怀旧服|新世界布鲁克技能全爆料

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新世界布鲁克 主动技能

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黎明歌·剑突击
消耗魂玉:3
技能说明:对敌方直线四格造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
附加效果:命中凝结或霜结目标时,有一定百分比的概率冰冻目标,最多冰冻1个。
攻击时附带自身最大生命值一定百分比冰属性伤害。
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飞燕曲·燕尾旗
消耗魂玉:2
技能说明:对敌方直线四格造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
附加效果:有一定百分比的概率为目标附加霜结,使目标速度降低一定百分比,不可叠加,持续1回合。
攻击时附带自身最大生命值一定百分比的冰属性伤害。
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飞燕前跳
消耗魂玉:3
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
附加效果:有一定百分比的概率冰属性抗性降低,持续2回合。
攻击时有一定百分比的概率附带自身最大生命值一定百分比冰属性伤害。
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催眠曲轮舞
消耗魂玉:3
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
附加效果:自身最大生命值提升一定百分比,不可叠加,持续2回合;
命中时有一定百分比的概率对敌方全体附带最大生命值一定百分比冰属性伤害。
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终结 幻想曲
消耗魂玉:3
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
附加效果:命中凝结或霜结目标后,有一定百分比的概率冰冻目标,最多冰冻2个。布鲁克的冰冻不会被击碎。
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终结 魂之丧剑·冻结路面
消耗魂玉:3
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
附加效果:冰属性伤害提升一定百分比,技能释放后获得4层音符。
攻击时有一定百分比的概率附带最大生命值一定百分比的冰伤。
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奥义 吹雪斩
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
附加效果I:攻击时有一定百分比的概率附带最大生命值一定百分比的冰属性伤害,生命值每降低一定百分比,冰属性伤害根据最大生命值的倍率提升一定百分比。技能释放后根据消耗的音符数对生命值最高的目标追加对应次数的伤害,每次对其造成布鲁克自身最大生命值一定百分比的冰属性伤害。
附加效果II:攻击时消耗自身一定百分比的生命值,获得一定百分比的减伤,持续至下次行动开始。

新世界布鲁克 天赋

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黄泉之果
天赋说明:战斗开始时,有一定百分比的概率冰属性伤害加成提升。
生命值每降低一定百分比,所有伤害减免提升一定百分比,冰属性伤害加成提升一定百分比。
守护目标行动后,布鲁克与守护目标恢复一定的生命值。
守护目标被攻击后首次生命值低于一定百分比时,立即获得已损失生命值的一定百分比的护盾。
布鲁克生命降低时且此时生命值低于一定百分比,则获得1层音符,每回合通过该方式最多获得2次。
守护目标死亡时,布鲁克恢复一定百分比的生命值,并获得2层音符,速度提升一定百分比,持续2回合。
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寒气掌握
天赋说明:布鲁克不能被分摊伤害。
每回合守护己方除自己以外的目标:优先守护以下目标(优先级由高到低)
1·己方最低血量且属于草帽团的角色;
2·己方站位最靠前的剑道系角色;
3·己方最前排。
布鲁克分摊守护目标受到伤害的一定百分比,自身受到的分摊伤害降低一定百分比,受到分摊伤害时优先扣除血量。
守护目标被命中后,如果生命值降低至一定百分比以下,则给予布鲁克1层音符。每场战斗最多给予一次。首回合开始时获得自身生命值一定百分比的护盾,之后回合开始时,获得已损失生命值一定百分比的护盾,护盾存在时韧性提升一定百分比,分摊效果不可与其他分摊效果叠加。
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击剑达人
天赋说明:战斗开始时,提升自身最大生命值一定百分比,速度提升一定百分比。
全场角色死亡时,提升自身最大生命值的一定百分比,恢复一定百分比的生命值,清除2层负面。技能命中目标后,如果目标处于布鲁克的冰冻则有一定百分比的概率获得1层音符,每层音符使自身所有伤害减免提升一定百分比,使己方其他队友被攻击时所有伤害减免提升一定百分比。
释放终结技或奥义时根据技能释放时自身的音符层数,消耗并产生不同效果:
2层音符时,冰属性伤害加成提升一定百分比;
4层音符时,命中时额外附加1次最大生命值一定百分比的冰属性伤害;
6层音符时,命中额外附加一次最大生命值一定百分比的冰属性伤害。
6层音符时释放会同时触发2层、4层、6层音符的所有效果。
音符最多可叠加8层。
己方全体受到攻击后,如果生命值降低至一定百分比以下,则给予布鲁克1层音符。每名角色每场战斗最多给予一次。
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灵魂之王
天赋说明:死亡时,将自身当前攻击力与防御力的一定百分比分享给草帽团角色与剑道系角色。
战斗开始时,所有剑道系速度提升一定百分比,除自身外所有剑道系技能命中时附带凝结和伤口冻结。
战斗开始时,每名剑道系角色都将提升己方所有剑道系角色的速度,以及布鲁克的速度,持续存在。
凝结:使目标韧性降低,持续2回合,不可叠加。
霜结:使目标速度降低,持续1回合,不可叠加
伤口冻结:剑道系角色命中伤口冻结的目标时,每层提升对该目标的暴击伤害;
剑道系角色技能命中拥有5层伤口冻结的目标时,附加一次布鲁克最大生命值一定百分比的冰属性伤害。
冰冻:冻结目标,持续至其下次行动时破碎;目标累计受到生命值一定百分比的伤害后破碎;
冰冻破碎时降低目标所有伤害减免,持续2回合。
*当前爆料内容尚处于测试阶段,最终技能机制、数值及玩法以游戏内实际效果为准。