给官方一个建议
2025/12/23445 浏览综合
鉴于目前血量普遍偏低,攻击,剑术过高的原因,导致击跟刺毫无用武之地,大多数只有劈跟绝能在限时回合能解决。
不能体现武学搭配加成(建议学习江湖悠悠,搭配本门武学多少,按比例伤害加成,混搭以搭配多少本的比例给予伤害加成),同时40或90回合严重限制武学玩法的多样性(只能依靠劈跟绝打伤害的一条路走到黑),建议加强血量,开放武学搭配比例的伤害加成。
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如果不知道如何做,我给你们提供思路,锻造铠甲。就跟锻造神兵一样,也分下,中,上,天,神几个品质的铠甲,主要目的加血量。亦或是琴棋书画中没有开放的其他职业入手,增加血量,同时,我也希望官方把回合限制移除(华山论剑可以开放99回合限制),魔人,土匪,血量,副本中,官方可以设置特定的buff,让玩家研究搭配武学,通过动脑通关副本,(这必要条件,关乎武学重置,官方可以开放永久的武学重置氪金卡,又或者不在设置升级武学,而是升级专属的武学位置(比如击、刺、斩…拨、引、接…,内功位置,升级这些位置,武学安装在特定的位置,直接继承等级,又或者只适用于内功,因为内功太多了,重置很麻烦。)把武学按上就直接变成武学位置相对应的等级,至于多升的部分,就充当剑术加成了)。最后,希望官方出个塔,无尽爬塔,这游戏还是很好玩的,这一次的宗门报名数量可以看出,这游戏还有出路。#华夏千秋


