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以联机为基础在各大模式下的全新体验-使命召唤22第一赛季

01/0123 浏览综合

前言

《使命召唤》系列自2003年问世以来,一直是射击游戏领域里的佼佼者,虽然有《战地》、《光环》等竞争者,但在动视的强大产能和顶级制作下,每隔一年就能推出一部的高质量作品让其他系列望尘莫及。特别是其战役模式的叙事,在那个年代让多少人悲伤难过,甚至是意难平。
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而今年的《使命召唤》新作到底能否延续其系列的辉煌呢?如今才s1赛季,此时下定论还太早。动视在近些年制作的《使命召唤》都多多少少有些许不同,可以看出来作品制作重心还是在战役模式,而非多人模式。
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而且一年一部作品如果太过同质化,反而会让系列粉丝感到困惑,只要购买最新的作品就能体验到以前游戏的体验,想要做出区别就得在战役模式以及其他模式上做出改变。
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pve的合作战役与最终任务
《使命召唤:黑色行动7》是一款涵盖了多种玩法的近未来第一人称射击游戏,在本作中玩家将扮演一支战术小队的队长,在前往目标地点执行任务时让敌人泄露了生化武器,主角团也就此遭殃,全员都陷入了幻觉。值得一提的是,游戏支持中文语音,而且配的还不错,能够看出来微软对中国市场的重视程序。
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玩家的主线就是在一边抵抗幻境的困扰,另一边找出生化武器的源头并破坏它。在这个过程中还会遇到许多前作里的人物,对于系列粉丝来说很有情怀。
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等合作战役结束之后,就能解锁一个最终任务,危机虽然暂时解除了,但阿瓦隆还留有敌人的残军,主角小队将在阿瓦隆这个地图里完成任务、提升等级与能力,并且清除掉剩余敌人,完成最后的主线。
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本作的战役模式可以说非常适合联机,因为单人的体验比较牢,不仅在游戏中添加了武器的稀有度,还有关卡boss。
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让本作的体验更像是《命运二》、《遗迹二》这种网游,关卡和难度的设计也不是单人所能够轻松通关的,特别是最后几关,难度很高火力不足,还会有小怪出来干扰,好在系统会自动匹配房间,后面几关和路人组排过的。
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这也打破了笔者对这个系列战役模式的看法,在前面几部的作品里,玩家可以用到最新的武器,比如说激光大炮,导弹,飞机,防空炮等等武器,在特定的关卡里,就可以使用这些武器大杀四方,往往是在游戏的结尾给这一部作品的战役留下一个完美的句号,也能让玩家打爽。

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这个合作战役如果以单人的体验来看的话,只有驾驶机甲的时候能够爽一下,但也就那一段时间,其他时候需要玩家辗转腾挪,并且精准的击杀敌人,步枪武器的伤害根本不够,要打头才能快速清除杂兵。
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所以真的很需要与其他人联机才能稳定通关,游戏的乐趣也在于此,和队友一起度过难关战胜强敌。以往的战役都是专门为单人所打造的,所以区别很大。剧情就不谈了,更像是一个过渡回为后续的大事件做铺垫。
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同时本作也相当适合新人入坑,特别是最终任务在游戏的开头就能进入(无需通关前11个战役关卡),像是以前的丧尸模式进去做任务,拿到奖励以及刷枪械等级,同时人物还能升级,每一级都有一个二选一的奖励,在关键的节点还会提高枪械的伤害、选择人物职业以及护板的数量和生命上限等等。
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人物的技能也是一个核心的玩法,无论是在战役还是最终任务中,玩家都能装备一个主技能和次要技能,可以说游戏的难度很有挑战性,所以就需要主要技能来辅助作战,特别是屏障的作用很重要,可以用来扶起倒地的队友,或者是爆弹手枪用于快速清除敌人。

