烤串大战老鼠?国产塔防肉鸽新作究竟如何?
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前段时间,国产塔防肉鸽又有了新作——《别拽了!烤串师傅》在steam上架了Demo,呆萌的画风,以烤串为题材的创新点,让人忍不住想要试试
这款由Fake Owls打造的休闲Roguelike塔防游戏,在其余塔防游戏只需要放置操作的基础上增加了“拖拽操作”,玩家需要扮演一位亲手“撸串”的烤串大师,在三排烤串签子上构筑起自己的防线,并且需要随时拖动签子操控食材,来应对不同路径的敌人。这种从“静态布阵”到“动态操作”的转变,为肉鸽塔防这一热门赛道带来了新的体验。
核心玩法:烤串师傅就得拽!
就如上文所说,该游戏的核心玩法就是打破了传统塔防放置构筑的旁观感,将玩家置于操作逻辑的核心,持续的介入战斗。
你需要用鼠标拖拽烤盘上的每一根烤串,利用烤串不同的攻击方式,防御老鼠大军,守卫你的烤盘。更为巧妙的是,游戏中的防御单位不再只是会傻愣愣呆在那里被吃的“坚果”,而是会反弹敌人,你也可以拖动烤串去“碰瓷”老鼠,让老鼠飞出去。
当然,塔防的核心玩法自然还是在防线的构筑上,本作拥有极高的阵容搭配自由。可以从超过40种特性各异的食材和20多位能力不同的烤串师傅中,自由挑选并组建一支最多由9个食材构成的防御阵线。每一种食材都可能成为核心,每一局游戏都能尝试独一无二的组合。
肉鸽玩法体现在局内成长以及阵容搭配上,每一关结束后,都可以选择“调料”道具,这些调料能为你的小队提供永久性的属性强化或赋予特殊的攻击效果。
这里小喇叭通过这几天的游玩,给到大家一些阵容搭配推荐:
1.攻速流:天下武功唯快不破,主要的输出可以选择毛豆,调料主选鱼露等可以增加攻速的,不用担心减伤害的Debuff,我虽然刮痧但我刮的快啊,是吧,双刀侠~
2.属性特效流:依赖属性加成,可以在开局选择你想玩的属性伤害的师傅,比如咸味阵容就可以选择撒盐哥,而主要输出可以选择海带等。
3.弹射流:这个比较依赖调料了,建议是有一定游玩基础的尝试。顾名思义,就是用肉丸、芒果、柠檬等可以反弹的食材去碰瓷老鼠,但每次弹射都会损失食材的血条,同时由于本作无法在中途补位食材,所以现阶段是建议搭配伤害高的后排食材去配合。
画面与氛围:可爱的烤盘保卫战
游戏整体采用可爱治愈的Q版卡通画风。无论是圆头圆脑的食材战士,还是贼眉鼠眼却又透着一丝滑稽的老鼠敌人,造型都充满趣味(如果后面延续IP做泛娱乐化或者手办等衍生物,会很可爱)。战斗场景是温馨的厨房烤盘,背景音乐和音效也偏向轻松明快。即便战况激烈,这种“温馨愉快又解压”的氛围体验,也让《别拽了!烤串师傅》具有独特魅力。
总结:香气四溢,但火候可再调
总的来说,《别拽了!烤串师傅》的Demo展示了一个创意十足、潜力巨大的框架。它将动态操作与肉鸽策略成功融合,带来了既考验即时反应又注重长远规划的复合乐趣。可爱的画风和创新的题材,让人眼前一亮。
当然,作为试玩版本,它也存在一些影响体验的“火候”问题:
1.可操作性的增强,也使得游戏对玩家操作的依赖增强,在Demo的当前版本中,游戏的核心痛点也源于此:战场上的三排烤串需要玩家单独、频繁地拖拽操作。前期节奏舒缓时尚可悠闲应对,一旦进入中后期,敌人数量增多、防守压力增大,玩家极易陷入手忙脚乱的境地,这对操作的精细度和阵容管理能力提出了不小的挑战。
2.是游戏目前对各阵容、食材与烤串师傅之间的联动与羁绊说明不足。新手玩家往往需要经过数局游戏的试错,才能隐约摸清某些搭配的强度,而更多隐藏的协同效应可能未被发掘。
游戏将在26年2月正式上线,很近的发售日期。如果你还在找过年可以轻松游玩的游戏,不妨现在加入愿望单~各位串串大师,你们准备好了吗?

