#旧时残响版本攻略#同调补完计划#伐灭·伽梨个人向攻略

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写在前面 合理讨论 切勿引战 和谐论坛 从我做起
提前叠个BUFF  本贴可能有部分错误 欢迎大佬们指出 会虚心学习并改正  攻略部分存在个人喜好偏向 谨慎选择
前言基本上都在版本一览的攻略里说了 就不再过多赘述了 配合攻略食用
怎么都没想到  弥楼衍的大姐头居然出了刚一年就能迎来同调的增强  排在了天垣众女的前面 成为了目前牌面最大的角色   好在玩的久的老登们都靠着去年半周年活动人手一个SSS   这次的同调增强 让我们所有雷队都上升一个大台阶
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平平 最开始只是梵天老大的附属产物  白嫖SSS  当时没有同属性的聚聚可以跟梵天连携  且当时雷属性配队 都是旧时代的老弱病残   一年以后雷属性出了新贵神鬼  也迎来了新角色雷霍  不过话说回来三周年改版以后白嫖的樱切也撑起了雷队的半边天
这次的同调全面的增强了 平平的输出线/辅助线  虽然我不觉得会有人拿平平去当主C    主C玩法提高了自身的输出倍率   而辅助玩法主要降低了辅助效果的触发难度   且让平平的奥义可以更好的循环释放来帮助队伍提升 (同调后奥义转的太快了  都有点对不上输出轴了)

书归正传

伐灭·伽梨  简称平平  弥楼衍大姐头
众星 近战 怒气 雷属性   辅助(主C能力较差) 虽然同调后增加了少量的输出能力 但是现在的大眼池子真的不缺输出  但是缺的就是平平这样全能型的属性辅助
老玩家都有白嫖的SSS 不管培养与否 都可以抬上桌子  如果后期入坑的玩家  急需雷队的话  可以搞一直单S+专即可 (主要是专武现在提高的不仅是生存及辅助能力  还有奥义的循环)
目前配队
现在雷队的情况跟风队一样  复杂但又泾渭分明  主要分为几派(诗蔻蒂万能体系就不说了)
  • 神鬼派   神鬼+雷霍+平平  /神鬼+托特+平平/神鬼+樱切+平平    以神鬼为队伍核心组成的雷系队伍 别的不说神鬼的数值还是太优秀了  随便拖着两个雷辅就很轻松  但是相对的 因为神鬼需要抽 所以造价相对较高
  • 真樱派   樱切+震离+奖励姐 /樱切+震离+平平/樱切+神鬼+平平  因为首充改版的原因  只要充值即可白嫖一直SS的樱切 然后樱切也进了轮换商店 可以说是最没有牌面的新角色  但是相对的 因为获取难度简单成为了雷队的另一个顶梁柱   但是同样缺点明显 出伤慢 需要固定队友
  • 远古派   托特+雷修+平平/震离+盾薇+平平  因为是2.0之前的老宝贝了  如果不是练度特别高 就很难应付现在版本的副本    但是如果满配的情况下 还是可以完成对应的雷属性挑战
你会发现一个问题  在所有配队中 除了三樱雷 三连携以外  平平作为辅助在雷队里都是最优解 没有人可以代替她成为雷辅一姐的地位 更何况这次同调更加增强了辅助能力
上结论:你无论培养了哪种形态的雷队 平平的辅助能力都会成为队友最坚强的后盾  给平平同调一下绝对是一个非常棒的选择   (除非你真的不准备练一个雷队  一直靠着别的成型队跨区迭代) 

老规矩  具体数值不谈 简单的描述下机制

平平在闪避/平A/释放技能时屏幕会出先一个黄色全屏特效(煌雷-图1) 对应短时间内释放同一技能会出现加强的衍生技能触发额外效果(触发成功 显示红色全屏特效-图2)
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图1-黄色全屏特效
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图2-判定成功全屏特效
闪避触发标记的同时 会额外给个标记(霹雳-图3)三角形的每个顶点为一个标记 每个标记会减少3技能蓄力时间 (在普攻/释放技能时 被动圆环会慢慢增加进度条  释放技能会消耗进度条  释放技能会消耗部分进度减少技能冷却时间 )
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图3-霹雳标记
1/2/3技能组   只要注意对应图标就行  1/2技能看衍生技能周围带闪电标记后即可释放  3技能按住蓄力即可
闪避/A4  后出现的衍生为出现幻影进行攻击  闪避后接A  A4后稍微停顿下接强化A 需要稍微熟练下节奏
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图4-A4/闪避触发的强化普攻
关于上面的机制及操作方法知道即可 因为一般都是扔给AI当工具人   

技能介绍(官方的GIF 好用+44)

