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问题

01/06647 浏览反馈
玩了几把,感觉问题很多
1.骰子:越来越多的骰子会污染,比如遇到火弱点的敌人我明明有一个5面火的骰子偏偏因为其他骰子的污染没摇出来,而且也有人提出你这个强化太没用,而且你每个骰子的点数都是一样的,除了属性没啥差异化,说白了要不是对手有属性弱点都看不出设计这么多骰子有啥用
(我的建议是把骰子当输出点要不就当装备,前者比如说我有多少颗骰子一次就丢多少个,后者说可以像装备一样拆卸来调整弱点投和配合装备的优势骰,搭配前者,强化可以优化骰子属性或者调整骰子点数)
2.属性:这里面的属性只起到有无克制太过单调,我觉得可以设计克制倍率和抵抗倍率,还有属性效果:比如说两个冰打一个人会冻一回合,两个火会增加一个其他属性弱点,两个毒会受到骰子合计1/3或者1/2的伤害,两个雷会降低对手一定伤害,两个光会再丢一个额外骰子,两个暗会让下个其他属性骰子打两次,然后抵抗的则不受这些效果
3.然后是装备和技能的描述问题还有设计问题,设计方面感觉和你角色骰子属性配合度不够高,技能还好装备我有时候都不知道他到底发动还是没发动,冷却好了还是没在冷却,上面的属性也只是我去猜是属性伤害,骰子我都不知道是干嘛,有些说是回血的装备我都没看到回血,有些说抵抗我也没看到人物血旁边有多少盾,能不能搞好发动条件,冷却状态显示,部分重新设计一下,现在我感觉就是弄了个半成品就端了上来,玩法也不成熟
4.最后是敌人设计,只有立绘和干巴巴的血条设计,我看不到一点设计感和特色,甚至我只能从名称和血条判断他会对我造成多少伤害,说白了我干掉这样的角色我也没啥成就感
萌新轮椅推荐截图
萌新轮椅推荐
刚入坑的萌新对于这些自走棋模式的棋子还是一知半解,不太能理解怎么搭配,这里给萌新推荐两个强力且不需要怎么费脑的前期轮椅卡组 一套是由敖丙龙魂启动的龙宫卡组 一套是镇元子狮驼岭吃商店发育的卡组 卡组分为启动点,发育点,核心和终端大哥 敖丙前期有龙魂可以第二回合不升等后面升 〖启动〗是虾兵蟹将海螺姑娘太子这种叠龙魂成长的 〖发育〗缺牌可以适当拿蚌壳精唐僧拿牌发育 〖核心〗是带护法的龙虾兵+外挂寿星的遗
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25:30
是鸽杀手,莫得喵情截图
是鸽杀手,莫得喵情
肾上腺素,启动! 白金之喵,拥有豪迈的力量和猫的反应速度,替身能力是杀死敌人后能发动〖子弹时间〗 〖骨头〗〖动物皮〗〖紫水晶〗〖黄金蛛丝〗〖猫〗〖鱼〗〖猫〗〖进化之火〗〖史莱姆〗〖杀手〗〖速度特质〗〖潜能〗 话已至此,【通关】要减速了!!
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四向法杖,屋檐了非常轮椅截图
四向法杖,屋檐了非常轮椅
萌新今天刚玩,在最后章boss扑了2次,第三次很早搞到这把四向法杖,屋檐了,谁用谁知道,本来以为克总触手fw的很,结果和这玩意一搭配,加上双发,一次跳8个攻击范围为全图的冰冻触手出来,还没有召唤上限,法力够随便4*8,32个全图打冰冻的召唤物,阴死了,除了第三关boss有高贵的不吃控制和最终BOSS不吃控还高伤害aoe,谁见谁发愁 奥数新星更是有高贵的连放10发,由于持续和蓝耗问题,最好搭配的是灵
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鬼母地府流截图
鬼母地府流
刚研发出来的地府流,成型估计能留俩千攻,这里寿星和判官是胡牌拿了个法天象地薅了前中期养的独角鬼王数值 前期最重要的是遗言怪,可以适当挨打升3-4 灯笼必拿,前中期主要数值来源,相当于狮驼岭的养商场,大后期丢掉 黄泉仙子比较重要的位置,因为其他地府遗言会多拉怪格子不够,属于先死不浪费 魂使和黑白一般是黑白强,因为如果摇出来遗言怪可以继续遗言,但有时魂使猛毒怪可以更稳定清掉对面的高数值大怪,黑白摇的人
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最简单通关流派截图
最简单通关流派
绿天赋肾上腺素干掉一个后其他怪停止读条你多读一次 配合力速流派: 骨头,黄金蛛丝,动物皮 独狼万金油: 紫水晶 技能书拿物理攻击 潜能主要用不需要的技能变力速 也可以少量变血量提高容错 成型之后打小怪一刀一个,boss理想情况两刀后开天赋偷一刀然后再打一刀再触发天赋 进化之火优先变猫拿提速特质(猫先弄个鱼给它吃变蓝后按公式合成),二次进化随意
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白银本家流5连榜截图
白银本家流5连榜
孟婆本来想走狮驼岭,但是前期D牌D不到,反而抓了张登场+灵力的童子,索性一条道走到黑,第三的哥们想吃鹰哥先手抓我让地藏爆不了,我D到观音临时换位,虽然地藏还是报不了但是观音先爆,还有寿星后续伤害跟得上,另外新出的地府很适合鬼母走遗言,体系还没研究出来
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