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能不能增加点特色功能,很久没加新机制了
修改于2025/12/22282 浏览综合
比如增加国都和国器的设定,称帝的时候可以选择主城做国都,国都受到伤害减少30%,所有资源储量上限翻倍,副作用是粮食消耗速度也翻倍(目的是尽量让国都不被强攻打下,只能通过围城耗粮攻下)。
再根据不同的国都设计有独特被动的国器,国器仅君主能装备。
比如洛阳当国都解锁 传国玉玺(受命于天):装备后增加所在城市所有资源收益;
长安当国都解锁 赤霄剑(火德):装备后所有伤害附加燃烧且当即结算所有燃烧伤害;
成都解锁 真·双股剑(昭烈):装备后每回合可行动两次;
建业解锁 帝之盟约(灵活底线):装备后可对盟友单位发起攻击,攻击后自动解除同盟;
许昌解锁 九锡(权威):装备后所有伤害无视防御;
游牧民族城市解锁 鸣镝(合击):装备后攻击敌方可使攻击范围内友军对目标发动一次普通攻击。
其他非历史都城的城市可以给次一些的效果,比如攻击附加各种状态;增加所在城市单项资源收益;增加攻击距离等









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