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未来角色简报——ES希斯梅娜

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各位2026新年快乐呀~[TapFamily庆生-万物皆可联动_飞吻]
本期介绍的是2025年压轴角色-ES希斯梅娜。不准确的地方还请在评论区友善指出。
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ES希斯梅娜(天/火/剑):
TapTap
AF储存/优质全队辅助/开局EX等级提升/斩突zone能力
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被动:ZONE能力-交击

  • 自身处于前排且双击阵·斩突(后简称斩突阵)展开时,使用AF的回合末累计50
  • 我方受到攻击时消耗1
  • 根据累积数,斩攻击和突攻击的伤害提升(每层1%,上限99/99%)
e.g.极·斩突阵中累积 99交击,对斩突伤害增幅为1.6+0.99=2.59倍
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星导被动:

  • 前排开始战斗时,自身累积1迅剑,EX等级提升3
  • 前排剑刀弓伙伴3人以上时,自身行动时天之力的累积量增加
  • 星爆发动时天之力较多时发动,我方全体附加贯穿障壁(1次行动)
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迅剑:
  • 速度+200
  • 非AF时,星爆使用绯红王者(星导技能)时消耗,AF数值回复100%
  • 最大累积数1
累积方式:
  • 星导被动开局累积
  • 非AF非星爆,且AF数值累积50%以上时,使用绯红王者消耗50%AF数值累积
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EX必杀技:

从鸟笼中萌发新芽,蓝色花蕾最终会…
  • 给予全体敌人攻击
  • 我方全体附加效果:减益效果逆转,心技一体(5回合)
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技能:

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绯红王者(星导技能):

  • 给予全体敌人4次斩攻击(4倍极大)+突攻击(6倍极大)
  • 非AF且AF数值累积50%以上时,消耗50%AF数值,自身累积1迅剑
星导爆裂时:
  • 威力5倍
  • 斩突阵未展开时,碎阵,展开极•斩突阵
  • 非AF时,消耗迅剑,AF数值回复100%
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流星瞬斩:
  • 先制给予全体敌人3次斩攻击(特大)+3次突攻击(特大)
  • 我方全体附加:暴击伤害+50%,多段强化(5回合)
  • 斩突阵展开时,我方全体附加:全属伤+100%,暴击率+100%(10次行动)
P.S.多段强化即俗称‘连击增伤’的官方新名称。
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极限炽热:
  • 给予全体敌人5次火斩攻击(特大),AF连击倍率增加量2倍
  • 攻击对象附加:全属耐-100%(1回合)
  • 根据前排剑刀斧/枪弓武器人数威力增加(最大4人/20倍)
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微尘之刃:先制给予全体敌人斩攻击(小),我方全体MP消耗-50%(1回合)
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侵袭之刃:给予全体敌人火斩攻击(中),附加毒痛(永续,无视耐性)
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火花破斩:给予单一敌人火斩攻击(中),附加力智速-20%(3回合,斩突阵中为40%)
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圣域屏障:先制展开斩突阵,我方全体附加:全属耐+30%(5回合),HP回复50%
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简评:

