北宸有话说:请小白工作室改变游戏现状

修改于2020/11/115631 浏览综合
听说小白只关心赛区前四的家族,不知道以后还有没有机会。所以这周我斗胆发帖说两句。
目前的游戏现状是,佛系玩家越来越多,退游的越来越多,家族招人困难。
以我们家族为例,每周常驻tap并且还让族员找找愿意进家族的朋友。如此这般才能勉强保证新进人员和退游人员的平衡。
虽然这周北部第2,但是我们自己心里有数是靠运气上去的。家族战上届积分赛的时候团战一般在70人左右,联赛时最高达到90人。这届积分赛只能勉强维持在60人左右。
而且我们家族要求还是比较低的那种,也就不用说那些更强家族招人有多难了。
原来我浅薄的认为,顶级家族解散更多的是因为管理的原因,现在我知道我错了。随着家族人员水平的不断进步,招人标准也就越来越高,符合要求的人员也就越来越少,总不可能战场等级越高,而要求越低吧?
TapTap
那为什么优秀的人才越来越少呢?
小白工作室营造的是一种所谓的“大同”,也就是无论你是否努力,出货只看脸,你的努力无非就是给自己增加一丁点儿概率,而且时长越高,出货概率越低。就跟吃大锅饭一个道理,干与不干是一个待遇,为什么还要去干?
说完了“平衡”,再说说不平衡。
家族战与深渊是一个级别的活动,深渊是周五一天,家族战周末两天,深渊的技术要求低于家族战。但是为什么深渊的奖励是高于家族战的呢?别提两者宝箱出货的概率,就金头银头就完全碾压家族战的奖励了。家族战有什么?每周的几十积分吗?
除了极个别家族,大部分家族不会把两个活动都作为家族的重心来发展。从tap找家族的帖子上就能看出来,找深渊家族的能占到6-7成。深渊已成为游戏主流,而每周两次的家族战成为了附属。游戏内难度和奖励的不平衡造就了这一现状。
如果小白工作室的人看到了这个文章,麻烦千万别曲解我的意思,反而去降低深渊奖励来做出平衡。
TapTap
如果说深渊家族可以依靠游戏内冲银头来激发族员的热情,那联赛家族都是靠什么维持的呢?
靠爱发电!
我相信每个联赛家族都是靠爱发电,有一群热爱家族的人在提供爱,以我们家族为例,是让族员赚取积分兑换ss+机甲等福利。其他家族的福利我也有看过,比如零食、周边、现金等物质奖励,都是异曲同工的效果。
帮家族人机甲ss+是不是靠爱?
给族员发红包是不是靠爱?
给族员发零食、周边是不是靠爱?
而这一切本来的提供者应该是小白工作室!
在以往的任何游戏里,越厉害的家族、帮派获取的游戏资源越多,而在这个游戏不是,排名第一和排名500都是那些箱子。小白工作室把这部分本该游戏产出的资源“合理”的加在了家族管理的头上,然而奇怪的是每个家族的管理还“甘之若饴”。
凭什么练习团本耗费了时间、勾玉,却得不到更多奖励?
凭什么练习33,研究各种刁钻操作、套路,到头来只能获得积分加N?
凭什么管理层每周费尽心机、排兵布阵、呼朋引伴,联赛奖励只有经验值几万?
而这一切的“凭什么”,却都让每个靠爱发电的家族管理替小白买了单。
TapTap
有没有解决的办法?
有!
方法一,每周依据排名,向各家族成员发放勾玉、金钥匙、咒印等游戏资源。麻烦别拿忍币经验值来恶心人。
方法二,每周依据排名,向各家族发放技能点,为家族成员提供buff,增加攻击、减少武器cd!不断升级。在不影响大体平衡下,提高一丁点儿都行。
这都是简单的构思,还有很多的方法可以让更多人活跃起来。
小白工作室真的不知道这些吗?
他们知道!
但是他们更知道增加资源的产出会削减自身的利益,会缩短游戏寿命。因为他们更新太慢!2年零3个月,更新了一章半的剧情,出了一个新角色、两个新流派(还一个是废物流派),还有烂七八糟的废物武器、宝物,一个咒印系统,还有什么吗?
一开始写了这个帖子的时候,写了几行就删掉了,不想写了,因为我知道写了这些真的无关痛痒。小白还是小白,不会有任何改变,毕竟你没办法让他们的程序员多一倍,逆袭ss+程序猿头都秃了,多加点人行不!
但最后还是写了,因为我喜欢这个游戏,喜欢我们家族,喜欢那些一起奋战过的兄弟姐妹们,北宸山海是我们的家!知道我现在的愿望是什么吗?我希望家族能活下去,说来可笑,一个养成游戏让我感觉变成了生存游戏。但是活下去的前提是,忍3要活下去。以目前的游戏现状,我看不到希望。
所以,小白,拜托了!加油!
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