关于精灵拿双百分比特
前天 22:381291 浏览综合
前言——爱信不信,不信拉倒。
此为放个观点——看看就好。我当时拿脸跟嘴特就是考虑通用选的。
顺便我把高感诗人拉出来——之前水贴给了提示。但我看讨论这玩意 更多是没见过高感诗人。然后全集中在怎么给法队堆东西更好(注主玩法队可以考虑这点)
这玩意有点东西。且现在只有要极限感 +纯血(不需要混血也能达到500感上限)更容易。
算了!如果一些事要讨论出那个拿哪个特性最好真没必要。首先玩法不同,这玩意没必要讨论出哪个最优。然后整这个拉踩,那个拉踩。(而且一些真相确实不好听)
否则出现对应情况类似这种情况的讨论 一律会处理。
1目前已知 如果一些地方真的比烂。那么你游拿特最差拼不过双固定。而且我拿过→结论就是不影响日常/秘境/活动使用。无非就是比面板加成/卷分活动上分数差一点原因。所以按这点而言 既然这些通常都能保证也不用多说了。
2百分比特加成→一个是面板要给/神子之技进场要加。
这加成配合装备好 情况也不算差吧!这么保证——高感诗人给物理加成 也能切换成法队当输出用。
(而且我也拿精灵神血试验一下 果然符合我之前的想法💡你游目前精通六维果然还是不同场合得精通不同情况 老样子一些情况下,还是精通感知下好使🤔但是塔/打一些BOSS上确实得精通意志好使)
3目前卷分活动 不管帕洛还是文明也好。法队一直是混活动很稳定。但是高分目前依旧看物理。
所以法队研究精通意志如何增伤方向没错(但是通常情况下 塔法防低 精通基本稳定增伤)
但是问题来了?物理的上限 就算看分还能更高![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
所以纠结[・ヘ・?]一些事有没有选到法术命中特做什么???真论研究上限/摆烂轻松上——按我之前摆烂玩法情况来说,甚至直接丢活动试验的。物理配置够 拿分或者提升分数而言还更轻松。
觉得这点有疑问打的简单给点提示
——文明主c是神鹰。帕洛活动 物理能暴击 那么暴击爆伤的伤害不用多说了。。。。
(这点就够残忍的纯论收益,论活动摆烂更轻松而言,而且我之前闲逛尽然没有提到这点的!!!这么残忍的真相,尽然也没有发现
)
)4如果队伍有物理——记住打高法防怪会轻松。如果队伍有法系针对高敏会轻松(一直是针对打法)除非你队伍是存在对应当主力情况(也就是法队输出 那么考虑法命 物理要针对高敏打法)
所以采纳 等效命中 对需要玩法系输出而言。比如针对高法防玩法更好。
这点倒是考虑合理了。
这点倒是考虑合理了。5给你看看高感诗人出现之后好玩的。没满 但是稳定覆盖神子之技。
我之前就给过提示 这玩意出来一些事就好玩。
首先你要是苗子属性不太好(可以诗人奶一下给点加成)而且分不同场合下 第一项加成就比神子之技给的多了。
自带神子之技
覆盖之后
自带神子之技 但是技巧最高
这个时候再奶一下,技巧最高 长虹懂不懂!
不想要覆盖可以下掉对应传家宝 用自带即可。没有高感诗人用神子之技自带即可。
以上。果然现在一些事用来拉踩不同玩法/选择上 确实还是看不懂。还好我庆幸也不待这样的环境下。以及到底拿哪个才是更好,争出个输赢对错还是看不懂。

