仙剑4重制版——steam官宣首预告后海外热议不断
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Steam官宣首预告后海外热议不断——
战斗系统风格引发“类33号远征队”争议,IGN点名UI相似,制作人做出回应!


Noticia | 文:yeah, but no | 31 dec 2025
>>>>事件背景:经典 IP 重返国际视野
国产 RPG 经典《仙剑奇侠传四》重制版(Sword and Fairy 4 Remake)最新实机预告片于12月下旬公开,引发全球玩家关注。
这款原版在2007年推出、至今仍被视为华语RPG代表作的经典单机作品,登陆PC与主机的重制计划一经公布便备受期待。
该作采用虚幻引擎5全新重制画面,力图在保留剧情核心的同时,提升整体表现力和沉浸感。
- 国内玩家一边沉浸于熟悉角色与故事的重现,一边期待能在新技术下重温“云天河与韩菱纱”的情怀;
- 而在海外社群,讨论则更聚焦于玩法变化与系统设计...
来源:automaton media
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>>>>海外争议:真的只是“灵感”还是“类33复制”?
实机预告发布后, IGN和国外玩家社区迅速将其战斗系统与 2025 年TGA年度游戏《光与影:33 号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)进行对比.
IGN 报道指出,《仙剑4重制版》在UI动态呈现、弹反机制、战斗镜头节奏等方面与《33 号远征队》有
“明显联想度”
引发部分玩家在社媒爆出“类33游戏”的标签
来源:IGN
机翻
来源:IGN
机翻如下:
粉丝们将《Clair Obscur: Expedition 33》与《剑与妖精4 重制版》联系起来,一些人指责其开发商抄袭了Sandfall的游戏。“绝对不是从《Clair Obscur Expedition 33》里直接复制粘贴战斗系统、风格和格挡,”一位评论者说道。“这是《Clair Obscur Expedition 33》的DLC吗?”另一位评论者问道。“现在我们有了类似《Clair Obscur Expedition 33》的游戏类型,”另一位粉丝补充道。然而,也有人认为《剑与妖精4 重制版》看起来就像一款现代的、类似《女神异闻录》风格的回合制RPG,并列举了该系列之前的作品来证明其品质。
一些海外博主甚至戏称该作是“中国版E33克隆”,认为它仿佛把当下热门作品的视觉语言、即时反馈机制和UI风格移植到了传统回合制RPG上。
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来源:X
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然而,也有理性的声音指出,这种风格本身并非单一来源,《女神异闻录5》等早期作品早已出现类似表现形式,因此不能简单归为“抄袭”。
来源:X
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真的是一时间众说纷纭,甚至像是误入了瓜田的猹,不知道分成了多少个阵营牵扯了多少个游戏。。。。。。
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>>>>制作团队回应:坚持特色与玩家对话
面对争议,仙剑重制团队及制作人张孝全出面回应了设计选择:
团队强调,虽然此次重制版战斗做了创新调整,但核心仍是基于系列叙事与角色塑造来构建回合制体系,并非旨在模仿其他作品;
张表示团队对玩家的讨论和反馈“深表感谢”,并将在后续开发中持续审视与打磨细节!
*别说,这份态度是真的好!!
来源:BILIBILI
此外,为了回应玩家对平台独占的担忧,官方确认重制版将多平台同步发行策略,PC与主机玩家都将能够首发体验,无须等待独占期。
争议之外,海外玩家的讨论区也出现许多中立甚至正面声音!
有玩家表示,自己并未玩过原版但被预告图像所吸引;也有人在Reddit上感叹即便不懂中文,也能被气氛与设计带入。
来源:Reddit
机翻
基本都是夸夸的评论,看得出老外还是超级喜欢的!!重心也不在是不是“类33”,👇
来源:Reddit
来源:Reddit
少数玩家甚至表示:“这让我想起小时候通过图片机翻体验系列的日子。”
*(全部来源于reddit社区评论)
不过最热议的,仍是关于战斗节奏、战斗反馈与系统风格的“灵感来源”问题,这场讨论甚至在部分西方媒体上被放大,成为国际玩家检视国产 RPG 创新与原创力的一道小小风向标。
来源:Reddit(卡顿问题)
但是,更多的,是对于中国文化,中国武侠的热爱,事实证明,文化一直在默默输出,甚至发帖的老哥,不辞辛劳的回复了几乎plq所有关于角色,小说等等的问题,称之为中国迷也不为过!!!
*给老哥点赞!!


《仙剑奇侠传四:重制版》这次的海外热议既有争议,也有理解——
- 它一方面肩负着经典IP的再塑重任;
- 一方面不可避免地在全球化语境下碰撞现代RPG设计潮流;
无论你是老仙剑玩家,还是期待国产RPG在世界舞台绽放的新玩家,这场关于“风格与灵感”的讨论,绝对值得你亲自去体验与下结论。
(文:yeah, but no| 图:官方截取、社交媒体热议)
*禁止转载、洗稿、抄袭



