8.3攻略-魔猎手全系攻略

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本来想着测服更新已经稳定了可以好好测一下出攻略了,结果直接停服,所以也是拖到了今天(拖延症的我遇到早关服的它,属于是双向奔赴了)
说一下新职业魔猎手吧,3系专精很相似,都是基础技能回蓝叠豆,然后大技能泄豆耗蓝这个模式。所以我们从数值上就可以知道哪个专精才是亲儿子(必须是箭术了,狩猎的攻速和魔人的增伤怎么能和高贵的暴击暴伤比)。

既然3系专精同质化很严重,那么套路也就很明显了,一种是依赖高精通的回豆泄豆玩法,另外一种就是完全放弃精通属性,只依靠版本强势装备来弥补伤害的玩法。两种玩法下又衍生出许多流派,在当前版本中,魔猎手可以说是玩法最多的职业,没有之一

这次是直接练了10个魔猎手
TapTap
9个中高分段的
TapTap
还有一个低分的

下面就给大家介绍这个多边形职业(有不足的地方请指正)

狩猎

  • 专精狩猎玩法:
TapTap
核心就是在高精通下用五个斩击技能叠豆,打狩魔斩,帅是帅,就是没伤害,其短板在于以下三点:
1、高精通势必导致全能或者增伤较低,而且攻速收益很低。
2、本身技能系数不高,而且天赋里给了很多增加生存的技能又没给到点子上(来个招架额外减伤20%就够了)
3、专精套装不行,剑武器和匕首武器只有最基础的数值类可以用,版本蓝剑拉跨,属于是被版本抛弃了。
  • 弓剑狩猎玩法:
TapTap
核心就是抛弃精通,主手武器换成版本强势武器蓝弓,配合同冷却时间的瘟疫巫医套装和灾厄主宰项链最大化输出,注意以下两点:
1、主手换成弓以后将无法使用多重斩击和狩魔斩,但是可以使用驱魔箭和穿刺箭了,所以输出逻辑就是恶魔斩击和驱魔箭回蓝来打穿刺箭,恶魔斩击和驱魔箭用暴走雕文提高伤害和回蓝,混乱打击、恶魔斩、回旋斩击补充一下,最后用穿刺箭泄蓝。
2、被动叠的豆就常驻在身上,打爆发就用魔能喷射泄豆。
  • 狩猎专精总结:专精玩法目前不推荐,只适合欺负小盆友使用(比如10万分打4万分的本)当前玩狩猎专精只推荐弓剑玩法,它在低分段挂机也有不错的表现
  • 红饰品建议:除了真爱,完全不建议换红黄饰品,专精狩猎可以用重击猎刃代替,弓剑狩猎用火焰烙印代替。宝贵的换红饰品的机会还是留给另外两个专精吧。

