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诸神皇冠小萌新攻略-魔弓篇
魔弓手:弓系三阶职业
转职条件:30感22意
精通条件:90感60意
职业优点:附加伤害打塔没减伤,职业自带再动,续航优秀,生存优秀。
职业缺点:自身没有增伤伤害较低,极度缺法术命中,没有神器时走2打2机动性差
装备推荐:梅奥塔尔(精灵短弓),生命之灵(精灵皮甲),头鞋可不带
毕业装备:3+12梅奥塔尔(符文满级禁锢),2级生命之灵(符文满级坚意),魔龙头盔(满级凤凰),魔龙之靴(满级森林),精灵
@一只白子
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0
狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口
萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己
https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink
t1上游
t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的
曙
@该用户已注销
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拉魔弓装备…😀
今天拆掉了50级的长弓和赛宁甲…这两个都是一级神器,上限50级但未注入属性的。[表情_微笑]考虑到长弓应该没啥用,赛宁甲也不刚需那么多级,我就打算拆了给我的阵容最后一人做一套装备。然而魔弓才101,起码还要两三个月才能满配…
打算精灵神子雷主,佩尔灵觉魔弓,雷主精圣,魔弓法圣,任重道远#诸神皇冠队伍配置 #诸神皇冠神子 #诸神皇冠萌新 #游戏日常
@蓝调
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新活动守城攻略
随便写写,仅供参考
今天太晚了,不想打了,目前是剩一只骆驼,打到90万,有看到大佬打122万的,下面是我阵容推荐
誓约,狂战,援护天启,魔弓,双诗人
魔弓单人几乎能防住所有敌人,唯一的问题是攻城车,但是可以通过用塔楼,魔弓第二箭蹭伤,与狂战联防来解决。
然后是狂战,这里的誓约,双诗人纯粹就是为了把狂战送到骆驼那里,狂战四动带屠杀,魔弓稍微清一条路出来(魔弓出了城墙外也没什么问题,及时回去就好了)绝
@帝特琳德
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圣物饰品选择与配置攻略
前言
*已退游,攻略注意时效性
诸神可以简化为“人物+装备”的强化路线,圣物是当前装备强化的发展主线,饰品选择也是资源有限的玩家常问的问题,本帖做一个简单的分析,抛砖引玉。
圣物除了加「固定属性」以外,第四槽只能选「光环技能」,其他三个可选槽是「数值技能」、「AP强化效果+搭配效果」,具体的槽位如上,后面不再重复。其中最重要的是2、3槽的「AP强化效果+搭配效果」决定了圣物的强度,其他都是锦上添花
@Ken
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圣物选择分析
先做部分内容,到时候想到再更新🤔
之前的帖子 我漏掉了点东西 只从一些角度分析。
忽视了另外一个角度。感觉之前那篇帖子 写的不好。欠缺些东西。故另开一贴。
此贴以后更新——不会参照这套标准来更新。
1是否拿标 2输出爆炸 3打法无脑。
因为按照这套标准来更新——只会出现这个寄 那个拉胯。但是一些圣物实际表现没那么糟。而且也不想把攻略贴变成强度焦虑 看完了之后 这个没做那个没整而焦虑😟
想看这套标
@风岚雪
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狂战培养
1.苗子推荐
1.1古特神子
①古特神子,2s力及以上且有“同类相食”特性。
②神特推荐
神特选择上古耳大佬这样说:
混神力同类: 恶魔>鲨眼>复仇>蜥蜴>古王
纯血情况 :鲨眼>古王>北境/蜥皮
③成长
(个人推荐★)卷分追求打塔高伤害:一级三转狂战吃满。
1.2赛神与切神狂战
①赛神神特选择(有太阳之子)懒大王这样说:
褪色>不灭>苍白>无畏≈真圣痕>白夜>引领>熔金和寂灭。最好是褪色+苍白
精华
@小王
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萌新过渡优选~凡人魔弓🥹
根据我npy的号实测所得,体感上比我的过渡期牛神舒服[表情_开心]
优点:
(1)740+年即可成型[表情_期待]
(萌新出牛头神子也没这么快,我当时做出牛神,小公主已经快退休了)
(2)凡人单人无压力过任务[表情_酷]
【诗人+狂热主教】辅助无压力过【噩梦飞毛腿+日塞+噩梦经验本+远崖】
(3)无需供奉神像,资源全投入升堡
【顺带供奉给后面做准备,但不用着急】
(4)无缝过渡精灵神子+牛头
@默
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魔弓的使用体验
总体来说很不错,精灵神子后魔弓能独立做的事情很多,虽然在各方面都称不上最强,但也是仅此于各方面最强之后的万能职业了。
周塞除了某些极端环境,魔弓都能单人一轮过,我圣佑是因为忘了先打祭坛被重弩秒了浪费了一轮,梦魇是因为先打的上面的副塔导致被活生生捆绑PLAY了一轮,毕竟第一次周塞,不太熟悉,实际上熟悉了都是一轮就能无脑过,只有嚎哭是真的无语,圣物自带的副箭会变成内鬼,本来BOSS打魔弓都不掉血的,但
@3
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魔弓配置优先级
给之前的攻略打个补丁,排列的顺序按照资源获取的难度以及对魔攻的提升程度进行排序的。科普一下魔弓的伤害计算,(ps:力量对魔弓没有用,法攻小技能对魔弓也没有用,魔弓攻击力按照感知/2+武器攻击力+其他物理攻击力加成计算)
最终伤害=(法术攻击力-法术防御力)*(1±伤害加成)*(1+法术命中转化加伤)+其他伤害加成
知道原理后,其实前期低配魔弓有个很尴尬的地方就是只有攻击力破防了,其他的两个都是1对
@此人很懒
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