《少年三国志:零》竞技场攻略

2020/11/102799 浏览闲聊八卦
小伙伴们,大家好,今天给大家带来游戏里基础的一个玩法——竞技场的攻略!
首先,竞技场是在我们15级的时候开启,大约是在12级的时候会开启每日任务,然后随意的领几个奖励,升15就轻轻松松的了。
如果你想首日多获取一些资源的话,还是建议在晚上9点钟结算前的半小时到1小时左右再去打竞技场,争取把自己的名次多打上几个层次,像第一天运气好一点的零氪党,一次竞技场次数都不买的情况下,基本也可以打入前1000名的!
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至于为什么要挑战竞技场,大部分的玩家应该都清楚,第一次达到竞技场的最高名次,会有大量的元宝可以获得!每天竞技场的结算奖励,也是白嫖元宝的一个重要途径,而竞技币更是可以白嫖到将魂,宝物等,巩固自身发育!
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而挑战竞技场要注意的地方是:
但如果要打玩家,就要看对方的阵容,点击竞技场该玩家对应的小人,可以查看到他的阵容,如果对方战力并不算很高,但是貂蝉吕布在手,还是不建议去打他,因为可能会被虐= =
当然了,现在有个切磋的功能还没有开启,如果后续切磋的功能开启了,可以先点击切磋他,然后,如果能赢了,可能竞技场胜的概率会高很多? 只是猜测,因为毕竟这功能现在还没开。
竞技场的奖励:
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再就是一些通用的布阵技巧了,因为竞技场自动战斗的,战斗技巧,手动放技能打断对方技能什么的完全是没用的。要想在硬件都确定的情况下,增加自己的胜率,那就只有靠布阵了。
先是,弓箭手的布阵,弓箭手的特性是距离敌方越远,伤害越高,所以我们应该把弓箭手优先放在我们阵容最左边的位置,也就是序号1,5,9,13的4个位置。
其次,步兵的布阵,步兵的特性是和己方近战部队共同攻击同一个敌人时,有个协同作战的buff,提高协同攻击者20%的总攻击,所以一般放在前排的中间,效果会更好点。
还有,轻骑兵的布阵,轻骑兵的特性是,攻击敌方后排(弓手和谋士)有额外的属性加成,所以怎么绕后是关键。轻骑兵16个位置均可以摆,一般有弓手的情况下,建议放在倒数第二排,2,6,10,14的位置,因为轻骑移动本身就快,放前排可能会提前接战,不利于切后,而且还和前排抢位置。放倒数第二排,前排接战后,轻骑走自己的路,就可以比较顺的切后了。再加上轻骑的主力军,西凉铁骑有个移动越远,伤害更高的特性,所以在无弓手的情况下,置于最后一排也是没问题的!
另外三个兵种都是特定属性,放置位置就没有太大的讲究了,只要不和上面三个兵种抢位置就ok了。比如谋士在有弓手的情况下可以顺位倒数第二排,盾兵普遍前排扛伤,重骑可以丢在第二排,根据实际情况灵活布阵!
最后推荐两个我喜欢的平民阵容:
第一个,无数人的情怀阵容——蜀国大阵
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不少人喜欢三国都是从蜀国开始的,所以通常游戏里蜀国最强,蜀国人最多都是很常见的事情。然而少三零关羽张飞未见踪迹,诸葛仍尚未出山,所以强度上可能还缺一些,但是并非不成型!
前排推荐:刘备+赵云+孟获
最后排推荐:马云禄+马超+马岱+马腾
还有一个位置可以根据培养来,比如上阵祝融激活和孟获的羁绊。
位置可以放在最后排,让马岱向前一位!
也可以上阵月英,奶一波,续航持久,位置放于倒数第二排任意位置,孟获后面会好点,毕竟够肉!
我上的是关银屏,情怀谈不上,主要还是小关妹真的好看!
军师推荐:水镜就可以了。
阵容优势:前排很容易获得,刘备活动送,赵云首充送,孟获竞技场大把。
几乎无后排可突进,不畏惧对面轻骑。
几乎都是前排,军师的技能加成人数会比较多!
我方轻骑众多,突进现在比较流行的弓箭队,优势较大。
激活羁绊比较多,野兽流,双西凉,蜀国的匡扶汉室,至少4个!
比较惧怕的就是前排多盾兵的,因为盾兵比较肉,如果轻骑不能速战速决,可能会被拖死!
第二个阵容 有趣的无限召唤流
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黄巾四核心:张角+张梁+廖化+周仓
猛兽流四将:孟获+曹冲+马云禄+马岱
军师:张宝
个个都能召唤,以多欺少,无所畏惧!
再配合开局召唤黄巾单位的法宝,真的是满场单位,牛上加牛!
而且据小道消息说,公测时会加强黄巾召唤流的,这个阵容更值得让人期待了!
站位没啥太大的讲就,盾步最前排,轻骑和策士都放在最后面就可以了。培养高的轻骑可以放在步兵后面,协同攻击伤害更高!
好了,今天的竞技场打发攻略就到这里~ 希望大家在少三零中都能有一个更好的开局,达到更好的名次,拿到更好的奖励!当然啦,如果你有什么建议或者对于竞技场有些什么自己的新的想法,也欢迎在本贴下方与我分享!
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