想稍微总结下今年玩过的Steam游戏
2025/12/28211 浏览PC游戏
年底了,来浅浅做一个Steam年度游戏总结吧~
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
本来我是玩手游为主的,steam虽然也知道各个品类的大作,但一直没有心力入手游玩。直至上一年赶上黑猴,第一次遇上3A大作首发,体验到跟网友一起游玩的乐趣。
从此我正式入坑steam游玩各大作,上年末入手了老头环和2077,但是这两个因为中途各种各样的原因没能坚持下来,总想着有时间一把梭哈通关。
到了今年,正逢游戏大年,往往一款游戏还没品完,下一款游戏就发售了,下面介绍下今年我游玩印象比较深刻的游戏吧。
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_飞吻]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6ddb45b16eeab6b6dda8192bef41b51e.gif)
《人中之龙8》(未通关)
年轻人的第一部如龙,正逢年初打折,记得应该是100左右,就想着入手体验一下。虽玩了10个小时,我感觉故事内容应该也蛮多了,其实只是刚入门。一路跟着任务指引玩到开了俱乐部,后面就没有特别强烈的游玩欲望(被其他游戏勾走了),可能我不是这类的受众。
游玩时间:10小时
游玩情况:刚入门
没坚持玩的原因:
- 剧情略尬,游戏播片长,没有什么钩子
- 回合制战斗,感觉比较拖沓,我防御一直做不好
- 养成要素很多,有点肝疼
后续计划:
- 可能会回坑,估计要找时间比较充裕的时间段游玩。



《双影奇境》(全成就+攻略)
游戏发售时,刚好处于我游玩热情最高的时候,今年没提TGA年度游戏有点遗憾。
现实身边没什么一起玩的朋友,网上认识了一位网友一起玩(后面就没联系了),刚198直接拿下,马上周末高强度游玩通关,并且录了视频做全成就攻略。
一如前作《双人成行》的制作水准,惊喜感和刺激感依旧在线,视觉感官冲击力强,全程解谜无尿点,你不知道奥斯卡哥给玩家准备的套路,会在哪一关中呈现出来。
游玩时间:30小时
游玩情况:二刷



《巫师三》(等个好时机)
对,你可能会好奇,这不是老游戏了吗,现在才玩?
是的,这很正常,经典大作从不缺新人。
我认为一众3A大作里面,最具性价比的那必然是巫师三,没有之一,一款发售了10年的游戏,常年20来块本体,加上DLC也就40来块,还要什么自行车。在19年升级了画面表现之后,放现在也完全不过时。
22年有了自己的电脑就上手玩了一会,被骨质疏松猎魔人劝退了,年初是回想起库里有这一款中世纪奇幻游戏,于是捡起来高强度游玩了。
游玩时间:62小时
游玩情况:史凯利格群岛通马桶
没坚持玩的原因:
- 被新游吸引,心态有点浮躁
- 缺少大段时间,缺乏沉浸感,玩的不爽。
后续计划:
- 下一年会找个时间回坑游玩的,至少赶在《巫师4》发售前通关



《刺客信条:影》(全成就+攻略)
育碧当家门面,刺客信条系列最新作,也是是跳票后端上来的颇具争议的游戏。
小时候浅玩过艾吉奥发家史学习版,影是正式补票并且深度游玩的第一作。
严格意义上说,影是我玩到新时代的第一部刺客信条,本来不打算买的,但是发售前网络上的发酵以及育碧的实机画面确实具有吸引力。首发348拿下,好贵。
下半年育碧也陆陆续续填充游戏内容,夏季的DLC淡路之爪,冬季的巨人联动,但我后面都没玩。
游玩时间:94小时
游玩情况:本体勉强开完全图
后续计划:
下一年会找时机把剩下的成就过一下,前段时间想看看联动情况的,结果就联动两周时间,正好比较忙,没有心情玩游戏错过了,听说联动也不咋地,哈哈哈



《救命!怎么又塌了!》(半通关)
与全面战争模拟器TABS、到后面发售的PEAK,都是都一家制作公司,游戏宣发片加上Demo的底子看起来不错,首发60多,就是有背书去游玩的,实际上手并没有达到预期。
人物落点判断奇怪,感觉难度偏高,制作团队还以自己游玩了很久的经验来做设计,开局劝退,当时最后打章鱼怪就差一点血,快通关的时候给我卡没了,红温摔手柄。本年度第一个差评。
后面游戏一直持续打补丁,还上线多人跑酷,目前没啥热度,周围找不到一个玩家。
游玩时间:8小时
游玩情况:半通关
没坚持玩的原因:
- 冲着跑酷闯关去的,加入了肉鸽元素,跑不爽还会触发奇怪的BUG,两边都做的不好,双输。
- 内容少,BOSS换皮,玩到后面,你敢想吗,跑酷游戏玩的我犯困。
全成就难度大,没有动力挑战
- 后续计划:无



