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总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高;
乐进,攻城利器;
张郃,太脆;
于禁,肉,伤害低;
张辽,就很一般。不想说。
#逐鹿
@Ehowe
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黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。
运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。
如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。
然
@界斗子OuO
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张辽测评讨论贴
群策群力,欢迎大家在评论区补充思路和测试数据!
一、技能相关
1.【鸣金·震疆】
该技能有一个要注意的点,只能点队友释放,不能点自身释放,所以实战非常卡手,不适合用来赶路。
2.技能真空期:较长
技能冷却时间极长,战法最低冷却3回合,计策最低冷却8回合,建议培养页先培养冷却缩减。我认为新dlc这五个武将偏向于配合,单体技能冷却太长,需要互刷技能实现无真空期。
3.理论得出单体一回合最高13动连招:
@何以潦草
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五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油]
然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花]
最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
@史雷
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从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将
数据来源:聆海(我宝宝),自测,道听途说,凌统没测出来所以没加
@Sakura
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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览
PS:
①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。
②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。
二、三国DLC武将特性数值一览
PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。
三、战国自建特性数值一览
四、乘区说明
除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算;
所有减伤均为独立乘区乘算;
兵势:原理是【统】一定比例增加【武】;
答疑一:兵势相关的特性
兵势
精华
@海上聆音
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冠绝天下这关羽也太超模了😂
极限难度钱够4出4000兵,搭配法正就能平推[表情_震惊]开月回合,42回合破局[表情_捂脸哭],没挑战性,还是群雄争霸随机32势力有挑战性,就是大混战,后面将都死完了
@....
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关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
@神
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神关羽也能被抓
原来单挑可以无视天赋抓人的啊,才发现喔[表情_微笑]
@Prospect
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如何利用军团攻打势力
首先把距离敌方势力最近的一个城池独立设置为一个军团(这个城池里面只放武将)
然后就是设置几个军团,军团方针全部选择运输(目的地设置为上面这个独立军团)
然后把独立军团方针改为攻打某个城池。 当运输队伍把这个独立军团兵力粮食金钱填满过后,这个军团就会开始出兵了。
@Era蟑螂恶霸
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