《Sisters~夏日的最后一天~》代表着一个超前且梦幻的时代

2025/12/27244 浏览综合
《SISTERS~夏日的最后一天~》是由Jellyfish开发并于2011年4月22日发行的PC平台AVG/ADV游戏,在gal游戏连live2d都没有普及的今天,发现这种全程由高质量动画构成的gal真的有点惊为天人,但通关了游戏之后发现这点既是它及其突出的优点也是其缺点的根本原因。
游戏画面整体上是复古的,昏黄的光线和角色略显油腻的高光,配合上游戏一开始报幕的1990年和游戏远超寻常质量的动画,真的让我有种游戏是在日本经济泡沫破裂之前极度繁荣时期制作的错觉。
但游戏的整体氛围却没有那股经济繁荣环境下略显癫狂的喜悦,经济繁荣下的人来人往和觥筹交错在游戏里都见不到任何踪迹。反而故事充斥着一种过于克制的冷静和淡淡寂寥的氛围,游戏里几乎没有任何背景音乐,只有夏天的蝉鸣,也见不到其他人,背景也只是荒无人烟的森林,只有和眼前角色有一句没一句的闲聊,就好像是世界末日后仅剩两人似的。
TapTap

 
而游戏的各式转场动画也加强了这种寂寥感,充斥着各式各样物件的特写,玩家常常在屏幕里看不到一个人,加上只有淡淡蝉鸣的bgm,更加加剧了这种好似世界末日的氛围。
TapTap

 
游戏里还常常加上电视特写,还令人有些疑惑地加上了很多商品广告和时事新闻,并且不能跳过。有些玩家不理解就觉得非常拖沓和无聊,但结合日本当时的处境就能理解它已经为什么整个游戏氛围如此寂寥了。
游戏内广播提到了伊拉克军队攻占科威特首都不止一次,其实这就是日本经济泡沫破裂开始的事件,当时的日本股市和经济市场已经不可阻挡地在下降了,但当时的人们只认为是暂时的波动和挫折而已,依然在泡沫经济的醉意中没有清醒过来,却完全没有想到等待他们的是一场时至今日影响都没消散的灾难。
如今的人们可以随口说出1990年是日本经济泡沫破裂的开始,但当时的电视上依然是各种欢乐的商品广告和娱乐节目,经过反复的电视转场,看着当时仍然繁荣的商品广告,成功塑造了一种后知后觉的悲伤氛围。
TapTap

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
而回到游戏本身,剧情其实也很简单,但是各种叙事诡计和插叙还是给剧情添加了一种扑朔迷离的感觉。游戏里分为双线叙事,一个是现今失忆的男主,另一是以前健全的男主。但两者让人头发长度不一样以及女主千夏反复强调的男主已经死了,就会让人误会以前的那个是黄毛。
而最后的结局也并没有什么特别的,就是两姐妹和男主三角恋,以及最后的两姐妹不得不接受失忆后的男主,原本与男主交往的姐姐也安慰了现今和男主交往的妹妹,并说道我们之所以如此念念不忘和怀念正是因为以前的美好。这种不得不接受失去后的自我安慰结合时代背景,也能体会出不一样的氛围。
TapTap
TapTap

 
最后,游戏整体评价为动画质量和氛围感拉满但剧情过于单薄和感情过于突兀的电波作,要是单纯冲着超高的动画质量和独特的寂寥氛围感的话简直是神作,但是要是冲着人物塑造和剧情来的话就显得是一个半成品。
实际上游戏因为动画制作难度和花费过高导致实际上其确实是一个半成品,故事里还有许多设定没有呈现,只在后续的官方小说和短篇漫画提及,例如男主其实和这两姐妹是同父异母,男主长得和他爸很像所以两姐妹的妈对他好感诡异的高等等…
推出此作之后,Jellyfish从此也就消失匿迹了,所说没有倒闭但也没有新作了,结合本作整体氛围和其哀悼的经济泡沫破裂,总觉得有种虚拟和现实统一的黑色幽默。
 
猜你想搜
sisters 夏日的最后一天 动画质量