将重庆搬进游戏,体验全新的飞打撤

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《萤火突击》SS7赛季推出“裂空飞梭”系统,玩家可利用飞爪实现立体位移和空中近战,将传统“搜打撤”升级为“飞打撤”。新地图“山城”还原重庆立体结构,并融入川渝文化,楼栋之间穿梭,听起来真的太棒了。
[表情_暗中观察]本公举看法(不喜轻喷)
在搜打撤赛道中,“摸金体验是否爽快”、“爆率是否够高”,始终被核心玩家视为入坑乃至持续游玩的重要准则。搜不搜得到、打不打得赢、死亡代价是否过高。《萤火突击》过去一年多所做的事情,正是将这些基础体验一点点打磨到相对稳定的状态。然而,当爽感成为默认设置之后,一个新的问题随之浮现:如果基础体验已经扎实,搜打撤游戏还能如何创造新体验?赛季更新又该靠什么被玩家记住?相信SS7赛季,值得你入坑。
飞打撤,能留住你的关键是什么? (单选)
摸金体验够爽快,搜物资不枯燥不费力
爆率给到位,出货成就感拉满才过瘾
战斗体验流畅,打得赢、操作有成就感
死亡代价适中,不怕白忙活敢打敢冲
TapTap
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