普攻:朴实无华的平A  平A加怒气   强化平A增加伤害
被动:强化平A/技能获得霸体 强化释放成功减少技能CD(0.5秒)
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1技能 (技能组如下图)
前段为前方乱打  后段为升龙拳    升龙拳强化会在技能后出现额外闪电技能 释放强化技能后可以附加破甲状态(强化1消耗全部怒气)
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2技能 (技能组如下图)
前段瞬移到目标位置膝撞  后段为回旋踢  升龙拳强化会在技能后出现额外闪电技能 释放强化技能后可以给自己上一个技伤提高buff(强化2会获得怒气)
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3技能
消耗全部怒气 蓄力释放 蓄力三段 满蓄力视为触发强化技能  每有一个霹雳标记蓄力少一段(极限闪避触发)释放时会吸怪  根据消耗怒气的多少增加伤害  50以下增加5% 50-100增加10%  100以上增加15%
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奥义(闪避充能)
造成伤害 敌人雷抗降低20%  单人/连携奥义爆伤增加30%
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连携奥义
非常朴实的连携奥义  伤害+伤害  梵天一直处于武神模式  全队近战伤害+15% 雷抗降低20% 奥义被动爆伤+30%   平平的连携只有跟梵天老大的  而这个连携在一般情况下都是用不到的  所以忽略就行
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闪避极限
闪避 进入零时空间 恢复怒气并获得霹雳标记    可以减少3技能蓄力时间   挨揍减少霹雳标记  闪避后可接强化A
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技能强化

不做推荐  没什么值得说的   迭代慢慢打 总能嫖满  优先奥义/1技能/3技能
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芯片选择

优先选择雷属性芯片   因为平平可以用多种方式触发减少类抗  配合托尔芯片可以造成非常强力的组合  如果托尔芯片没有解锁三级效果 可以使用大国主代替
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赋能强化

其实不用多赘述了  新版增加了赋能推荐  你刷的时候他会有提示  而且新增了定向赋能 (每周赋能100次给1个  战令给4个)按推荐来就行  同调后因为奥义充能溢出 所以可以不洗回环
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同调介绍

1阶段 常规倍率提升  普攻倍率提高  其他技能倍率+100%左右
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2阶段 神格变更
黄线-2
神格变更   2技能命中自身雷伤+10%=>2技能命中自身雷伤+15%  持续时间7秒=>持续时间15秒
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黄线-3
神格变更   1技能/2技能后可以释放特殊攻击倍率提高
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红线-2
神格变更  连续触发条件从不低于3次=> 连续触发条件从不低于2次
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红线-3
神格变更 
  • 满蓄力3技能雷抗10% 持续15秒=>满蓄力3技能雷抗20% 持续20秒
  • 奥义附加的雷抗降低效果持续12秒=>奥义附加的雷抗降低效果持续24秒
神格新增  出场时满奥义充能   
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3阶段
专武新增
  • 奥义获取率+35%
  • 黄线-3 会改变专武的全队攻击提高改为自身独立伤害增加
  • 红线-3 会获得额外效果 1技能附加破甲状态可以根据怒气消耗增加破甲防御
  • 强化的2自身技伤改变为全队技伤提高
  • 释放单人奥义  全队暴击率增加
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权钥推荐

同调后专武的优先级提升了不少   无论是奥义获取率  还是全队的技伤  暴击率都是非常珍贵的团队属性  原来的专武可以无视掉  但是同调后的专武效果增加非常多  有能力还是推荐抽一个专武
奥义获取率增加 全队增加一个生命值上限护盾(两条命了) 每次释放强化技能/强化普攻全队攻击力增加  奥义被动爆伤30=>60  普攻/技能获得圆环被动条   释放技能升级消耗相应被动条重置冷却红线可以根据消耗的怒气额外获得破甲 强化2技能全队技伤增加 释放单人奥义全队暴击率增加(升级专武只增加强化技能/强化普攻的全队攻击力 其他不变)
1级专武   释放强化技能/强化普攻 全队攻击力增加16% 强化2技能全队技伤+10%
5级专武   释放强化技能/强化普攻 全队攻击力增加32% 强化2技能全队技伤+20%
5+2专武   释放强化技能/强化普攻 全队攻击力增加40% 强化2技能全队技伤+25%
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刻印推荐

因为现在雷属性的主C太多了 所以建议放弃平平的主C玩法  全心全意的投入雷辅的怀抱
135雷抗+246伴影  同调后的奥义充能及出场满奥义 所以可以放弃屠龙改为怒气套增加自身属性 又因为又消耗怒气的强化技能机制所以选择高消耗怒气带来爆伤收益的伴生之影
平平同调后的定位为完全型雷辅 所以就不详细说Ω的刻印了  毕竟很少会有人会拉满
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跃迁推荐   

通用辅助类跃迁   值得注意的是 因为奥义充能的溢出 跃迁抛弃了所有的奥义相关  换成输出向补充伤害  56位置则是根据雷属性队友选择是否携带异常(雷霍技能附带静电效果 其余雷队暂时没有)
12位置  近战6+审判3+处刑3  34位置 突变6+神格6  56位置 破甲6+异常6
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神格介绍

