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《名将杀》把玩家当日本人整?胜场定优劣+弱智人机+银币血亏

投票2025/12/304108 浏览综合

入坑即挨揍?

你怎么看《名将杀》的巅峰赛? (单选)
一坨
47.6%
槽点拉满,但还能忍
6.3%
愿意给个机会,看官方优不优化吧
20.1%
无所谓,佛系玩家
10.9%
吃瓜中
10.9%
我有别的看法,评论区说
4.1%

巅峰赛漏洞逼退玩家

近期,大量玩家集中反馈巅峰赛匹配机制漏洞百出。
以胜场次数匹配导致位置分配不公,低胜场玩家强制处于劣势位被碾压。
系统为凑数投放大量人机,10局仅2局能遇到真人。
奖励机制设置离谱,肝80把才能换一个武将信物,银币消耗远超收益。
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TapTap
2025年3月15日,已有玩家在TapTap发帖吐槽人机操作离谱。
“主公故意打了下忠臣,结果人机忠死命追杀主公,还救反贼”,直指人机仇恨机制僵化,只认“谁打我就打谁”,完全无视阵营目标。
TapTap
2025年7月22日,玩家反馈匹配规则失衡。
“一真人一人机匹配俩真人,冲分全程是折磨”,并质疑人机存在透视挂,“能准确判断谁没闪,喝酒后精准攻击”。
2025年12月23日,匹配不公与奖励问题叠加爆发,玩家发帖呼吁全服补偿。
“巅峰积分高的永远在14位,胜率远高于23位,低胜场玩家纯被压着打”,且“输一把亏100银币,赢一把仅得20卫青信物,80把才能换一个,8万银币买令牌根本耗不起”
2025年12月25日,玩家吐槽匹配效率与真人占比。
“巅峰赛匹配要等一分钟以上,大将军段位打10局仅2局遇真人,和单机没区别”,建议借鉴军八真人优先匹配机制。
TapTap
2025年12月29日,位置匹配漏洞被集中投诉。
总胜场高的玩家固定14号位,新玩家或低胜场玩家必在23号位,刚进巅峰赛就被老玩家碾压”,胜负几乎开局注定。
2025年12月30日,公测后问题加剧。
人机数量和一测没区别,貂蝉面对两个男性武将不触发魅惑,诱敌技能还会导致卡死”,且官方对霍去病bug、匹配机制等反馈无回应。
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TapTap

三大核心痛点

其一,位置匹配强制分优劣,胜场机制形同劝退。
TapTap玩家实测发现,巅峰赛匹配以胜场次数为核心依据,却直接绑定对战位置,胜场高的玩家自动分配14号位,可优先刷卡、占据地形优势,胜率显著高于23号位。
低胜场玩家或新入局者,哪怕实力尚可,也只能被迫处于23号位被动挨打
有玩家直言:“一把巅峰没打过的新手,一进去就被老玩家轻易击败,连还手的机会都没有”
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其二,人机扎堆且操作弱智,严重拉低对局质量。
这是玩家吐槽最多的点,人机不仅数量多,操作更是离谱:
张飞拿到5张杀会先喝三口酒弃牌空过,孙权用连弩开山斧时,会主动换成白蹄乌弃掉所有杀
项梁不分阵营,有技能就乱杀队友,换位武将把队友换到后置位、敌人换到前置位
辅助位人机更是摆设,貂蝉遇男性武将不触发魅惑,忠臣人机被主公误打后,全程追杀主公还救反贼。
玩家无奈调侃:“民间无名杀的人机都比这强,优化了几个月越改越差”
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TapTap
其三,奖励机制不合理,银币消耗与收益严重失衡。
玩家参与巅峰赛的核心诉求之一是消耗免费令牌拿保底奖励,但实际上亏多赚少,输一把至少亏100银币,赢一把仅得20武将信物。
想要兑换一个卫青信物需赢80把,期间消耗的令牌成本高达8万银币,普通玩家根本支撑不起。
更离谱的是,哪怕玩家全程发挥出色,也会因队友是人机、位置劣势导致战败,“努力全白费,银币越打越少”。
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TapTap

