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日格子的年度游戏总结

2025/12/23127 浏览
我的宣言是:热爱游戏,永不变质。
今年的游玩数量也是有一些增长的
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总结主要讲述新游戏,那么话不多说,速速开始节目。
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一月没玩几个游戏,拾光物语是一款很不错的沙盒游戏,且是国产就支持了一下,玩起来意外上头。浮空岛是空岛冒险+开船,实际玩起来很空很无聊。文明6是和朋友联机PVP和PVE玩的。妹相随自不用说,神中神,我不是妹控也觉得神。漫游奇境画风很可爱,不错的一款平台跳跃。
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二月,我们万众期待的文明七来了,玩了之后我立马回去玩文明6了,懂得都懂。蚁托邦是将蚂蚁分为不同部件的资源采集加自动化管理的游戏,意外的上头。凯蒂猫纯纯手游移植,但量大管饱,粉丝作。九号博物馆是模拟经营冒险游戏,有大量的文物,讲述了他们的故事,立意不错。荒野玩不下去。
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三月属于我们ign5分的呆呆兽,国产独游类魂《无限机兵》真正把资源用在了玩法和地图设计上,二刺猿画风也很吸引人。小猫咪大城市是猫咪主角的城市冒险游戏,通关跳跳乐回到高处的家里,对话诙谐有趣。苏丹的游戏,发售前就很火了,但我打了一周目就没打了,不知道为啥玩不进去。
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四月玩了牧神镇物语,非常好玩的一款基地建设冒险游戏,就是有些肝。勇闯死人谷,好游戏的雏形已经有了,如果制作组能完成那些画的饼就是一款好游戏。这个月还参加了山海旅人2的发布前内测,游戏改为了动作冒险玩法,在原本逆梦玩法上增加了战斗和成长内容,算是一次:不错的创新,bug比较多,但还在测试可以原谅。
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五月继续测试山海旅人2了,这次是有些长进,但对逆梦主玩法的冲鸡和淡化让原粉丝不满,且因占据主导的战斗内容原因淡化了解谜和剧情部分,虽然实际上内容并不少,但还是让因前作慕名而来的玩家生气,销量不好,制作组也因此解散。青岚物语,当时内容偏少,挖矿种田战斗,玩法简单,沙盒类玩法,类似沙石镇时光那种。多洛可小镇,国产种田黑马游戏,可爱的画风吸引了不少人,废土种田类游戏很多,但多洛可很特别,上头玩了很久。立方体奥德赛,mc+无人深空的玩法,感兴趣可以尝试。
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六月开始就爆发了,这月最上头的当属黑环,不知道为啥就是好玩。龙之歌,酒馆经验+冒险,也是国产,非常不错的休闲游戏。剑星,伊芙身材比游戏好玩。多重人生,11bit的大作,讲述了一个人克隆了多条时间线的自己生存探险的故事,一贯的人性思考和生存压力,非常好玩。冥界契约,类魂肉鸽,虽然好玩但ea内容不足。先驱者真子,可爱画风,玩法有些独特但稍显无聊。物之梦,解谜游戏。终末机兵,回合制机甲战斗,但内容单薄。她的日记,日记本形式展现了一个绑架案和背后的故事,内容太短。灵拳,国产支持一下吧。
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七月,国产类魂明末发售了,但发售不足十小时就已经有临近末尾剧情的节奏满天飞,一下子被扣了很多帽子,加上之前低价区涨价了又降回去以及豪华版背刺,舆论爆炸,但游戏的内容非常不错,原汁原味的魂让人沉醉。霓虹深渊2中规中矩,还算不错。放学后,以上海上世纪的小学生生活为背景,主打一手怀念。luto,心理恐怖游戏(微恐),但却寄托了哀思。
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八月,牧场物语的经典之作,集市系统的加入让种田的生活更添乐趣,种田游戏爱好者今年的必玩之作,强烈推荐。黑手党新作,演出不错画面不错,但祖传的没好结局,干了那么多还是马仔。otherskin,不错的射击游戏,拥有多种变形能力。孤岛笔记,和美女的荒野求生。abyssus,第一人称射击肉鸽,内容偏少。地球上的罗伯特,今年又一款末世种田游戏,但与多洛可不同的是,这次是机器人农场。the rpg,很多梗很怪的rpg游戏。恶魔细雨,微恐的平台跳跃游戏,小孩子出门但丢失了伞,为了寻回朋友的故事,更像是黑暗童话,日本人的作品太癫了。垃圾场大王,挖挖挖。小小书店,我经常幻想退休了可以做什么,似乎游戏中开书店的想法不错,模拟经营游戏。一起bnb,弯弯的簧游,更了新内容。向生而死,血腥的恐怖游戏,类似于逃生那种一直有人追逐的玩法。herdling,牧牛模拟器。
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九月,我从时间旅者踏上征途,开启了我在小站的冒险,那种勃勃生机万物竞发的境界犹在眼前。不亏是寂静岭2团队,这款作品时间悖论的故事和玩法绝对能让恐怖游戏爱好者惊喜。兽娘红茶馆,我的年度游戏,讲述了不同人之间生与死的故事,让人泪崩,asmr也做的很棒。消光困兽,中规中矩。梦之形,肉鸽好玩。舒舒服服小岛时光,和朋友一起联机很好玩的休闲游戏。