蓝线(普攻线)
  1. 不会出现判定   释放普攻技能会直接触发强化效果
  2. 每5秒获得一个被动标记  极限闪避后的平A会触发特殊A 有被动时候的原地闪A也会触发特殊A A4/特殊A命中时会叠加一个专属伤害buff 最多+90%命中伤害
  3. 满蓄力3技能会生成一个周期性造成伤害的小雷球跟随敌人   A4/特殊A可以不断刷新雷球的持续时间  释放满段的1/2技能会额外获得被动标记
总结:该神格玩法主要就是 先满蓄力3召唤雷球后  通过技能组获得被动标记 多出使用A4/特殊A在不断提高A4/特殊A伤害的同时 持续刷新雷球时间
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可能颜色相近有点看不出来 但是就是如下图那个红色底下有雷电拖尾的小球
红线(雷辅线)
  1. 每次触发强化普攻/技能 全队雷伤+10%
  2. 连续触发2次以上强化普攻/技能 会给与全队雷属性暴击+15% 爆伤+50% 
  3. 被动标记不再减少3技能蓄力 改为吸怪群嘲 并降低敌人雷抗20%  释放奥义/连携全队获得奥义充能  (同调新增  奥义降低雷抗时间延长  开局满奥义充能
总结:极致的雷辅神格  在连招的同时增加全队的雷伤 暴击 爆伤   并附带一个大范围聚怪技能(跟庚辰范围类似  这里因为聚怪附带格挡效果  但是因为格挡刻印跟伴影增益差距不大 还是选择怒气获取更优的伴影)
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黄线(输出线)
  1. 不需要蓄力也可以释放满蓄力的3技能    释放3技能消耗的被动标记改为召唤落雷攻击
  2. 2技能前段命中自身雷伤+15% 对敌人附加暴击抗性-15%    3技能会生成雷场 雷场内敌人雷抗-50% 普攻命中雷场内敌人普攻暴击率+50%
  3. 1/2技能前段命中时可接平A 触发特殊攻击   1技能+连续A为连环拳  2技能+连续A为连环腿  在合适时机接平A可触发强化效果 连环拳/连环腿倍率少量提升     连环腿会获得怒气 强化连环腿会获得更多怒气
总结:输出线   先打出3技能生成雷场后  使用1/2+连环拳/连环腿持续攻击
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总结:输出向的选择黄线  辅助向选择红线  杂技向选择蓝线  主要是蓝线挺好玩但是伤害不高 好奇的可以去试试还挺好玩的

配队推荐

因为平平固定为辅助一姐  所以理论上来说  平平+任意双雷连携即可
神鬼+雷霍+平平  现阶段最优方案  神鬼的数值超标 加上新出的雷霍的增益稳定了雷属一队的地位
神鬼蓝线 雷霍看喜好自选 平平辅助红线  关于手操谁就要看你对于神鬼/雷霍的手感选择  个人推荐手操神鬼
神鬼+连携+平平  在没有抽取雷霍的时候  神鬼的两个连携都可以稳定上场  无论是托特还是樱切都是老角色可以通过平时的游戏商店内白嫖 雷霍的下位替代 虽然说是下位替代 但是强度仍在线 就看你舍不舍得抽雷霍了
樱切+震离+平平  三樱雷的变种玩法  因为现阶段的副本需要同属性的增益  奖励姐的三樱雷有时吃不到雷队的伤害增益词条 所以奖励姐替换成为平平是三樱雷的另一个出路

操作技巧

  1. 最重要的小技巧  各种模式通用  2技能前段可以瞬移   所以无论什么时候 先锁定敌人 放2都会是接近的最优选
  2. 辅助模式下   无论是上述三个队 手操的都不是平平 所以扔给AI就行  了解机制就可以 不用上手
  3. 因为同调新增了奥义充能 跟奥义获取  平平的奥义一般都是溢出的  如果设定自动释放奥义的芯片可能会经常打断你手操角色的连招  建议取消自动芯片 看时机手动释放 达到对轴情况
  4. 黄线输出模式下  强化1可以破甲18秒  大约两组技能组 所以有时间可以先放一个正常的强化1 再用特殊普攻循环  (在释放特殊普攻的过程中 可以用衔接释放其他技能 所以在满怒的情况下 可以提前释放连招技能 取消后摇)
  5. 蓝线杂技模式下  带近战套最好 虽然不用判定技能 但是依旧要释放第二段  先A满怒 蓄力3  然后输出循环变成A5+任意技能 (1/2/3/闪)   可以完美吃到近战套加成 然后持续雷球伤害即可
  6. 无论哪种模式下  1/3技能尽量的满怒释放 不仅伤害高 还有额外的特殊加成
  7. 当你有专武的时候 如果你懒的话 是可以无限2+强化2   非常好玩 但是伤害不高

最后总结

平平超越了天垣的一众角色 成为了新时代第一个受益人  相对的她的这次增强也对得起提前同调的地位  同调后辅助能力提升了很高一个台阶 以前需要特意强化的奥义循环 也得到了极大的改善  成为了雷队不可或缺的一份子
老玩家们都是嫖到的SSS的平平   跟伊里的活动一样  不同的是平平作为辅助没有伊里那么显眼  但是通过这次同调的加强 如果你是真心的要培养一个雷属队伍 那么平平肯定是一个不二的选择 
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