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00:14

毕业了,打完收工
唯一一次用陨星,还发现了bug,金币1063变成了163
@沧海全是水
00:22

出门陨星
伤害拉满了
@†千葉の堕天聖·黒猫五更琉璃†
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00:13

左脚踩右脚,导弹的爆炸伤害
核心就是1费发射器和激活+3相邻武器伤害的遗物,然后能量和0费发射器能拿就拿,稍微堆一下甲前期别死,后期见谁秒谁#流浪星舰
@翼在天
00:26

就你叫boss啊O_o
吃我陨星一击[表情_酷]#单机游戏 #欧皇附体
@祷告者
02:04

激发枪是最有意思武器
打破纪录还得自己,今天又刷了一把激发枪,好像已经到50格了。
如何控制有限的能量激发武器发射次数,是这个游戏最大的亮点,也是优点。
烧脑的游戏还是好玩。
@大地
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00:43

星爆导弹通关
ll如题[表情_开心]
@Lamar
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01:35

陨星
速度只比金币弹差一丢丢…
口径即正义,闭眼开炮,中者立毙
@spire
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00:54

论爽感还是金币炮强…
论爽感还是金币炮强,其次是能量富裕的导弹洗地…
@spire
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00:43

双戟要开始加速咯
武器过载系统还是太弱了,敌人只要坚持246个回合我就没有加成了[表情_送花]#流浪星舰
@臆想
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00:16

导弹也是可以的,一回合秒BOSS
导弹最大的优势在于一费发射器可以一点能量同时发两个导弹。
所以核心出装就两个,一个一费两格发射器,两个导弹(优选电磁导弹和星爆巡航导弹,一个打单体一个打全体)。
再加围绕导弹的一系列增伤措施,基本上是一路秒秒秒过去的,除了最终BOSS需要吃个消耗品外,其他的全都不是一合之敌。
出装选择有几个可以注意的:
1、符文石板的消耗增加对导弹不适用,就是无副作用纯50%增伤
2、强化首选装甲的能量+1,然后
@轩
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