杖剑传说 史上最详细的竹林仙君解析
修改于2025/12/26244 浏览攻略情报
哈喽,今天我就跟大家讲一下竹林仙君已经被开发的用法以及我自己想到的一些用法。这期影片不会为大家做任何推荐,就集中在这个幻兽的机制上面。这是熊猫的技能介绍,大家可以暂停先看一下,明面的我就不讲了,直接讲没写在上面的。
首先熊猫的被动是减少战技开局一回合冷却,并不是每回合都减少。同时,它也只是减少冷却而已,并不会让你的战技变成像挑战之心那样战斗前立刻释放一次。对于那些本身就没有冷却的战技则没有任何效果。换句话说,如果你的速度不够,那该后手还是后手。
被动的伤害加成则和攻击加成也不一样。攻击加成会影响技能的百分比区域以及幻兽实体化的属性。那么这里的伤害加成就是增加每次玩家造成的伤害。百分比的部分能够增加玩家技能的总伤害,后面的固定伤害加成部分则是让玩家每次造成的伤害都能获得这个量的额外伤害,对多段伤害的技能会有更大的红利。当然,这个数值总的来说其实可有可无。
实体化的技能没有什么特别的。如果你看了我上一期的幻兽影片那么你会知道熊猫的治疗是会被玩家自己的治疗加成所影响的。但要注意的是,实体化的幻兽很脆弱,除了骑士和贤者这两个职业以外,另外两个输出职业的实体化幻兽基本上就是露头就被秒,对他们来说没有什么可以讨论的。骑士在满格挡的情况下可以让熊猫承伤翻倍,贤者的抬血也可以让熊猫多活几回合。不过要注意的是,熊猫的治疗对单人的骑士以及副本的贤者的作用会比较大。伤害技能比较低,则可以无视。
目前熊猫最多被使用的地方就是大佬带人刷图用,例如副本和宝石。虽然能够提升输出能力,但是在圣兽和混沌上面则没有任何作用。因为熊猫并不会增加你的总伤害,只是让你主要的输出战技提早一回合而已。
平民使用熊猫的玩家不多,因为熊猫的机制和暗夜、天使都不一样。暗夜帝王的破甲是对敌人使用,并且几率为百分之百,这就意味着即使平民的暗夜打不出伤害,也能有及其稳定的百分之30破甲效果。同时,由于是百分比破甲,所以对方的防御越高,暗夜的破甲效果也会相对应的变多。
晨曦天使的复活回血都是固定为百分之50。这意味着平民不会因为没氪金就会比大佬少回覆百分之5血量,无论是谁,回覆量都是百分之50。同时暴击率和精准也都是固定的不会因为平民在打大佬时会获得更少的暴击率或者大佬打平民的时候就能够获得更多的暴击率,也不会像暗夜那样因为对方格挡比较高就能获得更多的精准。
但是熊猫的实际战斗能力则完全取决于玩家自己的战斗能力。我打一个很简单比方好了。平民在竞技场需要10回合才能打死的情况,使用熊猫就可以变成9个回合相当于增伤百分之10。顶氪斗士在不使用熊猫的情况下需要3回合能够分出胜负,那么用了熊猫就会变成2个回合,就相当于增伤百分之30。战斗回合越短,熊猫提供的战斗效果越强。这也是为什么熊猫是刷图必备的幻兽,因为原本需要2个回合现在变成了1个回合。
而这就引出了另一个用法,也就是提前释放特定的战技去有意地规避潜在危险。例如斗士携带熊猫可以让自己在带了燃魂守护的情况下提前释放吸血战技;骑士携带熊猫加水月之丝可以提前拉怪;贤者携带熊猫可以在首领开大之前提前将队友的血量抬至健康状态,等等。或者可以反过来,提前释放一些特殊技能。例如说斗士可以提前释放黑暗降临和灭却,骑士可以提前释放圣光净化以及碎星斩,等等。
有部分连击流斗士玩家会带熊猫来提前释放战技,其实道理是完全一样的。当你所需的回合比较少的时候,就是有效的。而当你即使提前了还需要花费较多的回合数时,那么相对于其它幻兽来说,便是不合算的。 (其实晨曦天使也是一样的道理。)
当然,除了上面这四个用法,熊猫也能为部分流派带来显著的提升,例如利用挑战之心的开局释放一次的特性让骑士的两个嘲讽战技的释放时间进行错位来达到无缝衔接嘲讽战技的效果。
在一些比较特殊的情况下,熊猫也可以让自己的战技打出你想要的特定效果。例如可以让斗士的绝影终结从3回合冷却变成2回合冷却,刚好可以对上PVP中第二回合释放的实体化幻兽,来达到避免后续技能打幻兽的同时还能利用绝影终结的战技特性对敌人额外造成一次大量伤害。
非常感谢大家的阅读,也希望大家可以通过这期攻略能够尽可能的了解竹林仙君的具体用法,谢谢。
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