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在合作战役中,不能主动选择技能,在每个关卡都会拥有不同的技能,但可以在对局中找到战术箱。最终任务里人物的技能就和角色息息相关,还是推荐紧急救援,开启大招之后,会获得一段时间的无敌,可以用来作为保命技。
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需要在规定时间前撤离,和以前的丧尸模式一样,在撤离点撤离需要击败怪物才能撤退。并且这是一张开放的大地图,每个区域还拥有着不同的等级,等级越高敌人就越强,玩家可以根据人物的评级来决定是否进入。
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里面分为两种不同的任务,一个是地图中的绿色图标,也就是委托在特定地点就能完成。另一种是针对工会的任务,需要在地图里移动并完成任务,比如说收集线索,清除敌人等等。如果在此过程失败的话,就将失去这个人物以及在他身上的等级以及武器,相当于硬核模式,只有一次生命。
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多人模式
以前在游玩使命召唤系列时,总是通关战役模式后再玩一玩丧尸模式就再也没打开这游戏,可是当cs的体验越来越差时,终于再次开始游玩cod的多人模式。
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虽然说在枪械等级上有劣势,但是在轮椅和新sbmm匹配机制的帮助下,作为新手的体验并不差,无论是对枪环境还是队友的数值都很不错,地图也是标准的对称型,找好对枪点就好打,也没有pro哥追着人杀的情况出现。
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在cod20短暂的玩过多人模式,但是毫无游戏体验,全程被压着打,还没见到人呢,就已经先阵亡,还总是被秒,对局里面杀敌数不超过十个。在网上搜索攻略时有关sbmm机制吵得很凶,但笔者认为还是以自己的游戏体验为主,哪种游戏的体验更好,就选择哪种模式。毕竟游戏没有强制要求玩家,大不了退出房间,重新换一个或者玩其他模式。
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而且使命召唤和其他的网游不太一样,就比如说CS。后者更强调竞技性,匹配旗鼓相当的对手,就比如说一个b+就应该打同段位的,而不是让s哥来捞薯条。本作更考虑对局内的游戏体验,就比如说连杀奖励,输赢反倒没这么重要,至少对于笔者来说,刷通行证才是大头。
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如果说要去玩多人模式的话,那么枪械的等级以及配件问题就是玩家所要考虑的,毕竟不同等级的枪械手感截然不同,低等级的枪械更难压枪而且伤害也更低,高等级枪械的击杀效率可以说相当高。
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所以很高兴其他模式下也能够提高枪械等级,搭配上游戏给的两倍经验周,刷起来还是挺快的,在游玩丧尸或者其他模式的时候,也能顺带把枪械的等级提上来,毕竟枪械等级上限很高,还有转生的机制,所以也挺肝的。
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丧尸模式
这模式的主线特别的长,在引导模式下甚至能够玩上两个小时以上,原因就是它的解谜太有挑战性,仅凭提示的话很难了解任务要求,然后就得不断的试错。
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这个期间并不是在一个点位上完成,而是在一张大地图,玩家就需要驱车赶往各个地点。但好处就是玩家能够得到的经验特别的多,还适合刷枪。

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随着任务不断的推进游戏的回合也在增加,每个回合都会增强敌人的数量以及伤害,但玩家也并非没有机会,通过杀死丧尸得到的点数,能够用来购买枪械以及各式各样的升级。
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还可以在汽车的尾部进行枪械升级,提高枪械稀有度、给子弹附魔、泡泡糖和饮品加射速等等,甚至还有连杀奖励,用来辅助玩家。
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结语
在综合游戏体验下,目前的第一赛季玩的还是比较舒服的,而且刚入坑东西很多,终局之战以及丧尸模式都有太多东西可以玩。多人模式由于其他模式也可以提升枪械等级,体验上不比以前坐牢,更有超多地图体验。
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对于新人入坑来说,还是相当完美的,不想被捞薯条还可以去玩其他模式,而且还能拉好友一起打合作战役,顶级的射击手感加上制作精良的关卡设计,一定能让你印象深刻。目前还有一美刀开通xgpu的活动,通过订阅服务来试试,也是个不错的选择。#pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下
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