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个人向纯内劲队通关黑煞教攻略分享:老五

2025/12/23441 次播放攻略
老五天煞血狂:  打完感觉是最菜的,技能也没怎么读,注意范围刀把鹿拉开,后续蓄力技能打断,一阶段优先清小怪,二阶段快速杀死结束。
最后附上5个boss的个人实战视频,也是bug修复后现打的 希望能帮助到大家,最后聊一下对内劲队的展望,目前内劲c的生态非常齐全,短轴有野驴,长轴有鹿神,范围有凌雪和李嫦鸢,但是对比毒队和外劲队较弱势的原因还是缺少神卡辅助,毒队有顶级辅助阿曼沙,外劲有灵啾(高潜解锁奶位)。而内劲队的小语也是被削,褚万钧我没有拉不好说,但是目前看是很好的选择,就是启动墨迹,高难boss对队伍生存考验很大,频繁切人操作复杂性变高。
缺点是打频繁加盾的环境会比较吃力,希望后续策划能对内劲队的辅助进行补强。
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第1个小BOSS就是直接硬打,比较简单 第2个小BOSS会招木头人,要优先打掉木头人才能打BOSS 第3个大BOSS会突来突去,上全体盾就好,注意走位就好,不用上嘲讽,因为拉不动哈哈 打完给一本新的心法#对决剑之川 #对决剑之川攻略
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现在的BOSS很难拉住了,会秒其他人,所以要速战速决,这个BOSS对肉要求不高#对决剑之川 打完给本召唤心法,可以给阿曼达用
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大家好~ 新风测试已告一段落,鼠鼠们正在积极筹备下一次与大家见面的版本! 在工作上研发鼠鼠们做了相当多的思考与调整, 希望能真的做到“知错就改”, 希望每一处的建议都能给到具体的回音, 希望能为各位带来更好的下一次相遇! 听人劝,吃饱饭!大刀阔斧向前行! 那么关于之前提到测试中的重点优化方向, 现在研发鼠鼠们完成得如何? 随小铃铛一起来探班吧~ #发现好游戏
官方
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下了功夫的剧情下如何增加代入感(二)
#发现好游戏 写得多,分三篇发完 二、节奏 结论:新人是很容易弃游的,比如蜃境最好做到剧情出现打斗才引导战斗,否则这些战斗就变成纯粹为了看剧情而给玩家的“折磨”,毫无乐趣。 我玩无期迷途时,就是因为说他家剧情好才入坑的。同样是类蜃境的无聊线性模式,但我必须说初始给我的震撼是很大的,也吸引我能一开始就入迷了两周。 1、剧情很多反转; 2、每个人物都有多样性,比如军团boss作为第一章节的反派,其实又
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