本次测试一回体验:
1.操作回报低,第一回合进的青䕨,木工一回合三造有三次受伤风险,高熟练也堪堪过千币。踩缝纫机只有一次的风险,不过收益比木工稳定,木工有时候都收不到钱,还得去凑那个配方。虽然缝纫的后期高熟练也就500块大成功800但是也很不错了。总之这个收益太低了
2.操作空间小,青藤会后期帮派主任务送包,因为好感和任务共用一个送礼,开始前也没有告诉好感要求。导致任务失败进结局。
3.虽然这游戏原则就是有限时间吧,但是一天不过一个永久加一的焦虑有点难受了
4.轮回的属性加成获取不固定回报低减少接续性。
Ps:女医生挺好看的
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