【快讯】iOS端首个版本流水仅约3.2万美元

昨天 13:22336 浏览综合
2025年12月24日,第三方数据平台及行业报道综合显示,由上海月胧吟开发、叠纸游戏投资的横版动作ARPG手游《火环》,iOS端首个版本流水仅约3.2万美元,在同期上线的二次元手游中排名垫底。
该游戏iOS端于12月1日正式上线,较安卓公测延迟3天,首月流水由首日的60美元逐步波动,最高单日流水为12月3日的4074美元,后续因口碑下滑再度回落,全月未出现有效增长峰值;游戏上线后未进行任何推广投放,仅依靠早期自然流量,iOS国区App Store冒险类畅销榜最高仅排第75位,动作类畅销榜第139位,且多数时间未进入畅销榜前列;核心争议集中在福利吝啬(仅提供1600活火石)、卡池无UP概率、战斗卡顿、出招无法衔接闪避、无疾跑功能等问题,版本更新后还出现角色数值下调、怪物强度激增的操作,进一步劝退玩家。
信息来源:TapTap论坛、七麦数据、点点数据监测
玩家对这一低流水数据并不意外,多数玩家认为“四年打磨却交出半成品”是核心原因,粗糙的战斗体验、不合理的运营策略让早期情怀玩家纷纷流失;有玩家调侃“3.2万美元还不够同类游戏的宣发零头”,认为缺乏推广、产品打磨不足双重因素导致流水惨淡,长线运营前景渺茫。 #火环 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #火环ios端首个版本流水出炉
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