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打死李书建居然什么都不掉

修改于01/02661 浏览攻略
角色就用拿镰刀这个小人儿,扩容石多整几个,回旋镖叠毒,追踪,分散(三个箭头那个普通技能),还有双发(两个箭头那个稀有技能,蓝色的不知道是不是叫稀有),基本就能过噩梦三了,打李书建移动速度3级,它就追不上你了,但是移动速度太快容易撞在怪的子弹上。
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【魔法工艺】个人向史诗遗物排行截图
【魔法工艺】个人向史诗遗物排行
该排行基于个人使用习惯 T0:必拿 第二大脑,效果简单粗暴,越早拿到收益越高,血量足够必拿,缺点是需要高额的血量上限购买,没有打折药水的情况下需要218血量,一层血量房较少和没有极限药剂的情况下,血色遗物房刷出该遗物可能出现血量上限不够的情况。 学者眼镜,与第二大脑一样,越早拿到收益越高,必拿,相对与第二大脑,正常情况下需要138血量,一层进过一次血量房就能拿下。 探险家帽(这帽子有点眼熟),普通
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所有职业万能通关方式截图
所有职业万能通关方式
遗物思维锁孔+sl刷锁匠药水 第一章无伤击杀最终boss出红色房间,靠sl(返回主界面重进)红色房间刷橙色遗物商人宝珠,后面遇到商店就靠sl刷锁匠药水叠加钥匙,遗物房间若选不到思维锁孔,再刷一个变幻药水选择蓝色遗物sl 刷出,这样一直刷下去除了比较费时间,任何职业都能轻松过噩梦三。
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⭐全通了,说个最简单无脑的玩法攻略截图
⭐全通了,说个最简单无脑的玩法攻略
⭐雷毒流: ❤️首先是核心卡,落雷,只需要1级的,省蓝。 也可以用黑洞,但前期不容易获取,而且范围叠起来前他要跑容易假赛,后期无所谓,他还蓝耗低而且无选定上限的优点。 以及必不可少的真核心,毒,任何伤害都能叠,无上限,还刷新时间,无限指数增长伤害… ❤️其次,这游戏扩容居然也可以无限叠,我只能说离谱的东西太多了,我直接叠了30多个法术格。虽然扩容会减伤害,但是叠的毒不会减,所以扩容和拟态有多少拿多
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暴打作者只需2种法术截图
暴打作者只需2种法术
核心构筑:炽焰晶石+拟态模仿 利用拟态模仿增加炽焰晶石的百分比伤害。 5个魔方就能达到3%最大生命值秒伤。 再搭配二级魔法蛋,实现6%最大生命值秒伤。 魔法蛋非必须,任意法术都行。
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阿瓦达啃大瓜 简简单单百万秒伤截图
阿瓦达啃大瓜 简简单单百万秒伤
(阿瓦达啃大瓜)特别适合搭配(反弹),(寻踪)是必备的,(超载散射)负责减冷却到0。与其余技能适配度:(多重施法)>(分裂)≥(绚丽烟火)。(魔法弹)和(伤害强化)实战中不用刻意追求,(魔法弹)的易伤不稳定且才100%提升不大,(伤害强化)与遗物的增伤属于同一乘区容易稀释。 魔力上限也很重要毕竟0冷却,除了(储魔之匣)外,可以通过(广域增幅)挂(奥术屏障);遗物有(梅林帽);法杖第一章有(微观世界
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金闪盾流---一条极简快速无敌之路截图
金闪盾流---一条极简快速无敌之路
金闪盾,一种基于游戏机制利用的构建,简单、成型快、无脑、无敌。 成型图: 通过把广域增幅和奥术屏障放在最后,中间插入广域增幅和拟态魔方可以无限扩盾。如果放个杖灵,全程不用自己手动输出。 效果描述: 利用[坠落]打[注魔硬币]输出,然后[结束传送]自动捡钱。[奥术屏障]确保捡钱安全同时提供巨幅伤害。如有捡钱回血的遗物那彻底死不了了。 [坠落]提供范围伤害,[范围增强]增加范围,[聚爆]缩小范围换伤害
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关于流派禁用和资源分配,让每局过度顺利截图
关于流派禁用和资源分配,让每局过度顺利
——这个思路适合任何流派,但我偏爱狴犴,所以以狴犴为主去说明禁用技能技巧和资源分配技巧。  ——我很少为一个游戏写那么多攻略,但是这游戏确实上头,值得我去思考和写攻略,写这个不求任何点赞和收藏,只是单纯喜欢,只是游戏太容易毕业了,搞个无尽模式就好,或者爬楼也行。  ——刚入这个游戏的用召唤加啵啵叠毒过噩梦1,很多东西都能解锁,想好自己要玩什么流派(这比较重要),如果想不明白就一个档专门熟悉游戏。
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新手开荒截图
新手开荒
新手刚开始玩很多法术和资源都没有解锁,只有毒流一条路能走,那些所谓的各种流派都是解锁各种套装和法术之后才能凑齐的,如果你刚下载买完这个游戏,看这个帖子玩毒流就行了,没有任何需要解锁的法术遗物。 毒流的原理就是命中次数越多,造成伤害越多,所以我们只需要想办法增加施法频率就行了,需要注意的是这个伤害只和命中频率有关,和法术伤害没关系,套装方面有收割者最好,没有也能过。 必要只有两个法术,毒和电池,毒有
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站撸噩梦三狗头人 百分比伤害 极易成型截图
站撸噩梦三狗头人 百分比伤害 极易成型
#攻略 保证你能百分百打赢狗头人 还不用任何操作先上打狗头人视频: 珍爱生命 已做5倍速处理 必要法术: 炽热晶石 奥术屏障 寻踪 为了确保法术黏着怪打 因为核心伤害是炽热晶石靠其他法术命中在怪身上打出来的 也能让不能移动的技能动起来 广域增幅 这个技能是为了把上面3个技能共享到每把武器上 魔力藤蔓 储魔之匣 这俩是为了有足够的蓝量 来抵挡伤害 所以血量不用叠太高 偶尔进几次可以用来换遗物 其实
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目前最强通用流派~十亿秒伤光柱流截图
目前最强通用流派~十亿秒伤光柱流
先说结论,不sl情况下, 目前各个流派体验下来最强的还是光柱流。 这个流派我目前打的基本没低于十亿秒伤,这还是建立在我 没用药剂流刷钱的前提下,要是顶配我是很难想象这个伤害。并且这个流派成型不需要保命上屏障,进图即清图。 这把特意用毒想看下能不能提上限,很遗憾,这把秒伤二十亿伤害毒还打不到一亿,毒得另外吃打击次数跟增伤,光柱的增伤主要是血量提供的,对毒增幅太小。 关于流派,目前打直伤的受限于扩容石
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