  • 可圈可点的辅C+功能角
  • AF储存绑定觉醒,如何合理安排攒珠耗珠时机有较大开发空间,当然抛开复杂的考虑,仅靠星导被动的开局累积也足以应对大部分环境
  • 配队灵活,斩队,斩突队都好就业,优质辅助+连开AF也有一定泛用性
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另一个伊甸超越时空的猫 星导技能
个人向角色强度榜 - 附对猫游环境的闲谈截图
个人向角色强度榜 - 附对猫游环境的闲谈
·序言 制作榜单的初衷,不过是试图为我自己提供一份值得信服的增补角色的参考,然而在由此延伸的整个过程中,对于无法传出清晰声音的猫游社区,我逐渐从原本的暗自疑惑步入了而今的无可奈何。曾以为论坛多是一片净土,玩家普遍博识而谦逊,现在再进行对比却反而总是缺点被衬入眼帘。我观察到,其他游戏社区中想要讨论强度的玩家往往会示出自己的相关战绩用作某种证明,而在这里,你会见到在众人围观下振振有词热烈争论角色高难水
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍截图
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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【后续更新角】ACAS希斯梅娜(千金) 技能组(只写技能)截图
【后续更新角】ACAS希斯梅娜(千金) 技能组(只写技能)
*如果翻译有错误还请各位帮忙补正,本文只写技能不写评价 一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 能力: 1)以前卫身分战斗开始时 变为白骑士状态(1回合) <白骑士>:速度400UP+不消耗MP ps:星导技常态和星爆时也会变为白骑士状态(1回合) 2)以前卫身分结束回合时累积1个共鸣〈贯穿〉 3)以前卫身分开始回合时阵前卫拥有个性「水」的伙伴4人时展开水天阵 AS能力【卓越之才】: AZ展开
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【人物攻略】ES希斯美娜截图
【人物攻略】ES希斯美娜
辅助能力汇总(非自身增益及对敌减益) 力量DOWN、智慧DOWN、速度DOWN 全属性耐性UP、全属性耐性DOWN 全属性攻击UP 暴击率UP、暴击伤害UP 中毒、疼痛 MP消耗DOWN、多段强化、双击阵·斩突 LV1 - 【向前迈进,斩除障碍】 展开双击阵・斩突+我方全体力量10%UP(1回合) LV2 - 【无论面对什么样的局面,唯有勇往直前】 展开双击阵・斩突+我方全体力量20%UP(1回
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版截图
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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未来角色简报——白瓷魔人AS截图
未来角色简报——白瓷魔人AS
本期介绍的是外服新梦见角色-AS白瓷魔人(ACAS明芳)。不准确的地方还请在评论区友善指出。 ACAS明芳(天/地/杖): 地队辅/绝地阵/共鸣-贯穿/VC流 被动: ANOTHER SENSE:觉醒阵中,我方攻击每动额外获得0.5%AF P.S.带电效果不变,无效/吸收不额外获得。 战斗时普攻变化(限1次) 前排结束回合时,根据前后排全体成员灵机一动的累积数值回复MP 前排开始战斗时,我方后排附
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未来角色简报——米尔迪截图
未来角色简报——米尔迪
本期介绍的是新外传第二部当期梦见角色-米尔迪。不准确的地方还请在评论区友善指出。 米尔迪(冥/晶/杖): 开局buff/雷阴晶辅/唱歌 参考: 被动: 回合末,若自己在唱歌发动中的状态,回复AF数值10% 前排开始战斗时,我方全体力智+100%(1回合) 星导被动: 前排开始战斗时,前排除自身以外拥有雷阴晶个性≥2种时,展开极·月光阵 前排拥有杖/悖论梦想家个性的伙伴2人以上时,自身行动时冥之力的
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未来角色简报——巴雷斯截图
未来角色简报——巴雷斯
本期介绍的是国服(大概率)下版本即将登场的新梦见角色--巴雷斯。不准确的地方还请在评论区友善指出。 巴雷斯(冥/阴/斧): 高倍率输出/稳定追击/防护 星导被动: 自身前排开始回合时,给予全体敌人挑衅效果(无视耐性),自身物魔耐+30%(1回合) 前排冥伙伴3人以上时,自身行动累积冥之力增加 冥之力星爆时,我方全体物魔耐+30%(当回合) 技能: 翻译参考: P.S.机制有点复杂,按珠子-状态-技
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未来角色简报——克拉格霍恩截图
未来角色简报——克拉格霍恩
本期介绍的角色是--克拉格霍恩。 虽然托更有些久了,但祝贺冥枪练习时长两年半终于又喜添新丁。不准确的地方还请在评论区友善指出。 克拉格霍恩(冥/阴/枪): 多动高倍率C/星爆守护 被动: 疯狂之力-舍身 回合末,根据自身损失HP赋予自身护盾(1回合,护盾值=2500×损失HP的百分比/最大值2500) 星导被动: 回合末附加的护盾最大值增加为10000 前排枪/悖论梦想家个性的伙伴2人以上时,自身
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迷晶武伤害计算器截图
迷晶武伤害计算器
公式使用官方的计算方法,包括攻击力、魔力等面板计算,buff的相关加算与乘算 可以设定环境增伤(暴伤,属伤与HP伤),武器增伤效果也会对应稀释 默认与希望武对比 结果栏的满暴与打弱可以自行关闭打开,以观测不同情况下的对比结果 暂时就做这么多 邀请码1AVL5lMZUbSEAqOUg67lHrA(不是。。。只是为了骗过官方,不然刚刚帖子被隐藏了说我导流),4hx2 下面是真邀请码😀 17tmx7ye
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