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125时代
两下精算可以了,知足
@大学生活真好
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下岛 有手不行😤
属性↑ 为什么就硬是下不了岛
@大学生活真好
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01:04
洒洒水,小虫母
虫母真是有手就行,太简单了😈
@大学生活真好
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弓佬的自我素养一(由于被吞了,重发)
众所周知,这个游戏最简单的远程武器就是弓了,虽然大家都说这玩意儿不强,但是架不住这玩意儿便宜,在很多战斗中都可以见到它的身影,例如打蛇,这玩意儿作为全重建第一食物来源,是许多萌新和大佬共同的目标,但是对于萌新弓来说,要想打败他还是很困难的,我们首先要拥有四格射程以上的武器,才比较好拉扯(这边没反曲弓了,拿高级一点的武器凑数)打蛇的话,萌新一定要注意走位,不要被喷毒,不然容易暴毙,而且要速战速决,蛇
@菲菲公主殿下
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胎教级萌新攻略(联盟试炼)
联盟试炼一周一次 (强者试炼) 可以兑换(s级宠物)改造舔食者 每周星期一,重新排名 按照联盟总积分 给联盟排名 参加试炼的门槛是你所在的联盟必须达到三级 (只要联盟达到三级就有保底200试炼币)(只要你参加就能拿到保底)(星期一去试炼哨所领取)(退出联盟就没了) 然后和盟友一起组队 只能和自己相同的联盟组队 参加强者试炼 “联盟积分” 是每一个人在里面打的伤害 达到的分数 整个联盟一起,就是“总
@江江
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01:57

近战骑兵砍缠绕
这是虫巢前置,带舔舔随便卡一下位就行,没什么说的数值溢出就是站撸,给一个参考值,再低几百血都行,萌新别怕。#重建家园 #重建家园萌新
@阳光正好
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03:05

4手1步日常复苏
首通失误155过了后就开始琢磨日常,四手吃的赏鲜,步吃的刺身,其他无任何buff,技能都是3输出,只不过只有t号带了重伤爆头,导致结束时打了97w才打完,首通没录屏但有截图是90w打完,带的3个重伤爆头,接下来日常打算带4个重伤爆头把boss血量压到87左右,相当于比视频里少10w,暂时就打算这么日常了。
@一区肉球
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战力计算
基因更新后,号之间的输出水平更难以直观目测,并不能用简单的攻击/配件/助战来表示。关于属性取舍的讨论也变多,故总结了这套公式。核心是该游伤害计算公式,在此基础进行增删。公式中所有属性以0buff为准,单肉干也可,影响不大。
完整版:
[(面板攻击+助战提升)×(1+精通)×(1+增伤)×(1+暴击)+破防 ]×(攻速÷100)
只忽略了技能、特武、投掷,适用于精准评估。
助战伤害计算:
宠物攻击×
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@余念
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材料研究所爆率大致概率
这几个月大概挂了有几大百个门(挂了很多号)
材料研究所爆率大概趋近于50%,高刚特合趋近2:1。虽然没啥意义,就是想发一个,自己号也挂挺多,就是没截图 最后一张是总量。
补充一下维修车间爆率趋近于10%,不太建议挂,要做摩托就放宠物去叼,不急就尽量不挂。
有啥想测的在评论区说,可以帮忙测测。[表情_微笑][表情_微笑]
@妈妈说名字长就有傻子跟着念
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重建小知识问答
小知识课堂开课啦,你玩了这么久的重建,这些你都留意过吗
提问
1. 设置中可以设置,“战斗前饥饿不足xxx时自动使用背包中的食物”,请问使用食物的顺序是什么?(与健身挂机使用食物顺序同理)
2. 怪物中,人形怪和非人形怪有什么区别?
3. 暴击溢出后(己方暴击-敌方抗暴>100%时)
,暴击收益是怎样的?如何分析暴击,伤害加成,攻击的具体收益。
4. 基因中的百分比词条,比如百分比血量,百分比攻
@筱魘
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