诸天异闻阁:关于不破坏平衡又能让玩家积极切磋的建议
昨天 19:58367 浏览综合
从这次爆料可以看出来,官方是想打造一个尽可能真实的修真世界,但是过于真实的情况,比如直接抢夺资源,会破坏游戏平衡,没有资源的激励,又难以保持玩家间切磋的热情。因此,我提出以下玩法建议:
一、诸天异闻阁
诸天异闻阁分二层,一层发布道统弟子间的争斗趣闻,二层发布道统掌门,也就是玩家的争斗趣闻。诸天异闻阁每天随机展示前几天内,整个渠道一定数量的争斗趣闻。
二、道统争斗
弟子游历之争:弟子外出游历遇到渠道服其他玩家的弟子,有概率是生死之斗、争夺天材地宝,也有概率触发友好切磋,比试随机为炼丹、炼器、阵法等,胜利者会提升这方面的能力,反哺道统。
上门切磋:弟子友好切磋后,玩家可以带一定数量的弟子去对方宗门切磋,每日限定去的宗门数量。届时可以设定自己弟子的切磋方式,随机分配对手,对手越强,弟子胜利后能力增长越多。
讨个说法:弟子被其他道统的弟子重伤或抢走天材地宝时,玩家可以带最强的弟子上门设擂台,挑战对方道统所有弟子,诸天异闻阁将记录战胜弟子的数量。若是战胜对方所有弟子,就可以留言羞辱对方,传遍诸天万界![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
报仇雪恨:弟子被其他道统的弟子杀死,需要用魂灯复活,或者被对方玩家报仇雪恨时,玩家可以自己上门复仇。打赢了对方玩家,就可以留言羞辱对方,传遍诸天万界
如果对方设置躲在护宗大阵内,有属性加持,诸天异闻阁会记录这个情况,打输了也可以留言,骂对方缩头乌龟之类的
打赢了就会描述为横推对方道统,然后留言羞辱对方![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
如果对方设置躲在护宗大阵内,有属性加持,诸天异闻阁会记录这个情况,打输了也可以留言,骂对方缩头乌龟之类的
打赢了就会描述为横推对方道统,然后留言羞辱对方![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)

