工作室搜打撤新游《僵尸防线》开启预约,参与群内测,领取免广!

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《僵尸防线》宣传图
《僵尸防线》以搜打撤玩法为核心,还原了搜索物资、商人任务、基地升级、安全箱、载具撤离、仓库、局前准备等“搜”和“撤”的要素。同时,将“打”的部分与类植物大战僵尸的塔防玩法结合,玩家可以在搜索物资的同时,招募使用各种武器,拥有不同特质的队友,和物资点内的僵尸战斗。最终形成搭配阵容-与僵尸战斗-获取物资和新队友-优化阵容-再次战斗的循环。该融合设计让《僵尸防线》有如下亮点:
1、真“搜打撤”,经济框架以可搜出物品为核心,与传统游戏区别极大。队友每天需要吃东西,放置路障需要木板,商人需要贵重物品,升级基地需要建材工具,升级载具需要引擎避震,使用主动技能则需要玩家消耗搜来的子弹、电池。这不仅让玩家更有带入感,还让玩家搜出来的东西均能派上用场,强化搜索的重要性。
2、强策略,除了阵容布置、技能释放时机等塔防玩法常见的策略点外,由于僵尸防线的战局是连续且互相影响的,所以物资管控、人员管控成为新的策略点。玩家需要根据关卡难度不断调整阵容,在简单的关卡少派人,集中资源通过高难度的关卡。
3、自由度高,幸存者(相当于植物)可自定义,剧本可自定义。幸存者拥有特质槽位,能直接影响幸存者的机制。玩家可以打造全员半感染者队伍,站在僵尸堆里杀怪。也可以打造全员免疫者、耐饿队伍,不吃不喝,不怕受伤,直接硬冲。玩家还可以自定义剧本,体验不同地区的特点,选择民风淳朴、高热量饮食还原北美城市,或者选择强力特性提升游玩体验。
4、易于上手同时又能支撑长时间游玩。类植物大战僵尸的玩法能让大部分玩家快速上手,同时资源管理、基地升级、自定义幸存者特质、自定义剧本等系统又能让玩家不断复盘,不断冲击无尽模式-避难所地图的更高层数。

《僵尸防线》内测参与方式:

内测期间,可以领取封测专属免广福利。群封测不删档,且可以和制作人交流游戏内容,提出建议以及自己想法,共同打造塔防搜打撤新游。搜打撤+大战僵尸!收集物资,抵御僵尸,开车撤离!
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