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【更新公告】灵田高等级产出结构优化

精华01/0288 浏览公告
各位仙友好!
近期我们收到不少反馈:灵田等级提升后,仍会出现较多低阶灵植,导致高等级灵田的收益感不够明显、部分灵植出现堆积。
为提升灵田成长的体验,并让产出结构更贴合各阶段丹药需求,我们已对灵田等级的产出概率做了优化调整。
调整内容
灵田 5-6 级:提高 3级灵植的出现概率(更贴合筑基阶段的材料需求)
灵田 7-8 级:提高 3-4级灵植的出现概率
灵田 9-10 级:提高 3-4-5级灵植的出现概率
调整为“产出结构优化”,整体产出节奏保持一致,主要提升高等级灵田的阶段匹配度与收益感。
调整上线后,我们会持续观察:
各等级灵植的全服产出与消耗情况
市场交易价格与成交量变化
如出现异常波动或体验不佳,我们会进行进一步的小幅校准,并提前公告说明。
感谢大家的建议与反馈,我们会持续优化游戏体验!
--《仙门》团队
官方交流群:671809537
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秘境攻略(二)截图
秘境攻略(二)
秘境名称:青木密林 推荐境界:炼气后 秘境类型:常规秘境 挑战次数:每日3次 关闭时间:永久 秘境产出: 货币类:灵石 材料类:木心木料、兽皮、灵线 装备类:青木·灵锋剑、青木·灵护衣、青木·灵护裤、青木·灵护靴 图纸类:青木·护木印图纸、青木·灵锋符图纸、青木·灵锋剑图纸、青木·灵护衣图纸、青木·灵护裤图纸、青木·灵护靴图纸 法术类:牵制术、削甲术、凝神、木灵护体 功法类:龟息功、逍遥吐纳、开山
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宗门弟子培养全攻略:从招募到精通截图
宗门弟子培养全攻略:从招募到精通
弟子乃宗门崛起之根基,无论是冲锋陷阵还是经营宗门,皆需优质弟子支撑。这份攻略从资质分级、天赋解析到招募技巧,全方位助你打造顶尖弟子阵容。 一、弟子资质分级: 看清潜力上限 资质直接决定弟子的成长上限,不同颜色对应不同潜力层级,天赋数量也随资质提升有保底保障: 红色·仙道之巅:资质范围130%-150%,天赋数量保底2-4个,是宗门核心的不二人选,能最大化各类培养收益。 橙色·百年难遇:资质范围11
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全新活动挑战秘境「青木试炼·灵木坛」!截图
全新活动挑战秘境「青木试炼·灵木坛」!
为帮助各位掌门弟子在练气后期顺利迈入筑基、强化宗门底蕴,将开放全新阶段性活动挑战秘境——「挑战·灵木坛」,同时推出一批全新的功法、宗门功法、装备法宝与打造材料。 详情如下: 一、活动秘境·青木试炼·灵木坛 —————————————— ▌副本名称 - 青木试炼·灵木坛 ▌推荐境界 - 练气后期 ~ 筑基初期弟子 ▌参与方式 - 在宗门首页左侧「秘境-活动秘境」入口分页即可进入。 - 每日挑战次数有
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装备进阶全解析 战力飙升秘籍截图
装备进阶全解析 战力飙升秘籍
在漫长的修仙之路中,一套趁手的装备是弟子突破境界、纵横疆场的关键所在。同样的修为,搭配不同品质的装备,战力可能天差地别。今天就为大家详细拆解装备系统的核心要点,助各位掌门打造专属神装! 一、装备品阶:品质决定根基 装备品阶直接决定基础属性加成的上限,从低到高依次分为五个等级,品阶越高,属性增益越显著: 1. 凡品(白):最基础的装备,属性加成较低,无附加词条效果; 2. 普通(绿):入门级装备,属
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【更新预告】雾泽古墟开启·迷途泽境来袭!
各位掌门: 深泽雾气将聚,新一处幽境秘域已悄然现世! 宗门探子近日在南荒旧泽与沉陆断脉交界处,发现一片终年不散的迷雾古墟——雾泽古墟。 泽气漫天,残墟沉浮;苔桥断续,古井无波;雾中常有异响回荡,似有人行、又似有物伏。此地危机暗伏,却也藏着难得的机缘与磨砺。 具体更新如下: 一、剑灵深渊秘境下线时间 为保证活动轮换有序,当前开放中的: 剑灵深渊·试炼之道(常规历练秘境) 剑灵深渊·剑道之巅(进阶高难
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【更新公告】宗门矿脉上线|矿工天赋登场!
诸位仙友安好! 本次版本更新将开启全新【宗门矿脉】玩法,宗门将拥有专属的私人矿脉进行长期经营,同时新增矿工相关天赋与派遣机制优化。 为确保整体经济与体验稳定,【公共矿玩法】仍在调优中,本次暂不开放。 ⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻ 一、全新玩法:宗门矿脉(私人矿脉) • 新增【矿脉】入口,宗门首页将展示【宗门矿脉】界面。 • 宗门矿脉为宗门专属资源点,可进行养成升级与弟子派遣经营。 • 矿脉收益将以【
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【更新预告】雷泽浮岛开启·电霭外环来袭!
各位掌门: 青藤古苑绿影将敛,雷泽浮岛电霭已起;落雷无常,浮岛有禁! 宗门探子近日循着天象异动,于云海之上发现一片被雷霭缠绕的浮空群岛——雷泽浮岛。 电霭如潮,石纹忽明忽暗;断桥藤索悬空不坠,落雷焦痕蜿蜒成线;风井回旋无水却有鸣响,稍有不慎便会被雷霆余势牵动气机。 此地既可磨砺门下弟子身法与心志,亦暗藏更深一层的禁台试炼。 具体更新如下: 一、青藤古苑秘境下线时间 为保证活动轮换有序,当前开放中的
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来自制作组的一封信
致各位踏入《仙门》的道友: 随着游戏上线我们看到有道友反馈: “游戏太难、数值不合理、太硬核了,还限制招收弟子次数。” 先跟大家说一声——我们都看到了,也都在认真反思。 其实,一开始《仙门》的设定,比你们现在玩到的版本,还要更“硬核”许多。后来正是担心大家一上来接受不了,我们才在不少地方做了妥协和调整,把原本更极端的设定往回收了一些。哪怕如此,依然会让不少习惯了“快节奏、快成长”的道友感到不适应,
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【更新公告】公共矿优化|新增小境界自动突破!
各位仙友好! 本次版本将正式开放【公共矿】玩法,并对矿场入口进行整合优化,新增【灵石矿场】入口;同时上线【进攻疲劳】与【防守警戒】机制,优化抢矿节奏与防守体验。 此外,矿场战斗“战败重伤触发”逻辑已修复并恢复生效。更新内容如下: ⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻ 一、矿场入口调整:统一收纳至主界面【矿场】 • 原【凡人势力】中的【矿场】入口已移除。 • 相关功能入口已统一调整至主界面-矿场中,便于管理与切
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【更新预告】界门系统|跨界商品|万界频道|调整优化
各位仙友好! 本次版本更新将正式开放【界门系统】,并新增【交易行-跨界商品】【聊天-万界频道】同时对相关内容进行了调整优化。 更新内容如下:(本次更新为热更新-将在本条公告发布后24小时内同步上线至游戏内) ⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻ 一、界门系统 修仙世界将开放前往其他新兴世界的“界门”,各位宗主可消耗指定道具“界门令”离开本世界前往其他世界发展 1、新诞生的世界(即“新世界”)60天内,弟子修行
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