朝雀真的该调整了
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能举盾的就不讨论了,起码玩起来不会难受
女枪天赋点满直接T0,天赋点满战技倍率6x150x150,而且自带45%暴击,攻击方式是穿透aoe甚至能打到背后;
琴女点满盾特技直接大范围aoe一键清屏,天赋倍率给的都很慷慨350x120x10x300x10,而且自带可暴击;
灵羽,这位更是只点了输出,战技一秒能刮百来次,天赋点满后那个轮基本常驻,保守估计倍率得每秒100x60,特别boss房,圈基本不会断;
拳师天赋点满有个常驻强击,自带靠近30%暴击400爆伤,战技倍率900+500,踢击倍率160x124;
接下来真神来了,朝雀,天赋给的很酷,最后一个天赋是把破击算成爆炸伤害,且爆炸伤害加25,局内一个白板天赋加成都40,你怎么想的给个25?而且你让一个拉满后冲击力都没40的角色用破击输出?她拿头破击?这天赋给的何意味?一号位天赋点满,给的是战技杀人后回60点战技能量,?,何意味?这角色战技是单体伤害,是的,很神奇,单体伤害,倍率是450,不能暴击,需要180点能量,策划你填这个数值的时候你不会笑么?2,3号天赋是配合的,用盾特技后点攻击有个带标记的瞬移,倍率是290,被标记后敌人伤害加深20,这东西是个aoe,听起来还不错是吧?可是这东西得在飞镖消失前才能按出来,在这个巨小的一个个格子里你根本放不出来,而且这东西过程不是无敌的,是会被攻击到并且打断的,意思就是你可能直接撞别人子弹上,然后原地等死,这什么神人天赋配比?4个白板天赋?这角色你们自己玩么?这是单机游戏,你稍微给好点能超模还是咋的?
我建议是按完盾技秒接平a直接冲刺,把战技能量180→150,最后一个天赋把破击视为爆炸伤害改成强击视为爆炸伤害,一个单机游戏还能碰见数据这么抠搜的角色,你是准备以后出PVP现在控强度么?
别跟我说什么局内天赋配好了能秒boss,这游戏天赋配好了来条狗也能秒boss
以上强度对照局内声望18为出发点


