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无尽能不能每层都加部署阶段
后面每关都是战斗5分钟,重建10分钟,攒阳光半小时(游戏时间),赤石都要细嚼慢咽[表情_汗]
反正都能拖,能不能优化一下平民玩家的游戏体验
@木卫四
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有人触发过新的摸头动画吗?
现在不派遣都不能和学生互动了,而且互动好像都是喂食没有摸头了。为什么不能允许玩家自由摸头呢?
我现在没有别的追求,只想在退游前再摸一次布露[表情_困]
@木卫四
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也是吃完了
还有没有比我配置更烂的?(塔菲是5⭐)
打法重点就是提前准备一列满阶yyky、6可乐
开场点下一波,喂yyky5可乐,基本能解决1波多的怪。剩下的坚定守住就有办法
@木卫四
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茴香的设计有点看不懂
大招会进入无敌状态同时施加致盲,致盲的效果是让敌人攻击miss,但我都无敌了还要致盲做甚?
除此之外的毒点还有∶只能miss敌人的普攻,不能miss其他类型的伤害(例如音响机的音波伤害),miss掉的攻击不计算致盲计数、致盲不了空军敌人、无敌时间只有10s,救急感觉不如用只要一半价格的月隐空夜。
#盲盒派对
@木卫四
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我是傻福
社团奖励换之前没算分数,以为只要打满分就能全换。结果无脑把前面的商店都搬空了,最后才发现不够换最后一个商店,痛失三抽[表情_喷]
@木卫四
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【盲盒派对】安晴与一瓶子小企鹅
入坑第45天,感觉十分滴良好,下午正玩着游戏,一个十连来了个双黄蛋高兴死我了,这些天哪里见过这样的阵仗,所以我又双叒叕灵光乍现,拿起平板一顿瞎戳,于是画了一瓶子的小企鹅,来纪念这一伟大的时刻,哈哈哈,也希望大家抽卡欧气满满哈哈哈哈
#盲盒派对 #盲盒派对x安晴创作激励
精华
@零客
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盲盒派对少人排行榜
注:
1.本榜只代表少人主线时的强度,可以一定程度反映出单卡强度,但不代表单卡强度。
2.本榜不适用玩家抽卡攻略。
3.大部分纯输出角色由于输出方面有完全上位,会导致本榜不会出现,不代表角色本身没强度。
4.本榜对角色所有评价均针对少人情况,不要代入日常,日常强度跟少人强度不是一个概念。
5.角色默认满配,低星能进少人的只有对策卡。
6.针对对策卡排名就是对策方向出现频率以及难度高低(如玩具对策大
@谢皓炜
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【盲盒派对】大师难度详细介绍——甜品篇
大师难度:
总概:大师难度的怪全员60级,数值较高,一些开服的纯数值角色稍显力不从心(如甜蜜迫击炮,塔菲等),而多数含控制角色在面对高压环境中有更从容的表现(早稻叽、赛博卷等)。且不同地图之间特色更加明显,本地角色往往能发挥巨大优势。
关卡节奏上整体体验下来前期难度较大,开局出怪速度快且数量多,由于阳光需求大且卖角色不返还阳光的特性,阳光压力很大,一般建议选择双产费。射线,大将等跨行打击角色也可
@我不反对
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月隐空夜同人图,抽卡大师是吧,来玩抽乌龟吧,画了10天,求赞
因为是牛马打工人,只有下班后还有精力的时候才能画,所以画了很久,前后用了十多天,希望大家喜欢。
“欢迎新同学,yyky”
“抽卡大师是吧,来玩抽乌龟吧”
“抽到鬼牌的要被恶作剧哦”
内藏很多小彩蛋,喜欢的话可以找一找,祝大家“十连双红”。
心血来潮,又零零散散画了几个不同情况下的表情,本来想让手里的牌少一张,然后yyky右手拿着一张牌的(模拟抽走一张牌后的样子),结果翻看图层的时候发现不知道什么时
精华
@赫萝的小麦袋
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盲盒派对BWiki测试性运行啦~
其实去年八月的时候就在计划建设了,但是当时没有空编辑,于是0编辑,后面看当时萌百的朋友过来弄了一些。
目前从今年正式开工,现在做了角色图鉴,以及微型机图鉴。
后续会进一步完善内容(包括现有的)呀
地址:https://wiki.biligame.com/gachaparty/%E9%A6%96%E9%A1%B5
#盲盒派对 #盲盒派对攻略 #盲盒派对见闻 #wiki
精华
@逛光谷去
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