箭术

  • 专精箭术玩法:
TapTap
核心就是高精通刷豆打必暴裂风箭,得益于版本套装加伤减豆和裂风箭雕文减豆,黄饰品加伤的三重加成下,裂风箭直接封神,高分2-3箭一个boss。这个玩法也是魔猎手当前版本最强的玩法。玩法分两种装备属性搭配:
1、0暴流,既然裂风箭为主要输出技能,那么就让所有属性为裂风箭服务,属性直接全装备全精增,项链精增吸,戒指精增。手打可以匀出3000左右全能来堆急速。0暴流选择经典的暴伤弓+技伤剑组合,并不适合用蓝弓
2、常规属性流,将0暴流里的3条全能转为暴击。武器选择蓝弓+暴伤剑,虽然单说裂风箭的伤害比不上0暴流,但是蓝弓的强势还是能补充输出。
两种流派过本速度相差不大,不过0暴不推荐10万评分以下玩,虽然已经有很高的精通,但是裂风箭还是会存在真空期,真空期下0暴的常规输出实在太低,暴毙风险大大增加。所以两种流派里不管高分低分,我还是推荐常规属性流(低分适当增加全能,还是扛不住就堆圆桌换招架剑,高分喜欢追求极限属性面板可以选0暴)
  • 属性箭术玩法:
TapTap
核心就是把豆攒在身上打输出,5豆能提供10%暴击率和50%暴伤,配合强势武器蓝弓、同冷却时间的瘟疫巫医套装和灾厄主宰项链这三板斧稳定出伤,技能方面依靠穿刺箭以后驱魔箭两次伤害来作为主要输出技能。
这种玩法比打裂风箭的玩法来说更适配红饰品,而且不需要黄饰品,带红饰品可以完全不要精通,靠红饰品攒豆,稳定12秒内攒满5个豆进入满属性模式,不带红饰品的话要适当来两条精通,要不然攒豆太慢了。
需要堆25%左右回复属性来实现2次驱魔箭+1次穿刺箭的技能循环。
这种打法优势在于稳定,以我11万分来说,裂风箭玩法打3个boss时间大概在30-50秒之间,受到攒豆概率影响误差极大。而属性箭术玩法是稳定的40来秒。
  • 箭术总结:箭术专精是当前版本的绝对核心,三系中的首选,整体强度极高,怎么玩都不会弱。主要适合高分挂机,低分挂机效果不行,只能手动。当然了,在3系专精里也是手动伤害最高的。箭术中分段(7-9万)挂机存在一定问题,自身生存能力不行,挂机时候影轮翻完全不用,拉开距离就一个锋刃闪转,控制能力接近于无,限制boss输出的手段也没有。所以中分段玩家遇到囚牢,王宫,预言,真理这几个本几乎是必会倒前排,前排一倒你也就没了,如果中分段玩家有这样的情况,那么建议把副手武器换为招架剑,带上被动20%招架来满圆桌。
  • 红饰品建议:玩两种箭术都建议换红饰品,玩裂风箭的话还要再换一个黄饰品风行者印记。虽然红饰品本身伤害较低,但是能稳定12秒提供两豆还是不可代替的。

魔人

专精魔人玩法:
TapTap
核心也是高精通,快速刷豆进入无限魔能弹幕模式(魔能弹幕可以刷豆,隔壁狩猎都馋哭了)
这种依靠魔能弹幕的打法需要深度绑定恶魔形态,进入恶魔形态有眼棱、恶魔之指、恶魔变身3个技能,所以饰品也绑定了红饰品毁灭烙印和黄饰品混沌烙印
得益于官方加强的魔人的自动战斗逻辑,现在会把3个变身技能分开使用,而且也会在豆子数量达标的时候一直用魔能弹幕,所以这种玩法挂机表现还不错。
混沌新星玩法:
TapTap
核心就是回蓝+混沌新星,变身前靠混乱弹回蓝,变身以后靠魔能弹幕消耗豆子来回蓝,这种玩法对红饰品需求不高,黄饰品混沌烙印有则更好,没有也无所谓。
  • 魔人总结:魔人的两种玩法严格来说就是把手动操作根据侧重不同拆成两种挂机模式,其实挺接近的。当前版本下套路已经固定了,红饰品加成下主魔能弹幕的玩法在后续版本也能玩,而且魔人这种多段伤害的特性使其未来潜力巨大。理论上,以后只要给一件每次伤害触发特效的装备(比如法师340套装魔能晶化套的4件效果),这个专精就可能彻底起飞。
  • 红饰品建议:魔人的红饰品是三系里加强最大的,专精流魔人必换红饰品+黄饰品混沌烙印,而新星流的话对红要求不高,可以说目前没有合适的饰品。(魔人作为第三专精,每次都是版本末期才会迎来自己的套装,所以要玩魔人的话就不用犹豫,直接换红饰品,这样的话没有套装也能玩)
从低分到高分,可以选择7万以下裂风箭箭术手打,7-9万弓剑狩猎挂机,9万以上3系都差不多能挂机了,最多吃个药或者切一下

魔猎手总结:三系玩法核心均为“回豆泄豆”。当前版本箭术是绝对王者,其裂风箭玩法伤害爆炸,高分挂机与手动皆宜;狩猎专精机制稍逊,更推荐弓剑玩法保证下限;魔人则攻守平衡,挂机逻辑优秀,未来装备潜力巨大。总而言之,这是一个玩法多样、上下限皆高的职业,无论你偏好极限输出还是稳定挂机,都能找到属于自己的答案。

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