《AI LIMIT 无限机兵》(单周目)
我是被网友疯狂安利后开始尝试游玩的,一边刷着社区,一边受苦,开局下水道,10分钟重生3次,被自己蠢到了,开始质疑这款游戏的数值。
但是通关游玩之后,意犹未尽,二次元魂游真香。顺便问问DLC什么时候出,就等着一起写评价呢。
游戏魂味十足,战斗交互虽打击感弱了一点,但是无成本洗点换装,提供很多解题思路,最绝的当属地图设计,错综复杂非常巧妙,当你打不开的门到后面再回来时就会恍然大悟,晶枝布置也很合理,距离把控非常精准,总是在你快撑不住的时候出现在你的视野。
游戏独有的能量条,不断鼓励玩家进攻,进攻越多,受伤越少,收益越高。
当然还有不得不品的呆呆兽阿丽莎,“…,是…什么…”诸如此类人机一般的发言,很二次元的萌属性,也是大家很喜欢这一部作品的原因吧。
游玩时间:30小时
游玩情况:二周目刚进海汶城
没全成就的原因:
- 惊喜感不足,美术资源太穷,后期素材复用严重,圣殿那一段比较折磨
- 没有什么特别印象的回忆点,还很受苦,特别是被厄休拉军训
- 二周目常规手段不能全成就,心态有点疲累,准备玩新游
后续计划:
- DLC可能会26年出,在这之前会回坑并且全成就



《光与影:33号远征队》(全成就)
这款游戏就不用我赘述太多了吧,年初就在关注这款游戏,首发领了折扣,200出头拿下,现在券后140入手,相当划算了。
很多赞美的话我也说了很多,吐槽的话也有一点,但可以肯定,年度最佳游戏实至名归。
年底这两个月,颁奖的颁奖,炒作的炒作。就算颁奖再怎么不合理,那也是主办方的事情,游戏本身就可以凭实力上桌吃饭。
身为玩家,喜欢就玩,不喜欢就不玩,就这么简单。
游玩时间:69小时
游玩情况:全成就



《CONERU -DIMENSION GIRL-》(已通关)
本来想打差评的,忍住了给个中评,首发60多的体验并不是很好。
对这游戏抱有不切实际的幻想,游戏首发端了一个半成品,成就系统没做、地图难用基本等同于没有、不断复读,等于过了三周目,所以后期非常无聊并且还会吞存档,作为一款高速战斗的横板闯关游戏,实在太糟糕了
以上说的缺点,现在基本都优化补上了,但我也没用动力再重复游玩一遍了。(所以你会看到游戏成就完成率很低)
游戏美术很棒,主角科涅鲁也很可爱,神似我推,这是我玩的主要原因。
游玩时间:10小时
游玩情况:算是通关了
后续计划:无



《泡姆泡姆》(全成就+攻略)
质量不错的多人合作游戏,闯关模式限制两人,祖玛泡泡消除的核心玩法,搭配上众多道具,BOSS战也可圈可点,作为鹰角的第一部买断制端游,首发55左右,已经是一部诚意拉满的作品。
鹰角为组队匹配做了对应的页面,如果你有罗德岛,野牌组队匹配会更加轻松方便。
贴纸和元宝是收集的主要要素,藏的比较深,出现在让人意向不到的阴间角落。
皮肤不咋样,3D模型看着区别度不大。
游玩时间:8小时
游玩情况:全成就



《情感反诈模拟器》(全成就)
30块交个朋友,比追剧还要精彩,比起反诈宣传,我更感觉游戏是在交我们如何去爱,如何设身处地又有技巧性的去追求一个人。
情情爱爱的电视剧我不屑一顾,游戏里面的道理我逐帧学习。
不愧是大导演专业团队制作的,剧情的编排和场景镜头的设计非常舒服,虽然游戏举的例子都显得比较过时了,但不妨碍游戏想传达的内容,不会让你感觉跳戏或者无聊。
特别前半段,情绪渲染,矛盾铺垫集中一点释放,第三章看完后劲很大。单这一部分,已经回本不亏了。
欣欣,我的欣欣!音乐一响,反捞白讲~
游玩时间:17.5小时
游玩情况:全成就



