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如何驯化“荒芜亚龙”(最推荐驯化的坐骑)
能直接获得的坐骑就不推荐驯化了(且基本无驯化途径)
后院里在坐骑图鉴中唯一提及的“荒芜亚龙”真能在后院驯化(即使没有解锁“大陆”)——而且驯化后不算“击杀”,后院还是初始阶段,神话荒芜亚龙还是Lv.1级
建议足够260防(该数值仅一周目有效)后用灵魂鞭打到只剩最后一击就能打死且此时刚好它处于眩晕状态再用神话缰绳驯化(此时成功率最高)——否则逃跑——不建议击杀或者去大陆打,因为越低等级驯化成功率越高
@傲慢的鸭王
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59:58

速通流程1
大致就这样
其他种族前面刷的慢一点,图三开始用灵魂威慑,属性需求tap里有攻略
战场守门员圣骑士那个,不用龙魂,只用璀璨绿宝石一样能过,不过需要一点治疗术
我是神力爆发+荒芜直接碾压
正常打就是慢慢磨#开拓者 #同谐开拓者
@꧁❦宿命❦꧂
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史莱姆一周目登神
9孔紫晶狂兽神 锻造攻击力177,附魔猎豹106,锤炼神话110,等级254,神话之力82,龙魂宝石270,初始3点,一共1002点
12孔龙盾+12孔怒浪重皮,攻1016 防1090
水之神 消耗粘液30万左右,神性药剂 100瓶,粘液护甲1000个,枯朽15000个。开局晶甲守护,龙魂之力,巨龙之力,生死转换,开始粘液护甲叠甲,叠到10500,开石甲术,防御12000以上,水之女神不破防,再枯
@小鬼嚣张
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51级开始闪耀骑士闪击龙谷
九个加25攻击璀璨紫宝石的闪耀骑士剑和六个璀璨紫宝石加三个加12吸血璀璨橙宝石的狰狞巨兽,有吸血打小怪的时候好用。
打守护关者,先开晶甲守护,石甲术,然后荒芜大地减防御。之后就一直用重击,多用治愈术回血。吸血会减少血量上限,会把自己吸死。因为闪耀骑士剑打等级比自己高的人双倍攻击可以到攻击力到了1024,治愈术一次可以回两千多血。多准备治愈术,这两个守关的可能用了有二十多个吧。大剑士和神眷圣骑士血量
@听风
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山岭巨人小技巧
1山岭巨人吃饱了很厉害,前期就能打称霸图1→孤岛,新出的人物难免有不疼不痒的小bug,对我们有益的可以合理的利用一下,就暂且当成游戏机制了。
先把属性点全加到负重上,然后吃饱,重拳我这是达到了9000多伤害,然后用遗忘之魂重置,属性点又回来了,但是重拳的伤害不变,还是9000多,这个时候把属性点加到攻击上可以多打伤害,也可以加到防御或者需要的地方。
2快速减体重,把背包卸下来,吃个食物,他就变成现
@时代
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通用-养成人物攻略
我结合3年前群里的方法,改良而写
注:不要直接拉到2000好感,不然会打出坏结局。
附上一张我整理的食物合集
1.获取养成人物。
有3种获得方法
方法1,正常种族的方法是做木铲挖土,这样概率完成成就[灵魂吸引],然后会送你神秘印记,使用后获得养成人物。(推荐等我们食物和时间充足后再用,比如龙谷全威慑的时候)
方法2,挑战种族可用:获取方法为跑环,跑完300环会有1/6的概率获取。
方法3:直接氪金
@小6不慌
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猫人打双神
玩的是二转见影,打双神十分简单,只需开局放个影噬(如图),我们的血条就能直接破亿。
我装备的是龙盾加怒浪重皮。(仅龙盾也行,但是哥布林心脉精华得多刷150以上)装备属性不能有吸血!!!因为我们用的输出技能会吸血扣血量上限。
再上个晶甲守护,减伤就够用了。
在一图和二图买哥布林之心到炼金室做50个以上的哥布林心脉精华,回复药剂就够用了,技能用自带的绝命毒爪大概50000次就行。(一条烤鱼1000次)
@菩提烈莲
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成就
1.神战需要-10000
当打不过神时,可以重新拆除神殿
重置为-1000
2.游戏元素药剂正确使用
力量药剂初始地图就能合
10石头-10羽毛-1魔晶
敏捷后期制作
每次合成10~10000瓶,跳周目仍然存在,哥布林秒杀档百万瓶起做
经验、学习为毕业制作,组合起来刷神界世界BOSS
3.水晶球成就
二周目后悔,时光沙砾,53牵引卷轴,6经验药水,6学习药水
4.荒芜大地成就
建议养个哥布林秒杀档
@我勒个逗,我这么帅?
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07:22

操脑蛛爬周目流程
挂机的时候有个点位放错了,发现的时候已经用了9次精神狂暴,本来应该是3600万血量的,实际上只有五首龙神要用神性爆发,其他怪普攻都行,不过视频主要是展示收集材料,就不改了,
以下为操脑蛛跨周目必带物品(物品重量标注在括号内,0重量物品记作1重量):
1、重生十字章3~5(3~5)
2、时光沙砾1(1)
3、水之女神、狩猎之神回城卷各1(2)
4、草编戒指1(1)
5、水晶徽章1(1)
6、护身符:
@灵
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关于游戏基础,以及引导(不懂的萌新可以看看)
我看到部分萌新还是有点看不懂游戏的引导所以就想着写一下关于引导以及基础。
一.首先是界面信息
如上图
1.时间以及地图信息显示:孤岛是你现在所身处地图,后面的丘陵是你所身处的环境,括号里的4,8是你现在所在的位置坐标,后面的年月日以及时间我想不用过多解释了
2.状态栏∶LV即等级,括号里面的百分百比是你升级经验的百分比;exp即经验值,前面的0为当前经验值,后面的10为升级要用的经验值。理智:这个
@꧁风:语꧂
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