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琴圣毕方橙是改了吗?

2020/11/10433 浏览综合
第一个化形就做了琴生结果发现技能不是双倍毒啊
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【V31版本】【隐藏秘籍攻略】截图
【V31版本】【隐藏秘籍攻略】
善良3,混乱守序合起来有在-1到1即可 混乱-3,善良邪恶-1~1即可 混乱守序-1~1,邪恶-3即可 这个没什么好推荐的。 大部分人打大漠的时候都直接出来了。 令人怀疑这是不是个隐藏。 查看事件的app https://www.taptap.com/topic/5661564 【糖喵出品】隐藏秘籍最全攻略: https://www.taptap.com/topic/7944972
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贰点零江湖:邪枪玩法截图
贰点零江湖:邪枪玩法
邪枪在《贰点零江湖》里属于平时看着平平无奇,一旦触发残血机制就能瞬间翻盘的狠角色。不少新手玩邪枪只知道无脑往前冲,结果血量一低就被秒,完全不理解残血增伤的精髓。邪枪的核心就是控好血量,等那一下爆发。 邪枪的被动气功「濒死觉醒」是整套玩法的根基——血量掉到30%以下时,自身伤害提升40%,数值随技能等级提高还会涨。关键在于,不是血量越低越好,而是控制在25%到30%这个区间切入战斗最划算。这个气功还
【焚决】没必要一大堆人在那抢怪截图
【焚决】没必要一大堆人在那抢怪
我发现好多人刷装备都去地图上那个推荐的点,导致一个点十来个人抢怪,大家效率都不高。其实完全可以在该区域里找个刷怪点多又人少的地方自己一个人偷偷刷。看图,我都不用去就知道地图标记那个点人贼多
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第七天,晚上花2000仙玉买了一套装备,再讲一下小技巧截图
第七天,晚上花2000仙玉买了一套装备,再讲一下小技巧
先上战果 氪了1000左右吧,大头在神铸那里,然后花2000仙玉买了一套稀有词条装备,提升了大概有百分之十多吧,还是很可观的。然后因为资源有限武学本来是2红4橙搭配的,。刚才因为资源溢出了就升了个红变成3红3橙,结果等级也没拉到多高,打桩的话是比原来少1亿多接近两亿,推图感觉差别不大,不过等四象等级拉上去上限会更高的。后续可能会考虑橙色等级往下一点红色拉一点。 然后就是一些小技巧,主要还是心法顺序
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千氪第八天进度,进军25章,合金武!截图
千氪第八天进度,进军25章,合金武!
白天就感觉能过24-20,就差那么临门一脚,然后晚上九重后开了新地图换了新戒指果然过了,在那凹来着,发现要过了赶紧录的屏,没录全程。 然后是过图时候的属性什么的 最后录一手合金武
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自用剑宗推图/打桩搭配截图
自用剑宗推图/打桩搭配
推图,心法一般是玉露/叠浪/九霄,有时候看情况会换成玉露/星辰/九霄 可参考自行选择 法则有什么上什么基本,主要靠天外跟牛牛打伤害,有大道上限应该更高。孟极有点陷阱!我自己测试最高叠到4层,怀疑多目标会消耗层次。 然后打桩是下面这套: 打桩肯定是打不过佛门的,但是来回切太麻烦了。 法则也差不多 爬塔没怎么研究,但大概方向就是前面几个技能爆发打掉小怪,第一个心法九霄,然后开盾或者雨露。
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第十天,金武合歪了怎么办,用现有武学搭配最佳阵容截图
第十天,金武合歪了怎么办,用现有武学搭配最佳阵容
昨天因为在等今天的剑阁所以没更新,但是还是没有 首先本帖只适合一张剑阁金武都没有的兄弟们。 上图鉴 我这套想玩金武的话大概率只能少林武当二选一了,逍遥不考虑,可能pvp打桩强,但是推图效率太慢,因为毒伤太慢了发挥不了二三成。别人都说金武逍遥强,可能有北冥之后有质变吧。五六秒的毒伤时间够怪走到我脸上了,还容易丢伤害。 少林的话其实按图鉴顺序走是刚刚好的,第二个下位替代是佛光。像我这种的话搭配就是无相
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【大宗师境武学搭配】分享推图上限很高的一套搭配—紫薇六脉流截图
【大宗师境武学搭配】分享推图上限很高的一套搭配—紫薇六脉流
#宗师之上 #宗师之上攻略 今天是开服第六天,氪了不到一千,然后发一下排行榜: 战力榜 练功榜 历练榜 再放一段实战录像,重点看六脉神剑是怎么一直刷新的。 补个视频,凹到凹不了了 这套我自己试下来,不是那种“战力高就一路横推”的感觉,而是很适合凹图。怪一波一波往前压的时候,只要紫薇星斗阵、夺命十三剑、破空剑法、六脉神剑这几个点接上,六脉刷新多了,图基本就过了,而且看六脉一直刷新也挺爽的。 先上答
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《更新仙界神通》武学搭配器使用攻略:不会配武学的可以试试这个截图
《更新仙界神通》武学搭配器使用攻略:不会配武学的可以试试这个
#宗师之上 #宗师之上攻略 大家好我是白学习,最近不更新的主要原因还是因为自己的账号武学不全,无法进行准确的测试,等到前两天武学齐全,各种流派也已经很明了了,所以今天给大家分享一个我自己整理的武学搭配小工具,主要是给不知道怎么配武学、或者想参考榜上大佬的玩家用的。这个工具不是官方工具,也不是百分百答案,它更像是一个“武学搭配参考器”。我把目前人工统计到的榜单搭配、站长推荐阵容,还有紫品以上武学都
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武学伤害公式反推:你的武学伤害是怎么打出来的?截图
武学伤害公式反推:你的武学伤害是怎么打出来的?
#宗师之上 #宗师之上攻略 这两天测试了下武学伤害,想看看我们的属性面板里的那些属性是怎么生效的,主要是想搞清楚武学伤害到底怎么算。这里先说清楚:这篇只讨论武学直伤,不讨论武学搭配、灼烧、中毒这些异常伤害(异常伤害这里其实也差不多推完了,但明天下午要出门,还要写帖子,没有经过多次验证就先不放上来了)。会心率、抗会心率、会心这个属性我还没完全反推,所以会心伤害部分先按一个前提来算:假设百分百暴击。
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