《剑星》(未通关)
老实说,剑星没通关我自己也挺意外的,毕竟那是最懂男人的画师兼制作人金亨泰啊,是一部豪华版卖断货,标准版还有剩的游戏。巧了,我也是豪华版328的一份子。
突然想起来,我的兑换码还没用呢,哭。
剑星真的很好玩吗,我看未必,但你要是问剑星很好看吗,嗯~这个就有的聊了。你知道的,像我这种绅士,费尽心机收集易拉罐和衣服的原因才不是为了看伊芙小姐姐呢。
特效好看,但是太花里胡哨了,削弱了很多打击感,明明是类魂的战斗游戏,爽不起来也不是很受苦,感觉更注重ARPG的招式作战,但是你这游戏的轻重攻击组合派生技能伤害不如直接复读技能,太幽默了。怪物的交互我也一直没搞懂,反正就是不停闪避加反击,费尽心机只为看最后处决动画才不是为了看伊芙小姐姐呢。
歌好听,所以经常蹲休息区挂机,才不是为了看伊芙小姐姐坐姿呢。
没全成就的原因:
- 游戏的特色只有特色,打击感、数值设计、技能设计都比较平平无奇
- 大荒漠很空很无聊
- 那段时间比较忙
后续计划:
- 过年前会复健通关



《完蛋!我被美女包围了!2》(全成就)
时代在进步,完蛋1是吃螃蟹的第一人,也是一己之力敲开了国产影游的市场。
所以完蛋2不免会拉来跟完蛋1做对比,完蛋2的剧情是独立的,所以没玩过1的也不用担心,完蛋2的剧情依旧是憋屈男成为人生赢家的故事,
就当作一部糖水片看就好了,要说这部剧里面最喜欢的角色,那必然是无敌“钓翘嘴”,略胜完蛋1真神郑梓妍,或许是演员并不太适合古装吧。
剧情的水平一般般,尤其是经历过情感反诈之后,对于影游的要求水涨船高。
游玩时间:14小时
游玩情况:全成就



《明末:渊虚之羽》(未通关)
被节奏拖累的游戏。
本人也是首发预购受害者之一,开局预购505整活本就出师不利,加上题材被网上有心之人大做文章,刚开始玩呢,风评一边倒。加上我们的牢夏也比较直,自然成为了攻击对象。
你说明末很差吗,至少也不至于是路边一条,更多是远远未达到众多玩家的期待值罢了,不至于群起而攻之。
我看大部分人只玩到第一章,也就是刚接触到游戏的剧情展开,真的了解游戏在讲什么吗?我打到僰人古巫和大西营,对于剧情还是一知半解,我也不敢断定游戏表达的意向。
游戏支持随时洗点更换流派,面对不同的对手可以选择合适的武器进行对敌。
但是嘛,感觉怪物很难吃硬直,又灵活伤害又高,导致没什么交互,各打各的,直接等时机复读招式打出破绽,慢慢磨死。
游玩时间:38小时
游玩情况:还在女巫受苦
没坚持玩的原因:
- 你敢想我被红岚军训了5个小时吗
- 复活点少,比较折磨,赶八百里路打BOSS,体验不好
- 错过一个不起眼的角落,导致不能达成重要结局,动力受挫(谁会把重要内容塞角落并无提示,纯无语)
后续计划:
- 下一年暂无通关计划



《超级忍:反攻的斩击》(已通关)
SEGA横板平台动作游戏,跳跳乐爱好者的福音,游戏价格也如游戏设计的特色,首发券后68,现在平台40就能买到,属实大跳水。
游戏动作比较丝滑,招式华丽,音乐也很符合游戏调性。剧情稍微俗,是扮演一名伊贺忍者,目标击杀邪恶组织头目,为死去的组织兄弟复仇。将一路上持长枪短炮又异能拉满的敌人通通干趴。
如果只是追求通关,难度不算很大,但如果想全成就,那就要感受制作者的满满恶意了,重生点位隔得巨远,给的容错区间很小,副本大量跳跃关卡基本卡在极限距离,最后加一个无伤。
游玩时间:20小时
游玩情况:通关
后续计划:无