官方漠视反馈,陷入恶性循环

从3月的人机操作bug,到7月的匹配失衡,再到12月的奖励与位置漏洞,反馈持续了近一年。
官方仅优化过部分武将技能,对核心的匹配机制、人机智能、奖励比例等问题始终沉默
随着不满玩家流失,匹配池进一步缩小,系统为维持开局速度只能投放更多人机。
形成玩家不满流失→匹配池缩小→人机占比飙升→体验更差→更多人弃坑的死循环。
TapTap
目前玩家的统一诉求:
废除胜场绑定位置的规则,改用段位加实力的双匹配标准。
减少人机投放,优化AI智能。
调整奖励比例,降低武将信物兑换门槛。
若《名将杀》官方仍无视玩家核心诉求,最终会让这款主打竞技的卡牌手游,失去其核心玩家群体
名将杀icon
名将杀
8.4
3天前 新版本更新
前往论坛
名将杀 封面
3天前 新版本更新
盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名截图
盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名
1、偃师皮肤:不错 2、信陵君皮肤:凑合,萌将形象大于皮肤有没有懂的 3、偃师战令:目前这个将方差较大,零氪党福音 4、马钧皮肤:混池没办法,感觉凑数的不推荐 5、傀儡子:强度拉垮,不如等混沌,不推荐 #名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
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新版兵临城下城主排名截图
新版兵临城下城主排名
谈了将近50把直观感受
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2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)截图
2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)
现在武将出的越来越多了,最近进来的新人也比较多。玩的时候经常会碰到一些玩其他杀牌的抱怨说门槛太高的问题。所以最近参考咨询一些大佬的意见,根据强度排行做了一套简化版武将说明,想着用最简单的文案概括解释一些比较常用的武将技能。 因为要简化所以一定不太严谨,只是让新人能用最低的门槛来了解武将。欢迎大家一起交流。 #名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀
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八王之乱打法截图
八王之乱打法
八王简单速刷的话就是开局先砍死贾兰风,之前别动司马衷,最后砍死司马衷就好,得分大概40。 要想刷司马越的话,1.开局砍死队友司马遹,顺带带走司马玮, 2.然后攻击司马伦(司马遹死后召唤)害死贾南风,或者开局满速秒掉贾南风,再自己手动杀掉司马遹,召唤司马伦。 3.再伤害一下司马衷,由司马伦开始回合激活司马冏,司马冏出场召唤司马颙和司马颖,打死司马颖和司马伦,司马伦假如能保证不死的话可以多次刷新其他三
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羊献容实战截图
羊献容实战
不讲技能,只讲一些注意点 1.羊献容不适合前置位,大家应该都知道。 插入补充:羊献容的技能是不可以触发技能的后续结算效果的,只能结算你按下这个技能后能触发的效果,赵威后的技能就不能触发后半段的质标记扔别人手牌 2.羊献容不需要初始手牌,1/4位完全不用刷,第一轮就觉醒。2/3位给队友刷点保命的和识破,避免队友一轮游,觉醒之后会重新登场手牌会重新发,所以不需要刷初始手牌 3.不要在羊献容觉醒之前给羊
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楚汉争霸传说卡胜率梯度20260801截图
楚汉争霸传说卡胜率梯度20260801
1.杜预大人胜率背书,登顶非战令第一名,最强大将军实至名归 2.王元姬几经加强,最终坐稳战令级交椅子。羊祜再次调整,只能说能玩了,不过依旧不怎么样,堪比改版前张郃。 3.平阳公主胜率帮稳步提升,全靠同行衬托,机制保值率高。卫青大人靠着冲锋冲进前五十,进入顶级,陆逊丞相李牧被挤出。 4.新武将活动战令偃师,无数据,修复丢牌bug后目前比左慈稳定一点,暂定NPC到人上人之间 5.新排名梯度公布评价规则
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内测玩家发表下看法截图
内测玩家发表下看法
看着最近节奏挺大的 我想说说自己的看法 我觉得喜欢买的就买 不喜欢买的就不买 游戏商业化是必要的 没有收入反而会让游戏消失(可能这里又会有人来反驳我了,我就拿我来说吧 我是内测过来的,充的不多,就充了一两次战令和陆逊,然后买了点丹青券,从那时候到现在我觉得付费没有影响我继续玩这个游戏,武将后面不知不觉也可以解锁,4个月我是能接受的) 反正我是不知道社区为啥戾气那么重,我玩了那么多的游戏看来,这是唯
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关于新将的若干看法截图
关于新将的若干看法
先唠唠偃师吧,感觉这将还行。说强也强不到哪去,说弱也弱不了多少。说到底是个方差将 作为氪金将呢我觉得不是太合格就是了,问题很多 比如扛三刀后傀儡炸了没两张梅花换傀儡啦,比如第一个傀儡炸了第二个傀儡要重新发育,傀儡炸了没梅花,第一个傀儡苟赢没有玩偃师的感觉之类云云 反正大家对这个将的态度很不爽就是了[表情_微笑]氪了68没氪金将的感觉,好玩但弱。因此这玩意要加强呐 具体咋加强呢,我的想法是可以在别人
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无尽单骑最快过法 没有之一截图
无尽单骑最快过法 没有之一
五个驰援 范增(敌方体力手牌上限减半) 马超(打小乔) 樊哙(1血受自己杀的伤害) 龙且(对敌方造成出杀点数的伤害) 虞姬(防季布,陈宫) 秒就完了,根本不用动手,樊哙是防止回血,有弃牌的拿一拿,刘邦的驰援啊,还有弃到手牌相同的啊,就去一手对面的药省时间,点个开始对局就完了。不会上视频,你们自己试试就完了,十几秒一把,不用点 补充一下,驰援先拿范增的后拿龙且的。经过实验是有触发顺序的。十常侍优先选
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我和名将杀一路的故事截图
我和名将杀一路的故事
我之前是个三国杀玩家,精测党,每次都看着谋兔兔的视频,在狗咖的活动中精测充钱。名将杀12月19号开服时入坑了名将杀,发现氪金还挺舒服的。一路走来好多话要说。 先以年兽活动30万伤害图镇楼。年兽活动当时看了谨夏的视频学习的,自己操刀霍去病打了差不多3个小时,磨死了。当时真的是用热爱撑着,后面出了霍光。就想,有霍光一换,那就笑嘻嘻了。 后面的是拿皮肤的截图,就算是80抽保底,也能拿挺多我喜欢的皮肤。名
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