游戏体验:《喵居物语》
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画风很可爱,是我喜欢的猫猫~每放成功一个东西,那个东西就可能是会动的,比如猫的话就是会动的,然后植物也会动,像被风吹的一样。
音效就是最简单的,放对一个东西就有一声,全部对了就是常听到的小游戏里表示对了的那种音效。没有音乐,只有音效。
玩法上就是收纳,把最下面一排的东西拖上去就行了。
也有缺点,因为东西小,有一些又不知道画的是什么,又不给提示,例图也没有,一口气狂玩30关,每一关都是完全没有放的头绪,纯蒙,靠排除法反复放置。
实在是没招了的话,就点右上角,需要提示的话看广告就行了。我一开始以为免费提示的时间是指,这么些时间后,后面所有关卡都可以选择性开关了。结果实际是每一关一个计时,下一关重置。
这我也能理解,毕竟要赚钱,接了广告得有地方放,还得引人点开看,放那确实是合理的,就是一开始没反应过来,有点不乐,后面想想就明白了。反正对我影响不大,因为我靠试基本不需要提示,偶尔最后需要一两个就随便了。
还有俩缺点,一个是不知道一共有多少关卡,能不能给做个可以查看的页面?可以的话最好,不行的话……其实不介意也能玩,只是方便看而已。
另一个是最大的问题,我每拖出来一个东西放好,最下面的一排总会自动向前出溜一长条,也不是提示我说后面的上面东西是放哪个位置的,就是纯自己划过去了,每次我都得再翻。


