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火影
尊敬的火影官方
我非常热爱火影并且对游戏中的各种玩法和设定有着浓厚的兴趣我非常希望能够成为火影忍者手游体验服的一员以便能够更深入地了解游戏的玩法和机制为游戏的发展贡献我的力量
我深知体验服的重要性在体验服,我可以反馈问题和建议为游戏的优化和改进提供帮助。我也可以与其他玩家一起交流学习提高自己的游戏水平我热爱分享和交流,愿意与其他玩家分享自己的游戏经验和心得我相信这些素质能够帮助我在体验服中更好
@User787839384
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脑洞,李洛克·八门递进一门到六门完整设定
最近闲得慌,满脑子都是进化型忍者,之前搞了个失控九尾鸣人,这次干脆把小李也整成层层开门的版本。
先说好,纯玩家脑洞,不是官方爆料,图一乐。
核心机制跟忍战凯一个路数,但层数更多、爽点更密。
奥义键全程拿来开门,一门到五门统统没大招,攒4颗豆就升一档,不耗查克拉,一直憋到六门才解锁真正的奥义。
我就喜欢这种憋着劲一路变强、最后突然爆种的感觉,比开局就满状态有意思多了。
具体档位说一下,没搞花
@我斑愿称你最强
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我发现刚好拿下鸣人
过年的20片s,加200抽高招卷刚刚好能拿下80片s
@没招了顺从了
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不知道肝什么?
小七班是弱势忍者让你的,老三代灌伤用,金水飞雷神技能带阴需要带活密卷中和一下的,艾失臂反制乱闪无敌的,杨戬是阳间而不阴的,这些忍者都比较有特点挺不错的,就是不知道下一个肝什么金币忍者了,还是等下一个金币高招s
1,太强的轮椅我不玩,打赢了对面也不服
2,太弱的我不玩,打输了我不服,
3,技能太简单我不玩,技能这么简单对面都知道怎么打
4,太吃操作了我不玩,收益太低了,不如氪金轮椅一个摸奖替身无脑反
@没招了顺从了
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忍者推荐
不知道这次十周年,点券A是否有人没选,个人综合一下,说一下我的推荐,个人推荐有两个忍者,首推忍战卡卡西,信息差使者,操作简单,雷分身雷传土流壁都可以给对手压力,新手也可以打出效果,次荐七夕阿斯玛,有一定难度,但非常值得多玩多点,会对你的操作意识放秘卷有不少提升,可练度值得练程度非高,个人建议
@火影手游问题多
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00:32

羁绊对决真投入,角度逆转战局教程
#火影忍者
@是小黑啊
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盾构做的不行缺点很多问了吗
漂泊佩恩是机制强度高、操作容错低的忍者。但把这套强度兑现出来的门槛太高,高到大部分买家根本摸不到门。强势点全部绑定在模拟器上才能发挥出来。
中低分段基本没人ban佩恩,因为在这个分段的操作环境下这个忍者的压制力还没有强到必须禁用,只有高分段遇到模拟器绝活哥才显得无解。
有这技术去玩下限高上限更高的忍者不比它强一百倍?下限极低、手机端吃操作、普通人大部分买了又吃灰,真的很难受,我就在想能不能提高
@没招了顺从了
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蛮王还能用什么宠物合适?
除去其他英雄带的宠物
@没招了顺从了
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盾构削的好有没有觉得的?
第一次是盾里不能放技能不然立马取消护盾,
第二波即将改动是放技能密卷的时候不能放子技能盾了,
先盾后构,先构后盾都削,那还有什么强势点了呢?所以盾构彻底论为特别难玩的娱乐忍者了,纯纯模拟器忍者。反正越弱越无人问津越好,一刀砍死就是最棒的反正是氪金忍者。赚够了美美出下一个就行了,都让你大发慈悲玩这么久了,背刺了就背刺了呗。
手游盾构严重反新手设计没人优化吗?
1-那个切人设计做的不行啊,为啥不能跟青
@没招了顺从了
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巳月版本初期忍者强度排榜
该榜来自老朋友up主有兮不是哟西喵提供。
@2026年的鸡翅小子
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