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不错,至少对自己还有自知之明,这下就算是死,也能死的明白了
今年新游,就剩下你游和星塔还在玩了,其他的尝试了一周两周全都弃了
从10月开始,玩了这么一两个月下来,和隔壁星塔对比,你真的是弱爆了,隔壁星塔环境压力小的要死,几乎就是无压力的环境,角色0+0不用专武(秘闻)通关100%的活动副本是没有问题的(高难度擂台除外),隔壁差就差在抽卡井池了,好在副本难度低啊,还能坚持玩下来。
你在看看你,不知道一堆活动副本难度是哪个神人策划设计的,特别是上次的遗忘岛,我敢说策划自己设计的关卡,自己都没有打过、尝试玩过哪怕任何一遍,就只是机械式的往里面塞东西,塞到差不多就是一个关卡了,自己设计的东西,自己先通关一遍再说。
第6、7章同理,一旦有针对角色的环境或者怪物,角色死亡率高了,剩下的塔就是摆设,根本拦不住怪物,如果只依靠防御塔,那通关简直是天方夜谭。
别画那么多有的没的饼,不如从下个版本开始先把一些东西改了才是真的。
我就说一些简单的
活动副本解锁方式以及小游戏的解锁方式,就得是第一天就把普通难度副本全解锁,小游戏第一天就能玩,每日任务的限定招募改掉,把之前暗改掉的玩小游戏拿200币的任务加回来,平衡普通难度副本和困难难度副本的活动币产出以及经验道具产出,第一关和第14关的扫荡奖励一致。
别光画,给个时间,光画谁不会,
给个确切的时间,改动也有个先后顺序,谁先谁后那个部分要改动了,说时间,别让我去发现
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