sp奇拉比被动回合清控是假的

修改于01/07105 浏览反馈
众所周知这个比游戏眩晕是二十年前的一回合算法,速度快的眩晕才是真眩晕,已经行动过的角色被眩晕相当于无事发生。本以为sp奇拉比一个速度被动没有,能靠那个被动解控,结果发现这个被动一点用没有。既不能解除易伤和灼烧这些负面,被眩晕也不能解除。那么请问这个比技能有什么用,回合开始解控到底是什么意思,为什么不是自身行动前。第一回合开始,长门比sp奇拉比快一个技能晕住,奇拉比不能行动也不能解控。第二回合开始,回合开始解控空气。因为长门把我控住所以sp奇拉比不能解控,因为没人把奇拉比控住所以他能解控。我真是服了这策划,负面不能解,眩晕就一回合,解控还是回合开始,回合开始有什么控。
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