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慢节奏休闲工作模拟器,水费什么的别管了冲就完事

2025/12/2385 浏览
《冲就完事模拟器2》是一款放松休闲的清理模拟器,作为一款续作它保持着前作的优点,但即使是没接触过前作的玩家也可以很快上手。在高压水枪的加持下,玩家可以处理掉所有顽固的污渍,而肥皂泡喷射器和高亮显示污渍的功能更是让玩家如虎添翼。只需要五分钟就能快速上手,体会到清洁的乐趣。
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这污染程度,至少荒了十年得有

在《冲就完事模拟器2》中,玩家扮演的是一名清洁公司的员工。游戏有两种玩法,一种是故事模式,一种是自由模式。在故事模式里会不断有NPC发短信委托玩家所在的清洁公司,他们会跟玩家聊天介绍任务背景,委托你帮他们清洁。
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游戏的目标其实非常简单,就是清理掉所有的污渍。在不同的任务里,你需要清理的东西也不一样,有的任务里是一辆车,有的任务里是一个小厕所,有的任务里是一个露营营地。游戏初始有两个水枪,白色水枪的范围稍大一些,黑色水枪的威力稍大一些。每个水枪都有多个型号的喷头可供选择,从圆头到扁头,喷头的角度越大,可以喷射的范围就越大,但相应的水压威力也会减少。随着游戏进度,玩家还能解锁圆盘花洒形状的水枪,用来清扫大范围的墙面。
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按下R键可以九十度旋转喷头,也就是说原本横着的鸭嘴喷头可以调整为竖着,方便玩家大面积清理平面的脏污。在喷涂时如果长按左键会感到疲劳的话,只需要点击一下右键就可以持续喷水了,水是不需要收水费的,因此也不用担心浪费水资源。
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按照传统FPS的逻辑,脑袋和枪械的关系应该类似于坦克主炮与同轴机枪,当玩家移动水枪时,视角也会跟着同步转动。但当玩家手持水枪需要频繁上下左右喷射时,脑袋也跟着上下左右摇晃显然会导致玩家晕眩,因此当你按下C后,你就可以固定自己的脑袋,此时准心不再固定在画面中央,而是像光标一样可以在画面中移动,使得玩家可以更方便地喷涂,就像在玩画图游戏一样。
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对于顽固污渍,大范围喷射并不能清洗干净,需要玩家更换小范围的喷头反复集中冲刷,其实还蛮消耗时间的。如果在第一部中,玩家可能还会由于要不要花钱购买洗涤剂,但是《冲就完事模拟器2》直接把肥皂泡变成了免费道具,这个改变可以说极大优化了玩家体验。在《冲就完事模拟器2》里,肥皂泡不需要花钱,游戏只规定了玩家可以同时使用的容量,达到使用上限后就无法再喷泡泡了,必须清洗掉已经喷上的泡泡才能重新再喷。虽说如此,但容量其实已经足够玩家一次性喷满一面墙壁了。
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因此在清理时,对于范围较大的深色顽固污渍,玩家可以先给整面墙都喷满肥皂泡,然后装上范围最大的喷头,喷掉满墙的泡沫,就可以轻松处理掉顽固污渍了。如果还有部分没喷到泡沫的死角,这时再换口径更大的喷头单独处理就好。如果是装饰边缘之类的小地方,则可以直接切换成口径稍小的喷头,直接边走边喷就可以清理干净。
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污渍并不会只集中在表面,很多时候你以为自己清干净了,实际上在死角里还是一片漆黑。因此为了方便玩家清理一眼看不到的地方,游戏设计了三种姿势可以让玩家调整。在常规情况下,玩家只使用站姿和蹲姿就可以清理,但对于下侧的死角,就必须选择最低的猫腰姿态,把头低下才能看见了。
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清理了底下,还有顶上也需要清理,这时就要搬梯子来才能清理到。在每一关里,玩家都可以借助梯子来上到无法直接跳上去的地方。看到这里你可能会想,底下也要清理,顶上也要清理,还有各种卫生死角都要找,这游戏岂不是很容易卡关吗?其实不然,只要按Q游戏中的污渍就会高亮显示出来,当你清理了绝大部分污渍后,按一下Q就可以清楚地看见哪里还剩顽固污渍遗漏了。
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而且《冲就完事模拟器2》相比前一部,对于“干净”的判定也宽松了不少。游戏中玩家需要清理的区域是按照一个个小模块来划分的,每个模块有自己的进度条,玩家并不需要清理掉所有顽固污渍,有时候还剩一点点黑色也会判定100%清理,剩的黑色就会自动消失。

容易让人疲倦的休闲也是休闲

《冲就完事模拟器2》作为一款简单易上手的休闲游戏,非常适合有着大量空闲时间又没有经历过高强度社畜生活的学生党来玩。
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在悠闲的周末早晨泡一杯咖啡或热茶,开窗透透新鲜空气,打开《冲就完事模拟器2》,后台放着音乐或有声书,或是跟朋友挂着语音,享受一上午的闲适,不紧不慢地冲个两三张任务地图,累了就喝两口饮料,检视水枪欣赏一下,我们把这种节奏称之为“生活”。但如果是忙碌的社畜,下班到家筋疲力尽,连吃完饭的碗都不想洗,恐怕就很难感受到这种慢节奏的清洁快乐了,毕竟谁愿意上班给老板打工,下班回家还要给清洁公司无偿干活付费上班呢?
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就我个人来看,《冲就完事模拟器2》确实算得上好玩,作为一款清洁模拟器,玩家可以随意挥霍地喷洒水柱和肥皂泡而不用考虑成本,这在现实中是几乎不可能的,毕竟大扫除不是消防应急,谁能让你喷水取乐呢?
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每次到达一个新区域,那种仿佛脏了十年的地狱绘图总是让人眼前一黑,就以第二个任务里的小厕所为例,如果在现实里看见我宁愿屙裤子里也不会进去坐这个漆黑马桶的。
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但每当我一个版块一个版块地收拾完,最终整个关卡100%打扫完毕后,那种焕然一新的成就感确实会让玩家感到由衷的自豪和舒心,尽管这游戏的疲倦期也来得很快,只适合碎片时间休闲打两把。爱干净是人类的天性,选择生活在肮脏环境里的人很多无非就是觉得太脏了打扫也很麻烦,无从下手罢了,就像游戏里精心设计的各个关卡一样,然而世上无难事,万事开头难,从喷下第一坨肥皂泡沫开始,“干净”就已经是水到渠成的结果了。
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