开发组的信-《斗罗大陆:诛邪传说》「双生武魂测试」回顾与展望
致全体魂师的一封信
亲爱的各位魂师,大家好!
我是《斗罗大陆:诛邪传说》的制作人——一辉。「双生武魂测试」现已圆满结束,我们心中满怀感激。感谢每一位踏上这片大陆的魂师,是你们的每一次探索、每一场战斗、每一份建议,让这个世界真正拥有了魂力与呼吸。
测试期间,我们见证了无数精彩时刻:你们在双生武魂间灵活切换、钻研凤仙扇的流派奥秘、组合元素魂印创造无限可能;你们并肩征战埋骨深渊与灼云穹顶,挑战光之神殿与深渊回响,在星斗大森林中协作狩猎,于海神之光下共攀荣耀……这一切,都让我们更加坚定:要打造一款真正属于魂师的、有血有肉的游戏。
与此同时,大家反馈的每一条意见,我们都认真聆听、反复思考。在此,我将代表开发组,就测试期间魂师们最关注的几个方向,同步我们的优化进展与未来规划:
——画质升级与PC版本即将上线
《斗罗大陆:诛邪传说》作为一款支持大世界组队、百人同屏激战的MMO,我们始终在画面表现与多端性能间谨慎权衡。此前限于安卓测试,画面并非完全形态。
目前,PC版本已进入最终调优阶段,即将正式亮相。该版本将全面释放游戏视觉潜力——更高分辨率、更精细建模、更稳定的帧率,以及全面升级的战斗特效、场景细节与光影质感,为各位带来沉浸感十足的视听体验。
——动作手感与战斗调优专项推进
动作流畅度与战斗反馈,直接关系到每一位魂师的操控信心与沉浸体验。
我们已启动专项优化:
基础动作重制:对移动、奔跑、飞行、游泳等动作进行动画与逻辑双重优化,增强物理惯性与转向过渡,让行动更真实、更流畅。
战斗手感打磨:围绕“技能响应速度、受击反馈清晰度、招式衔接流畅性”三大核心,调整前后摇、强化特效与镜头震动、优化连招机制,让每一记魂技都更加跟手、有力。
底层技术升级:依托PC版本开发,同步升级动画融合与动作逻辑底层,确保优化成果在全平台稳定呈现。
——游戏节奏与自主体验全面优化
我们希望每位魂师都能按照自己的节奏,自由探索斗罗世界,因此我们对主线叙事与世界探索进行了整体调整:
剧情体验更自由:减少长段强制演出,比如前世唐门部分情节,将通过“碎片化叙事”融入回忆之中。主线节奏同步放缓,为你每天预留出更多时间组队猎魂、经营宗门和探寻秘境。
探索养成减负:开放世界区域宝箱将随主线天数逐步解锁,避免探索压力。
每日通过探索获得的修为设有上限,超额部分可储存为“魂师手册”,供随时兑换。
无论是每日体验还是集中探索,你都能以自己的节奏稳步成长。
——新武魂与新地图规划预告
更多经典武魂正在紧密制作中,包括呼声极高的七杀剑、六翼天使、盘龙棍等,它们不仅将带来风格迥异的战斗体验与养成路线,更会承载全新的主线剧情,逐步揭示斗罗大陆错综复杂的势力脉络。
随着主线推进至第七章,将陆续开放两大重磅区域:
冰火两仪眼:解锁环境互动与资源采集新玩法;
星斗大森林核心区:游戏内首个开放PK的危险区域,栖息着五万年以上强大魂兽,可掉落对应魂印与魂骨,但也需警惕其他魂师的争夺。建议组队前往,协力应对危机与机遇。
——世界观呈现与界面交互优化
《诛邪传说》的世界观紧密衔接斗罗五部曲,你所扮演的主角,其身份与能力远非表面所见那般简单。遍布世界的狐灵秘阵等谜题,皆是拼凑真相的线索。
伴随正式版上线,核心CG将逐步解封,揭开这段关于起源与羁绊的完整叙事。同时,好的界面应当如影随形,沉默而高效地助力你的每一次冒险,正式版中游戏界面也将迎来全面优化:
主界面布局重塑:重要功能入口将更直观、易于辨识,减少多层跳转,关键信息(如活动、成长、社交消息)一眼即达。
社交与组队系统升级:组队招募、宗门集结将支持更便捷的快速加入、一键喊话与条件筛选,助你随时找到并肩作战的伙伴。
引导与提示优化:神殿探索、元素谜题将搭配更轻量、更循序渐进的指引,同时保留随时查阅的详细教程指引入口。
测试结束,正是优化与重逢的开始
开发组已全力投入后续版本的打磨之中,我们期待在不久之后,以一个更加完善、沉浸、鲜活的《斗罗大陆:诛邪传说》,与各位魂师再度相见。感谢你们始终如一的陪伴与信任,愿我们铭记斗罗的初心,在这魂力奔涌的世界里,共同书写属于自己的诛邪传说。
期待与你并肩,武魂融合,再战巅峰!
《斗罗大陆:诛邪传说》开发组制作人 一辉
2025年12月31日

