日格子的年度游戏总结
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我的宣言是:热爱游戏,永不变质。
今年的游玩数量也是有一些增长的
总结主要讲述新游戏,那么话不多说,速速开始节目。
一月没玩几个游戏,拾光物语是一款很不错的沙盒游戏,且是国产就支持了一下,玩起来意外上头。浮空岛是空岛冒险+开船,实际玩起来很空很无聊。文明6是和朋友联机PVP和PVE玩的。妹相随自不用说,神中神,我不是妹控也觉得神。漫游奇境画风很可爱,不错的一款平台跳跃。
二月,我们万众期待的文明七来了,玩了之后我立马回去玩文明6了,懂得都懂。蚁托邦是将蚂蚁分为不同部件的资源采集加自动化管理的游戏,意外的上头。凯蒂猫纯纯手游移植,但量大管饱,粉丝作。九号博物馆是模拟经营冒险游戏,有大量的文物,讲述了他们的故事,立意不错。荒野玩不下去。
三月属于我们ign5分的呆呆兽,国产独游类魂《无限机兵》真正把资源用在了玩法和地图设计上,二刺猿画风也很吸引人。小猫咪大城市是猫咪主角的城市冒险游戏,通关跳跳乐回到高处的家里,对话诙谐有趣。苏丹的游戏,发售前就很火了,但我打了一周目就没打了,不知道为啥玩不进去。
四月玩了牧神镇物语,非常好玩的一款基地建设冒险游戏,就是有些肝。勇闯死人谷,好游戏的雏形已经有了,如果制作组能完成那些画的饼就是一款好游戏。这个月还参加了山海旅人2的发布前内测,游戏改为了动作冒险玩法,在原本逆梦玩法上增加了战斗和成长内容,算是一次:不错的创新,bug比较多,但还在测试可以原谅。
五月继续测试山海旅人2了,这次是有些长进,但对逆梦主玩法的冲鸡和淡化让原粉丝不满,且因占据主导的战斗内容原因淡化了解谜和剧情部分,虽然实际上内容并不少,但还是让因前作慕名而来的玩家生气,销量不好,制作组也因此解散。青岚物语,当时内容偏少,挖矿种田战斗,玩法简单,沙盒类玩法,类似沙石镇时光那种。多洛可小镇,国产种田黑马游戏,可爱的画风吸引了不少人,废土种田类游戏很多,但多洛可很特别,上头玩了很久。立方体奥德赛,mc+无人深空的玩法,感兴趣可以尝试。
六月开始就爆发了,这月最上头的当属黑环,不知道为啥就是好玩。龙之歌,酒馆经验+冒险,也是国产,非常不错的休闲游戏。剑星,伊芙身材比游戏好玩。多重人生,11bit的大作,讲述了一个人克隆了多条时间线的自己生存探险的故事,一贯的人性思考和生存压力,非常好玩。冥界契约,类魂肉鸽,虽然好玩但ea内容不足。先驱者真子,可爱画风,玩法有些独特但稍显无聊。物之梦,解谜游戏。终末机兵,回合制机甲战斗,但内容单薄。她的日记,日记本形式展现了一个绑架案和背后的故事,内容太短。灵拳,国产支持一下吧。
七月,国产类魂明末发售了,但发售不足十小时就已经有临近末尾剧情的节奏满天飞,一下子被扣了很多帽子,加上之前低价区涨价了又降回去以及豪华版背刺,舆论爆炸,但游戏的内容非常不错,原汁原味的魂让人沉醉。霓虹深渊2中规中矩,还算不错。放学后,以上海上世纪的小学生生活为背景,主打一手怀念。luto,心理恐怖游戏(微恐),但却寄托了哀思。
