矿区改版&飞升调整【更新预告】

精华2025/12/31105 浏览公告
本次更新将对【矿区玩法】进行整体升级:
让占矿更有经营感、争夺更有策略空间,同时减少“被清全矿”的碾压体验。
一、宗门私人矿脉:稳定的基础收益
新增【宗门私人矿脉】作为宗门的日常产出:
• 不参与公共争夺,不会被其他玩家抢夺
• 提供稳定的基础资源收益,保证正常发育节奏
• 后续会和宗门建设/培养体系形成联动(以版本内实际为准)
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二、仙匣机制:补给与资源多样性入口
新增/强化【仙匣】作为矿区体系的重要补给来源:
• 定期提供多品类道具与材料补给(偏向灵植、灵砂、丹材等)
• 缓解资源被单一品类绑死的情况,让经营循环更顺滑
• 也会承接部分矿区运营所需的关键物资(以版本内容为准)
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三、公共矿脉:争夺与策略的核心战场
公共矿脉仍是宗门之间争夺的核心,但玩法更强调“守得住才算赚到”。
1)占领上限开启
公共矿将开启【占领上限】:
• 不再出现少数玩家长期占据大量矿点的情况
• 资源分布更均衡,竞争更健康
上限数量会根据世界/矿区类型有所差异,具体以版本上线为准。
2)72小时产能爬坡:矿越稳,产出越高
公共矿占领后将进入【产能爬坡】阶段:
• 刚占领时产能较低
• 随着持有时间增加,产能逐步提升
• 长期稳定持有能获得更高收益
3)派遣弟子:额外提升矿区产出速率
矿区支持【派遣弟子】协助开采:
• 派遣后可获得额外的产出速率加成
• 不同境界/不同弟子能力会带来不同效率(以版本内实际为准)
• 更鼓励合理分配弟子:主力负责争夺,辅助负责经营
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四、公共矿额外产出:材料机制上线
公共矿除基础产出外,将新增【额外产出材料】机制:
• 在产出基础资源的同时,有机会额外产出各类材料
• 额外材料更偏向矿区体系相关的升级、维护、打造等用途
• 不同矿种/不同区域的额外产出侧重点会有所不同(以版本内为准)
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五、新弟子天赋:掘脉者
新增弟子天赋【掘脉者】
• 具备该天赋的弟子在矿区派遣/开采相关玩法中会表现更出色
• 作为矿区体系的重要培养方向之一,后续也会在相关内容中逐步扩展(以版本内为准)
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六、战斗节奏优化:限制“一队清全图”,但保持自由对抗
1)进攻方连续作战疲劳
同一队伍连续参与矿战,会逐步累积【疲劳】
• 疲劳越高,作战效率越低、战损风险越高
• 休整一段时间后疲劳会逐步恢复
2)防守方矿区警戒等级
矿区遭遇强敌进攻时,会进入【警戒状态】
• 警戒提升会增强矿区防守能力
• 警戒会随时间逐步消退
• 刚占领的矿区会处于高警戒状态(“稳固期”),避免刚占就被秒清
同时,警戒触发会有“有效威胁判定”,弱队/小号骚扰不会轻易刷出保护。
3)驻守更换交接期
更换驻守弟子将触发短时间【交接期】
• 交接期内矿区防守会短暂变弱
• 交接期内不可再次更换驻守阵容
避免“强队驻守→临时抽走出去清矿→打完秒换回”的无成本操作。
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七、战损与疗伤:每一次争夺都要权衡收益与代价
矿战仍会产生【重伤/战损】结果,需要通过疗伤手段恢复。
矿区不再是“无成本点一点”,每一次争夺都需要对收益与代价做权衡。
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八、飞升通道暂时关闭调整⚠️
由于功能调整,【飞升通道】将暂时关闭
• 在功能重新开放前,突破到【化神】将会出现“寿元冻结”状态
化神境界仅可用于飞升相关内容,将无法继续参与凡界的任何玩法内容
• 请各位掌门合理安排突破节奏,避免影响当前玩法体验
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具体上线时间与最终参数,请关注后续正式更新公告。
--《仙门》团队
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