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UP初评(带抽卡建议)
T0【列蒂西雅】:人权卡T0,刷新球,破甲,高伤害,生存,六边形战士 必抽一只。
T0【蕾妮希雅】:
极度稀有乘区的大拐,拐力强 0命解锁大部分拐力 短轴拐力即强于抚慰师或水法,长轴暖机后拐力更强。3命增加拐力。
大部分玩法都能使用,由于典藏稀有性,必抽一只。需注意总攻技中5%队友所受伤害只是记录,不是均摊。和守护者一起上场会会有一些治疗,但不多。人权T0
T0 玛琳娜(放异刃 不放坚甲)所有技
@星星
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《星落》强度榜更新至迷迭香
[表情_震惊]当一堆机制怪里多了个劲大的描写,就要稍微关注一下劲有多大
@笨猫多只丶
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我大概是零氪玩家的最强战力了吧
玩了480天,虽然很多box没补齐,但是关键角色都有了,已经是属于高战玩家之一,公会战这期表现也还行(谁说咱零氪玩家不能和微氪党比较?),周卡诱惑确实很大但我还是忍住没买,一直都是零氪状态,得益于我的欧气和屯屯鼠光环加持(虽然最近两期卡池不咋地,安瑞儿90出的)
幻象就真的无能为力了,最高好像也就六十多,你说jjc?我懒不想打嘿嘿
刻印也是攒了好久,下个月才能升弓的270,徽章倒是运气也爆棚(图片
@樱
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日服竞技场攻略
前言
这篇是基于无拉斯特时期,日服竞技场环境写作的进攻攻略,由于多了联动角色和国服环境差异较大,可提供有联动角色下的环境参考。
常见防守依然是四盾阵容,杰西卡、鬼侍、罗亚、奥萨丁,然后其馀位置各有不同,例如抚慰师、颂道使、木弓、灵遥或雪拉等。
联动角色:蕾姆和雪拉,蕾姆对前排3位输出、雪拉对后排3位输出,由于坚甲硬度较高,雪拉有更亮眼的表现空间,倍率4级是800%,6级900%,并且3命对50%以
@zz9
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繁无的星落攻略合集9/1
此处只更新不回答,有问题去隔壁
@繁无(星落后续攻略移步小红书)
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纪念星落500天!
从开服到现在,玩了正好500天,从懵懂小萌新蜕变成躺平的老登了,游戏账号从全是0命角色到今天全满命全图鉴全皮肤,在此付出了许多。在游玩的时候,加入了一个充满休闲的公会,遇到了志趣相投的朋友玩的很开心。一直有朋友陪伴着我玩下去,可能正是这个原因是我玩到现在。
最后希望各位能在游戏中找到志同道合的朋友和适合自己的公会,希望星落官方能够继续经营下去,越活越久。[表情_开心]
@夜烬天明
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从等级一到120级需要的金币和符石
公会里有人问了,我就去实验了下,不知道这论坛有没有数据,我是做了顺便发吧,希望能帮助到别人
从一级到120级需要
金币115.6万
符石97.8万
误差不超过1万#星落人物升级所需金币和符石
@七七七耶
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幻象伤害首次突破5000万大关!
雪兔的号作为第一个幻象5000万伤害,成功的一脚踹进幻象5000万大关去了!期待什么时候能突破幻象6000万大关!
新角色卡池出来前的幻象攻略,将晚点发布!
@夜烬天明
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美味的萌新在哪
贴张之前统计的养成材料
@柠酸了个檬
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关于迷迭香*v2
这期是公关+重置啊;
首次确实很抱歉,最开始的结论比较武断,并且没考虑到实战的大多数情况,这里确实得给所有看过我攻略的队长们道个歉。
这一个帖子是作为重新测试后的一些结论的补充与修改,以及原来问题的反思,各位可以参考一下
1.为什么最早得出了图1和图2的轴,并认为攻速毛更好?
其一是因为在早期理想模型(不论是我个人,又或者是ai的模型)里,最大化伤害的情况恰恰正是提高“妄境”的总攻覆盖轴。
其二是
@苦痛
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