银羽

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简评:这角色pve纯蛆,pvp曾经强势过一段时间但后来被特防芯片克死。本来是不应该写这角色的,但考虑到虫洞队未来还会出新角色,银羽的特殊机制说不定会有重见天日的时候,所以还是拿出来聊聊。
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其它不用看,给20sp,飞羽每层5%易伤,使用非普攻技能就引爆50%真伤,最多3层
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每层飞羽多点易伤
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飞羽引爆时的每层50%真伤变为75%
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敌方回合开始的那一层飞羽根据特性等级给概率,满特性才是必定
   这角色pve就不说了,只说pvp,必须满特性。
   pvp银羽的主要玩法就是抢先手,同调给对面挂上一层飞羽,敌方回合开始时再挂一层,然后敌方这回合只要不用普攻就会被引爆两次飞羽,造成150%真伤。看起来挺菜的是不是?
   我们举个例子:装填琶音+集中进行曲+熔铄+切割胡蜂+精力芯片副词条攻击力的银羽。
   开局琶音拉条并且给20%增伤,进行曲给2技能全队+25%攻,熔铄2技能方便计算当做1000基础攻,并且天赋2给30%易伤,胡蜂2技能给银羽然后当食材被吃掉,银羽同调后随便找个人A一下然后等对面行动。
   我们简单计算一下两层飞羽能引爆多少伤害。胡蜂穿切割之类的芯片堆高攻击力,当做6000局外攻,银羽由于要穿精力芯片所以攻击力低点,算作5000。
   银羽同调前拥有(5000+1000熔铄2)×(1+15%集中芯片+25%进行曲2技能+30%胡蜂2技能)=10200攻击力。
   胡蜂则拥有9800攻击力,同调后银羽获得胡蜂的40%攻击力,则算出10200+9800×40%=14120攻击力(进行曲特性对“同调”生效,有概率再多点攻击力)。
   两层飞羽引爆总共为150%真伤,而且能享受增伤和易伤,银羽同调前吃过琶音大招的20%增伤,同调后也会保留,熔铄则拥有30%易伤,两层飞羽本身自带30%易伤。
   则两层飞羽的最终伤害为14120×150%×120%×160%=40665.6真实伤害。
   可以看到这个伤害量已经足以秒杀pvp里大部分角色了,并且很恐怖的地方在于银羽的飞羽图标是躲不掉的,这是个特殊图标,无视大卑的免疫盾,也不看效果抵抗,只要使用了非普攻技能就会引爆,并且真伤无视防御也不视作攻击。
   那对面要是一直普攻不引爆呢?只用普攻的话队伍强度大打折扣,自然难以击杀银羽阵容,那么银羽也乐于拖着,毕竟银羽同调后可以再次获得琶音大招的增伤和进行曲的2技能加攻,伤害只会更高,而且对方下回合开始前还会挂上第三层飞羽,银羽结束同调后还是会引爆,到时候可就不止4w伤害了。
   这套阵容在pvp里还算是强势了一段时间,银羽的斩杀线刚好卡在肉队的血上限附近,后来出了个特防芯片直接让银羽下班了。但考虑到虫洞很长一段时间没有出新角色了,如果未来出个什么契合的新角色的话,银羽的这套小连招说不定还会重出江湖。