离(坚持一分钟的战斗)。
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并且,在局内的一次性强化也有了很大的变化,这次的强化路线和效果虽然和一代变化不大,但是所需的资源却都是哪几种不再是一代中需要五花八门的资源才可以强化的了。最让我感到惊喜的是在很前期的地图内玩家就可以获取到无人机图纸并且让无人机辅助战斗,如果强化等级够高玩家可以无视来袭的敌人专心去挖矿。
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并且在这一作内玩家的战斗不止局限于控制蜘蛛载具去biubiu,角色本身在矿洞探索时也会遭遇敌人袭击,而这时就需要我们进行战斗了,下个外形矿洞没有怪物袭击怎么想也不合理啊哈哈。
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总体而言,《墙世界2》虽然在基本的游戏玩法上延续了一代的设定,但无论是局内战斗还是局外成长都做了十足的变化。在这一作内玩家的游戏体验变得更加丰富,在战斗方面无人机的加入直接让战局变得简单,而自由搭配组合的配件又让机甲变得具有针对性,还是值得一玩的。#pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏
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