咱对这游戏的平衡性看法与建议。
昨天 14:0937 浏览综合
众所周知,现在乃至过去以来这游戏的平衡一直都没有做得足够好。
目前的畸形环境以及大部分英雄无法在高强度对局中登场的窘状,其实在一赛季末已经成了主基调。
在那个时候高爆发➕跑酷已经成了最强、收益最高的胜利玩法。
而这种高爆发➕跑酷的主基调环境,至少导致了以下几类英雄无法适应游戏环境。
一是伤害不够高、出伤不够快、缺少灵活性的输出及爆发。
二是伤害不够高而疲乏无力的战士。
三是不适应大肉跑酷的前排肉盾。
四是那些各有不同战术效果但并不适应环境的战术类。
在另一个角度上来看这种主基调产生的强势英雄,主要特征三点:高爆发、高机动性、跑酷。
如羊力、妲己、千里眼、狮子、二狗、兔子、咸鱼是因为都具有短时高伤害,以及部分英雄具有高机动性。
而土地、弥勒佛、黑白、人参果则因为都适合跑酷➕高机动性。
这是从宏观角度去看,当然在细节上每个英雄都具有不同的特点与优势。
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现在讲如何处理这种平衡性问题:
一.削弱短时高伤害的强势英雄。(可以参照法宝一起去降低高爆发的伤害与强度)
二.削弱跑酷。(可以直接删掉阴阳镜和玉如意)
首先讲一下这两点的效果,如果做好上述两点。
那么在高爆发变得不再变态强势、跑酷成为冷门。
大部分英雄都会闪耀出其在团战为主流胜利玩法的不同光彩与特别作用。
如果要让大部分英雄能上场。
那么跑酷玩法一定要成为冷门,可以有其存在,只不过到其时收益不再变态强势。
我们从宏观上削弱了短时高伤害的英雄以及跑酷。
这样大部分战士、肉盾、爆发、输出、战术能够各行其道。
所以我说各自闪耀自己的光芒与色彩。
只有主流团战胜利的玩法才能够让大部分英雄有其发挥的环境。
在那个环境下,你的破防、减疗、增防、治疗、控制、护盾等一切有别于其他英雄的都会变得弥足珍贵。
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三.好好削弱兔子以及妲己等过分强势变态英雄。
我这里说明一下,兔子这个东西大家现在都了解吧?
不用我多说的,兔子要大削的,本在甲子赛季还是内测我就有反馈兔子实装免疫控制太强了。
我这里简单说一下,兔子就是高爆发、极高增防、多且强位移。
这东西是真正的全能且强大。
然后妲己,妲己加强后大招释放没有过去的前摇。
那么大招是长手大范围巨量集体伤害以及集体眩晕,你知道这有多恐怖。
甚至妲己的其他技能也还可以,是有灵活可操作性的。
他不是千里眼那种有极大短板或者是羊力那种需要多个技能,乃至其两个小技能相对易躲。

