修改于昨天 19:16295 浏览综合
旧事重提。
拒绝发育两天分配决胜负。
之前说过这个压缩发育时间的改动,经过这么久,分完直接决定胜负的情况依然还是很多。
那么我这个改动依然还是有必要提出。
一.提高对局次数,既然没办法做到完美分配,那就提高基数,让分配较好的局更多次数的出现。
二.提高翻盘概率,分完势力活跃少的一边必定劣势,但若还有一段较长时间能够把不活跃换残局进来,能提高翻盘概率
三.优化对局体验,攻三从下午打到晚上不少人下午没时间,就算有时间也会感觉十分的累,还不如把分王放到第一天晚上,高台放第二天晚上。
如此优化让无聊的发育时间缩短,让战斗决策翻盘时间延长,何乐而不为。
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