八月,牧场物语的经典之作,集市系统的加入让种田的生活更添乐趣,种田游戏爱好者今年的必玩之作,强烈推荐。黑手党新作,演出不错画面不错,但祖传的没好结局,干了那么多还是马仔。otherskin,不错的射击游戏,拥有多种变形能力。孤岛笔记,和美女的荒野求生。abyssus,第一人称射击肉鸽,内容偏少。地球上的罗伯特,今年又一款末世种田游戏,但与多洛可不同的是,这次是机器人农场。the rpg,很多梗很怪的rpg游戏。恶魔细雨,微恐的平台跳跃游戏,小孩子出门但丢失了伞,为了寻回朋友的故事,更像是黑暗童话,日本人的作品太癫了。垃圾场大王,挖挖挖。小小书店,我经常幻想退休了可以做什么,似乎游戏中开书店的想法不错,模拟经营游戏。一起bnb,弯弯的簧游,更了新内容。向生而死,血腥的恐怖游戏,类似于逃生那种一直有人追逐的玩法。herdling,牧牛模拟器。
九月,我从时间旅者踏上征途,开启了我在小站的冒险,那种勃勃生机万物竞发的境界犹在眼前。不亏是寂静岭2团队,这款作品时间悖论的故事和玩法绝对能让恐怖游戏爱好者惊喜。兽娘红茶馆,我的年度游戏,讲述了不同人之间生与死的故事,让人泪崩,asmr也做的很棒。消光困兽,中规中矩。梦之形,肉鸽好玩。舒舒服服小岛时光,和朋友一起联机很好玩的休闲游戏。
十月是属于那个黄皮鸭子的,正值三角洲行动作死之际,b站发行的逃离鸭科夫横空出世,席卷朋友圈,大家都在玩,如果没有这次的运营事故,鸭科夫还会有更好的未来。林中小女巫,女巫主题冒险游戏,这次是转正了,可可爱爱谁不喜欢?只愿有你,老年痴呆主题游戏,很感人。
十一月,墙世界2挖矿肉鸽玩法,看我游玩占比就知道有多上头了。海绵宝宝潮汐巨神,粉丝作,但做的还不错,喜欢海绵宝宝可以无脑入。双喵成行,小丑牌那种卡牌肉鸽,但更加简单易上手,还是猫猫主题。溯光行,本月最惊艳的游戏,回溯玩法和美轮美奂的美术非常出彩,国产游戏。羊羊集合啦,多人合作赶羊。江山北望,晋朝为背景的影游,还不错。鸡蛋历险记,看看主播玩玩得了。登神长阶,电子斗蛐蛐。
十二月,龙与地下城战痕,很不错的桌游,目前有两个剧本和若干地牢,可惜没中文。云之国,类塞仿原缝合怪,中规中矩。颂钟长鸣,更新了新地图,更偏向rpg玩法了,之前地图是领主模拟器。玩具乱斗屋,电子斗蛐蛐。不要尖叫联机版,沉浸感很足的恐怖主题步行模拟,和朋友一起玩很好玩。焦虑小狗,来源于社畜内心深处的恐惧,战胜他吧!困兽之国,很不错的rpg游戏,小巧精致。卷饼店,和朋友一起联机卷饼,节目效果很足。神经鹅,太癫了这游戏,担心作者的精神状态,自动化管理建设游戏。血姬双生,街机格斗游戏,内容偏短。
全都介绍完毕,做个总结吧,这个数据是到冬促之前的,冬促我还购入了幻想生活i转圈圈的龙和偷取时间的少女,也挺好玩的,今年的游戏生活还算充实,我算是一个深度的游戏玩家,把游戏当做第九艺术看待,以前小时候懵懂无知,玩的都是腾讯的网游,现在想来虽然也有欢乐但只是消磨时光的工具,现在踏入社会之后再来玩,游戏俨然已经成了我生命的延长线,在另一个世界过着现实生活无法经历的人生。我一直不理解网上的云玩家在评论区狺狺狂吠,为了一些事情一定要和别人争个高下,这不是失去了玩游戏本身的意义了吗?云玩家不会真正为游戏中死去的一个角色哭泣,除非你真的经历过那段故事。