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十月是属于那个黄皮鸭子的,正值三角洲行动作死之际,b站发行的逃离鸭科夫横空出世,席卷朋友圈,大家都在玩,如果没有这次的运营事故,鸭科夫还会有更好的未来。林中小女巫,女巫主题冒险游戏,这次是转正了,可可爱爱谁不喜欢?只愿有你,老年痴呆主题游戏,很感人。
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十一月,墙世界2挖矿肉鸽玩法,看我游玩占比就知道有多上头了。海绵宝宝潮汐巨神,粉丝作,但做的还不错,喜欢海绵宝宝可以无脑入。双喵成行,小丑牌那种卡牌肉鸽,但更加简单易上手,还是猫猫主题。溯光行,本月最惊艳的游戏,回溯玩法和美轮美奂的美术非常出彩,国产游戏。羊羊集合啦,多人合作赶羊。江山北望,晋朝为背景的影游,还不错。鸡蛋历险记,看看主播玩玩得了。登神长阶,电子斗蛐蛐。
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十二月,龙与地下城战痕,很不错的桌游,目前有两个剧本和若干地牢,可惜没中文。云之国,类塞仿原缝合怪,中规中矩。颂钟长鸣,更新了新地图,更偏向rpg玩法了,之前地图是领主模拟器。玩具乱斗屋,电子斗蛐蛐。不要尖叫联机版,沉浸感很足的恐怖主题步行模拟,和朋友一起玩很好玩。焦虑小狗,来源于社畜内心深处的恐惧,战胜他吧!困兽之国,很不错的rpg游戏,小巧精致。卷饼店,和朋友一起联机卷饼,节目效果很足。神经鹅,太癫了这游戏,担心作者的精神状态,自动化管理建设游戏。血姬双生,街机格斗游戏,内容偏短。
全都介绍完毕,做个总结吧,这个数据是到冬促之前的,冬促我还购入了幻想生活i转圈圈的龙和偷取时间的少女,也挺好玩的,今年的游戏生活还算充实,我算是一个深度的游戏玩家,把游戏当做第九艺术看待,以前小时候懵懂无知,玩的都是腾讯的网游,现在想来虽然也有欢乐但只是消磨时光的工具,现在踏入社会之后再来玩,游戏俨然已经成了我生命的延长线,在另一个世界过着现实生活无法经历的人生。我一直不理解网上的云玩家在评论区狺狺狂吠,为了一些事情一定要和别人争个高下,这不是失去了玩游戏本身的意义了吗?云玩家不会真正为游戏中死去的一个角色哭泣,除非你真的经历过那段故事。
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云之国:类塞仿原佳作
《云之国》是一款第三人称开放世界冒险+基地建设经营游戏,玩家还可以和最多三个朋友一起联机,探索数个神奇的世界,探寻其中的秘密,解谜打地牢,推进主线故事,同时玩家还可以经营你的基地,规划建设并开店卖东西,属于是玩法大乱炖了。游戏的画风在刚进入的时候绝对会惊呼出声,有一种故人相见的意思,说出那声:我去这不是塞尔达吗?但当你上手之后你又会惊呼出身,我去,原! 开放世界冒险 在说该作的开放世界玩法之前,我
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《困兽之国》是一款可以为玩家提供沉浸试体验的rpg游戏,在游戏中,你将扮演一位因意外而需护送红色晶石送给奈米顿的德鲁伊的冒险者,在德洛瓦开展惊险刺激的故事。游戏的画风是复古的像素画风,整体是一个魔幻的中世纪的风格,简约但极具辨识度。 极具魅力的世界 本作如果要比的话肯定是比不了那种3a大作的,但作为一款史低仅售69元的独立游戏,在我玩过的很多独立游戏里面也算是非常精致的那一档,别看游戏的画质是像素
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第一款体育竞技游戏,球员招式来自现实中的招牌动作,玩法多样,不求排位名次,操作自己喜欢的球星使出现实中的技能很有成就感 #我的2025年度游戏报告 #三句话锐评 #全明星街球派对
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过去是未来,未来是过去——《时间旅者:重生曙光》简评
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收集马拉松! 《フルーティモ!》是一款以收集场景中的散落或者隐藏的水果为主要玩法的游戏,玩家将扮演一位喜爱水果的小男孩Vimita和他的伙伴背包机器人randpa一起探索庞大的水果公园Kajune Land收集自己喜欢的水果并放入最终的榨汁机!游戏的画风非常可爱,属于是想象中的童话乐园了,让玩家沉浸其中,里面的每一张截图都可以当做壁纸的程度! 可爱有趣的局内交互和收集 游戏中主角可以使用他的伙伴背
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【聊点游戏】芥末社那些致敬弹丸论破的作品
StudioWasabi,俗称“芥末社”,提起这个名字大家或许还有些陌生,那我如果放上这样一张图 怎么样画风眼熟起来了吗?下面来聊聊曾经的游戏历程好了 芥末社第一次走进我的视野的作品就是 【谎言游戏】 由扑家工作室汉化引进(以下芥末社系列作都是),谎言游戏的人名也进行了本土化翻译 游戏可以说是致敬了弹丸论破系列所做出来的粉丝向作品,虽然我是先接触的芥末社作品... 游戏整体流程也是相差无几。 监禁
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