《空洞骑士:丝之歌》(未通关)
我真幸运,等到了丝之歌,骗你的,空洞骑士我还没通关呢。
翻译?及八奏这些都是小问题罢了,真正的问题是游戏的正反馈太糟糕了。
恶意太大,三百六十五里路,前面刚吐槽完超级忍,丝之歌也有同样的问题,重生的椅子设置的太少太远了,猎人之径全程基本无椅子,后面还“致敬“明末,恶意拉满。我最后是倒在圣城门口的那一段路,跳跳乐5分钟,只为了20秒的战斗,然后开始痛苦的循环。
有养成但是根本攒不起钱,前期很多怪不怎么掉珠子,有部分地方太阴间,属于进去就出不来那种,
不否认丝之鸽的动作更加流畅自然,画面更加精美,但或许只是目前的我太菜了,还不能游刃有余的大闹纺络。
游玩时间:22小时
游玩情况:第一章
后续计划:我还是先通关空洞骑士吧



《女王的游戏:盛世天下 媚娘篇》(全成就)
主打宫斗题材的影游,主角是大女主武媚娘,算是一个新赛道,开局直接压入大牢冤死也是给我整笑了。借用历史题材,勾心斗角,比较新鲜好玩。
游戏大体上是按照现实的剧情去进行写的,前提是你别选错,不要创业未半而中道崩殂。
这游戏营销挺厉害的,我们国内的宫斗剧不少,大部分人对剧情可能不是特别感冒,但这游戏在隔壁棒子那可是相当火啊。
游戏分两部买,延续工作室传统,一碗粉赚两碗的钱,确实不太地道。其实我8个小时就通关了,剩下的都是补完成度而已,找了半天,我也实在想不到居然靠不同的服饰来水完成度。
游玩时间:10小时
游玩情况:全成就



《寂静岭f》(全成就)
该说不说,科乐美真该死啊,我就想问了,这游戏发售也才2个月吧,价格已经低到6折了吗?
寂静岭f的故事脱离了传统的哑巴屯,改为了日本戎之丘,聚焦的是日本昭和时代的原生家庭,不仅仅是停留在表面的家庭的思想矛盾和婚恋的看法,还进行更深层次的社会文化批判,探讨女性成长与社会规训等问题。
本作加强了动作系统,虽然不是很成熟,但看到日本JK女生深水雏子抡铁棍的反差感,与身躯不匹配的战力值,反而更有意思。
加上前段时间雏子的扮演者加藤小夏直播游玩游戏意外走红,看直播比玩游戏更有乐子,哈哈哈
游玩时间:52小时
游玩情况:全成就



《逃离鸭科夫》(在玩)
国产年度黑马,小团队出品的搜打撤,凭借过硬的质量、众多mod加成还有赶上了搜打撤的风口,一起造就了这个奇迹,这本该是一个美好的故事。
但是在这个月,出现了恶性mod事件,糟糕的运营拖累了整个制作团队,破镜不能重圆,也希望官方能吸引教训,更有原则性,也希望后续呈现更多更好的游戏内容吧。
游玩时间:38小时
游玩情况:准备进实验室
没坚持玩的原因:
前段时间太忙了,没有什么时间玩游戏
农场镇高手如云,一直陷入舔包捡包的死循环
后续计划:
争取下一周通关吧



《神经鹅》(全成就)
脑洞大开的构筑游戏,不到30,却能在玩的时候会让你发出疑惑,制作组的精神状态还好吗。
游戏剧情不重要,反正你的目标就是想方设法构建你的鹅树,不停生长直至实现交汇。鹅树会吐出鹅宝,需要想方设法利用鹅化物促进合成、升值。
游戏看似可以挂机,实则需要紧盯着鹅树的发育,钻石5分钟一次,很快就会满,需要定时回来买一下商品。场景还会时不时出现一些特殊情况破坏你的构筑,不仅如此,每次你刚浇完水,就需要重新构筑合理的布局,维系微妙的平衡。
前期挺有意思,后期关卡大差不差,无非换个场景,本土的鹅化物不太一样罢了,不管什么鹅化物,通通堆满就完事了。
游玩时间:35小时
游玩情况:全成就



当然了,今年有太多太多的大作还没时间去体验
像天国2、怪猎荒野、消光困兽、暗环、DOOM黑暗时代、空之轨迹、哈迪斯2、战地6、忍龙4、超英派遣中心等都是比较想玩但目前没时间游玩的游戏,加上今年我前前后后也买了不少游戏,一边玩新游一边补大作,所以我的游戏清单已经很长很长。
最后也欢迎大家和我一起讨论游戏,一起玩耍。
ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ




